大觸將《我的世界》環(huán)境重繪,7幅畫作對(duì)比,玩家:過于真實(shí)!

人人都說《我的世界》擁有馬賽克一般的像素,所以這也變催生了無數(shù)類似頂尖級(jí)別的史詩(shī)級(jí)SEUS PTGI光線追蹤光影。
但在光影之外,更是催生了無數(shù)像Tess一般的大師級(jí)畫手。他們?cè)噲D用自己的藝術(shù)作品,還原一個(gè)《我的世界》上萬級(jí)別的像素作品。

ID為TesEtch(真實(shí)名字叫做Tess)是一個(gè)熱愛《我的世界》且富有抱負(fù)的藝術(shù)家,他創(chuàng)作了7幅擁有巨大影響力的畫作,Minecraft系列環(huán)境重繪插畫。試圖以放大10000倍像素來還原mc最真實(shí)的模樣。

1、雪山上的亡靈:可能剛?cè)肟拥耐婕遥苌儆腥诉€記得“流髑”這個(gè)名字。這是一只只會(huì)在有雪的群系,包括積雪的凍原、雪山、冰刺之地、凍河、積雪的沙灘、??凍洋等等群系中生成的骷髏變種。在TesEtch的筆下,最大的亮點(diǎn)是整座雪上都飽含著“亡靈”的畫風(fēng)。例如手握水杯的可愛小僵尸,這座山也是一座座亡靈尸骨堆積而成。但若是單看10000倍像素之后的畫作,這個(gè)巨大的差異,可能讓你認(rèn)不出這是Minecraft。

2、珊瑚峽谷說起珊瑚在《我的世界》有個(gè)有趣的背景,其實(shí)早在2009年Notch就考慮過加入珊瑚的事情,最后沒有加入是因?yàn)镹otch無法將珊瑚真正的樣子在Minecraft 100%還原。但是沒曾想JEB就那么堂而皇之地把珊瑚當(dāng)成方塊放進(jìn)去了。所以若把這些方塊放到一萬倍的話,你會(huì)在mc見到真正的多彩的珊瑚。要知道現(xiàn)實(shí)中珊瑚的種類高達(dá)7000多種。

3、不少玩家認(rèn)為,一個(gè)概念性的像素提升10000倍,讓這座坐落沙漠腹地的掠奪者前哨站,看起來有點(diǎn)像魔獸世界的畫風(fēng)。這種藝術(shù)風(fēng)格讓《我的世界》在地形、建筑和生物上脫離了方塊的概念,例如原本垂直向上的沙漠山峰,若考慮重力因素,它可能就是一堆流沙。

4、@GeneralKibbles:這是自然產(chǎn)生的還是有人改變了地形?其實(shí),這是一個(gè)巨大化世界,即放大化(Amplified)的世界類型。放大化最鬼斧神工的一點(diǎn)是,山可直頂256格,谷可深達(dá)基巖層。原版地形就是一個(gè)巨大化世界下的惡地群系。
SEED:4505764492181947793,坐標(biāo)(-1109305,137,-2465)很少見的,一個(gè)坐落在110萬米之外區(qū)塊。誰沒事兒會(huì)跑那么遠(yuǎn)。

5、天域?這是很多人看到放大10000倍后概念圖的第一反應(yīng)。目前有不少《我的世界》大佬級(jí)玩家正在著手將這系列畫風(fēng)打造出一款史詩(shī)級(jí)的MOD。因?yàn)樗雌饋硐褚粋€(gè)奇怪的AI著色器。
SEED:-259070653424977804,TesEtch表示,只顧著截圖了,忘記了留下坐標(biāo)。所以憑你的本事去找到這座看似天域一般的山脈吧。

6、地獄,一個(gè)注定在《我的世界》1.16將會(huì)擁有一個(gè)新的文明史,10000倍下的地獄在畫出的材質(zhì)中充滿了細(xì)節(jié)。例如詭異的人臉,混合這血液的巖漿。這才是“地獄”應(yīng)該有的樣子。
但由此,我們能看出,Mojang其實(shí)在下一盤大棋!假設(shè)我們?cè)谥魇澜绱臅r(shí)長(zhǎng)為90%,那么Jeb其實(shí)希望你在下界也能待到90%的時(shí)長(zhǎng)。仔細(xì)想想《我的世界》持續(xù)退出的群系、維度翻新計(jì)劃,可能將會(huì)是很恐怖的一件事了!

7、真正的冰原;TesEtch用了8個(gè)小時(shí),還原了一個(gè)SEED:-259070653424977804放大世界下的冰刺之地。這是他最初的《我的世界》還原藝術(shù)作品。不少人可是把它當(dāng)作了電腦壁紙來用。
目前,一共7幅插畫,但Tess依然在持續(xù)創(chuàng)作Minecraft環(huán)境重繪系列。正如他所希望的那樣,在MC的世界里,他的每一幅畫都成為了經(jīng)典,而他也是一個(gè)當(dāng)之無愧的藝術(shù)家。