原神:從底層邏輯分析,妮露憑啥能成為平民之友、新手的福音?
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
關(guān)于妮露的攻略,拾柒鴿了很久,主要的原因,還是想研究一些適合平民玩家的配隊(duì),以及玩法。所以,沒(méi)有那么趕工,而是研究了十多天之后,發(fā)現(xiàn)了很多實(shí)戰(zhàn)玩法以及思路,希望能夠幫到你!
當(dāng)然,這期攻略,拾柒還是會(huì)先講妮露的機(jī)制、定位、命之座、實(shí)戰(zhàn)需求的解析,以便大家更加透徹的理解這個(gè)角色。在看圣遺物、武器篇的時(shí)候,思路也會(huì)順暢一些。因?yàn)槭瞧矫?新人向攻略,拾柒可能會(huì)寫得比較細(xì)一點(diǎn),內(nèi)容會(huì)有點(diǎn)長(zhǎng),還請(qǐng)擔(dān)待。

核心元素戰(zhàn)技:浮蓮舞步·遠(yuǎn)夢(mèng)聆泉
元素戰(zhàn)技的文字描述很多,但是拆解下來(lái),并不復(fù)雜。首先,咱們要了解元素戰(zhàn)技下,妮露的三種狀態(tài)。
按1下元素戰(zhàn)技:解鎖【翩轉(zhuǎn)】狀態(tài),并基于生命值對(duì)周圍敵人施加水元素傷害。
在【翩轉(zhuǎn)】狀態(tài)下,繼續(xù)按元素戰(zhàn)技3次后,按技能,就會(huì)解除該狀態(tài),并進(jìn)入【旋舞步】狀態(tài)。
在【偏轉(zhuǎn)】狀態(tài)下,按普通攻擊3次后,繼續(xù)平A,解除該狀態(tài),并進(jìn)入【劍舞步】狀態(tài)。

劍舞步&旋舞步實(shí)戰(zhàn)解析
旋舞步狀態(tài):妮露進(jìn)入該狀態(tài)之后,身旁會(huì)生成一個(gè)大水環(huán)【水輪】,對(duì)周圍敵人造成范圍傷害,并進(jìn)行掛水。該狀態(tài)是脫手技能,退場(chǎng)之后,依舊能夠存在。那么,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),妮露有做副C/輔助的能力。

劍舞步狀態(tài):妮露進(jìn)入該狀態(tài)之后,普攻能夠觸發(fā)水元素傷害,每2次普攻之后,就能觸發(fā)一次【水月】傷害,類似其他角色的普攻三段傷害。劍舞步的技能傷害加成,要高于旋舞步,不過(guò)切換角色的時(shí)候,劍舞狀態(tài)就會(huì)解除。就此,該狀態(tài)適合妮露站場(chǎng)輸出使用!

核心技能元素戰(zhàn)技機(jī)制問(wèn)題解析
①技能短板&0命玩法推薦
如果是0命妮露的話,想要站場(chǎng)打輸出的話,可能有點(diǎn)捉襟見肘。首先劍舞步站場(chǎng)時(shí)間只有8秒,而元素戰(zhàn)技的CD卻高達(dá)18s,長(zhǎng)達(dá)10秒的空檔期,讓妮露很難循環(huán)起來(lái)。值得注意的是,元素戰(zhàn)技和普攻是兩個(gè)攻擊模組,普攻是不能打元素傷害的,且劍舞步無(wú)法觸發(fā)重?fù)?,所以在天賦加點(diǎn)的時(shí)候,普攻可以直接忽略不加。
所以,如果你是平民玩家,并且抽到0命妮露的話,拾柒建議你將她作為輔助來(lái)使用 。首先,旋舞步狀態(tài)是可以脫手的,其次,生成的水環(huán),持續(xù)時(shí)間高達(dá)12秒。從實(shí)戰(zhàn)的角度來(lái)看,6秒空檔期還是能夠輕松銜接起來(lái)了。

②屬性加成玩法解析
前面咱們說(shuō)了,妮露的普攻是不會(huì)觸發(fā)元素傷害的。所以,妮露在實(shí)戰(zhàn)中,對(duì)于攻擊力的需求并不是那么高。就此,妮露在實(shí)戰(zhàn)中,除了防御力之外,她能夠吃到精通、生命值、元素傷害加成、雙爆屬性加成,養(yǎng)起來(lái)還是比較容易的。對(duì)于新玩家或者平民玩家,可以說(shuō)非常的友好!

結(jié)合被動(dòng)天賦解析元素戰(zhàn)技
固有天賦1【折旋落英之庭】
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是妮露進(jìn)入了旋舞步或者劍舞步狀態(tài)之后,就會(huì)解鎖【金杯的豐饋】狀態(tài)。該狀態(tài)存在期間,又會(huì)觸發(fā)2種效果。
①受到草元素攻擊時(shí),隊(duì)伍所有角色,可以獲得100點(diǎn)元素精通加成,并持續(xù)10s。(前置條件:隊(duì)伍中至少有1名水、草元素角色)想要吃到這個(gè)加成,還是比較簡(jiǎn)單的。因?yàn)橛|發(fā)水草綻放反應(yīng),生成的草原核,破裂之后,對(duì)己方也會(huì)造成一定的草元素傷害。就此,這也是水草綁定的主要原因。

②生成【豐穰之核】:在【金杯的豐饋】狀態(tài)下,觸發(fā)綻放反應(yīng)生成草原核時(shí),會(huì)迅速破裂。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是相較之前的草原核,少了破裂的時(shí)間,并且造成傷害的范圍會(huì)更大。實(shí)戰(zhàn)中,能夠依靠這個(gè)機(jī)制,縮短輸出周期,提升隊(duì)伍整體的dps。不過(guò),這個(gè)效果,無(wú)法觸發(fā)超/烈綻放,綁定水草的第二個(gè)點(diǎn)!
固有天賦2【翩舞永世之夢(mèng)】
當(dāng)妮露的生命值高于3萬(wàn)之后,多出來(lái)的生命值,可以按照1000:9%的比例來(lái)提升豐壤之核】的傷害,最多能夠提升400%。那么,也就是說(shuō),咱們需要堆74000以上,就能夠吃滿這個(gè)被動(dòng)傷害加成。

元素戰(zhàn)技&被動(dòng)天賦綜合分析
妮露兩個(gè)被動(dòng)天賦,基本都是和元素戰(zhàn)技有關(guān)系。實(shí)戰(zhàn)中,需要觸發(fā)了三段元素戰(zhàn)技之后,才能夠獲得該傷害加成。所以,實(shí)戰(zhàn)中,咱們可以先讓妮露跳完舞,再切換其他的角色出來(lái)打傷害。
從這點(diǎn),其實(shí)也能夠看得出,0命的妮露,上手下限是很低的。只需要堆生命值,就能夠讓她獲得百分比的整體隊(duì)伍DPS加成。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),妮露做輔助,也是遇強(qiáng)則強(qiáng)。其他角色的元素精通越高,妮露只需要做個(gè)工具人,就能讓隊(duì)伍整體的DPS獲得質(zhì)的提升。所以,妮露可以說(shuō)是水草隊(duì)伍的核心輔助角色。

元素爆發(fā)【浮蓮舞步·遠(yuǎn)夢(mèng)聆泉】
妮露的大招基于妮露的生命值造成兩段大范圍的水元素傷害。第一段傷害,釋放之后,范圍內(nèi)的敵人就會(huì)受到傷害,并被施加【永世流沔】狀態(tài)。被【永世流沔】標(biāo)記的敵人,在短暫延遲之后,會(huì)受到二次水元素傷害。簡(jiǎn)單理解的話,這個(gè)技能等同于是妮露的爆發(fā)傷害。
實(shí)戰(zhàn)中,可以先釋放元素戰(zhàn)技跳舞,解鎖了【金杯的豐壤】之后,再釋放大招能夠打出成噸的傷害。這段傷害也是吃生命值加成,并且9級(jí)就可以獲得1段29.5%,二段36%的生命值上限加成,還是比較可觀的。不過(guò),相較而言,還是元素戰(zhàn)技更重要一些,技能加點(diǎn)的話,就主E副Q就行了,普攻能不點(diǎn)就不點(diǎn)!

從命之座的角度來(lái)解析
1層命之座,提升水月傷害65%,就等同于是提升她的站場(chǎng)輸出效率。提升水環(huán)時(shí)長(zhǎng)6s,等同于提升她的輔助能力。讓她的元素戰(zhàn)技CD和水環(huán)時(shí)間能夠無(wú)縫覆蓋,空檔期直接消失,能夠極大的提升隊(duì)伍整體的輸出能力。2層命之座,基于水草隊(duì),減少敵人的水抗和草抗,從底層邏輯上提升妮露隊(duì)的輸出能力。
4層命之座提升充能效率和大招50%的傷害,能夠進(jìn)一步提升妮露的輸出能力。不過(guò),相較而言,沒(méi)有1、2命的性價(jià)比高。6層命之座,根據(jù)生命值提升妮露的雙爆數(shù)值。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是直接彌補(bǔ)了她專武無(wú)雙爆的尷尬。直接將妮露變成T0級(jí)的主C。當(dāng)然,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)成本是想都不敢想的!所以,拾柒建議有能力抽個(gè)2命就行了!

最后總結(jié)
之所以說(shuō)妮露是平民之友,新人的福音,還是因?yàn)檫@個(gè)角色培養(yǎng)起來(lái)比較簡(jiǎn)單。玩家只需要無(wú)腦堆生命值,就能提升水草隊(duì)伍整體DPS。畢竟【金杯的豐饋】是所有水草角色都能吃到的傷害加成。說(shuō)她是新一代的“妮天后”,都不為過(guò)!尤其是2.1版本后的深淵,玩起來(lái)真的不要太爽!好啦,以上內(nèi)容均是拾柒個(gè)人體驗(yàn)所得,如果有說(shuō)得不對(duì)的地方,還請(qǐng)指點(diǎn)一二。