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【三國(guó)殺十周年】趙襄將靈產(chǎn)出、pve及自走棋評(píng)測(cè)

2023-08-11 20:05 作者:夢(mèng)亂風(fēng)云  | 我要投稿

這篇評(píng)測(cè)遲到太久了,近期事情比較多,只能斷斷續(xù)續(xù)的寫(xiě),今天終于有時(shí)間整理出來(lái)了。如果覺(jué)得有用麻煩點(diǎn)個(gè)贊吧!


產(chǎn)出

滿級(jí)s產(chǎn)出:每隔20小時(shí)24分鐘產(chǎn)出稀有靈韻石*6,必然獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

滿級(jí)ss產(chǎn)出:每隔20小時(shí)24分鐘產(chǎn)出稀有靈韻石*6,將靈碎片寶箱*2,必然獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

滿級(jí)ss趙襄產(chǎn)出

仔細(xì)看了看將靈碎片寶箱的圖標(biāo),這個(gè)應(yīng)該只能產(chǎn)出a或b的碎片,而不會(huì)產(chǎn)出與c將靈有關(guān)的東西。具體的產(chǎn)出比例暫時(shí)還不清楚,不過(guò)借助貼吧 午時(shí)♀已到 目前統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)推測(cè)a與b碎片出現(xiàn)的概率應(yīng)該是a:b=3:2(35:23)。每個(gè)將靈碎片寶箱均只能產(chǎn)出一個(gè)將靈碎片。那么這樣的話趙襄一年就能產(chǎn)出858個(gè)碎片,其中a碎片515個(gè),b碎片343個(gè)。

趙襄與靈雎產(chǎn)出對(duì)比

趙襄的將靈碎片寶箱產(chǎn)出還不如靈雎的幻靈寶箱,靈雎一年也是產(chǎn)出858個(gè)幻靈寶箱。假定開(kāi)100個(gè)幻靈寶箱,這里分成兩種情況討論,一種是每日1盒開(kāi)100天,另一種是10次十連。每日一盒共獲得a碎片27.1191個(gè),b碎片35.6004個(gè),紫蛋89.1688+200個(gè),其他道具不計(jì)算。10次十連共獲得a碎片64.0111個(gè),b碎片32.0044個(gè),紫蛋80.1601個(gè),其他道具不計(jì)算。而100個(gè)將靈碎片寶箱推測(cè)可以產(chǎn)出a碎片60個(gè),b碎片40個(gè)。單純看10次十連和100將靈碎片寶箱產(chǎn)出的將靈碎片相差不是很大,一個(gè)96個(gè),一個(gè)100個(gè)。

但是在將靈up周的時(shí)候,開(kāi)啟幻靈寶箱有50%概率獲得特定將靈的碎片,在這種情況下開(kāi)啟300多幻靈寶箱再用金幣換就差不多能收獲一只a,開(kāi)啟600多的幻靈寶箱差不多能直接合成一只b和一只a。而趙襄則是12種a碎片均分這個(gè)概率,這樣看來(lái)要想合成一只a,還是靈雎更省錢(qián)。除了前邊提到的做每日任務(wù)外,幻靈寶箱還能做成長(zhǎng)之路任務(wù)和連連看周白嫖天機(jī)卷軸。以前消費(fèi)材料還能兌換a級(jí)將靈碎片寶箱的時(shí)候,兌換它消耗的材料和幻靈寶箱一致,所以ab混合的將靈碎片寶箱完全比不上幻靈寶箱,因此,趙襄的產(chǎn)出比靈雎還低,而靈雎的產(chǎn)出在所有將靈里邊算低的了。目前能買(mǎi)到的最便宜的幻靈寶箱應(yīng)該是祈福周時(shí)的4000元寶10個(gè),用抵價(jià)券能達(dá)到3000元寶10個(gè)。

幻靈寶箱

100幻靈值的產(chǎn)出官方?jīng)]有公布概率,這里是自己統(tǒng)計(jì)的。根據(jù)所有道具按照原價(jià)計(jì)算可以得到幻靈寶箱單盒的期望產(chǎn)出是753.8408元寶,十連的期望產(chǎn)出是11788.1399元寶,100次幻靈單抽的期望產(chǎn)出是92666.3153元寶,10次十連的期望產(chǎn)出是135163.6393元寶。計(jì)算得出十連比單抽平均每盒多了425元寶左右,如果均按原價(jià)算,十連要比每日一盒做每日任務(wù)收益要高一點(diǎn)點(diǎn),所以每日一盒的意義不是很大。由此,幻靈寶箱更建議在連連看的將靈up周開(kāi),因?yàn)?0%概率能開(kāi)到特定ab將靈碎片,哪怕零碎片,600多盒也能合成一只a和一只b。此外,b to b增加30點(diǎn)幻靈值,a to a增加90點(diǎn)幻靈值。



Pve技能

芳魂

當(dāng)你使用或打出的【殺】或【閃】進(jìn)入棄牌堆時(shí),你有89.2%的概率可以獲得此牌,然后你可以棄置一名其他角色至多3張牌,并摸1~3張牌,再對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。(每回合限觸發(fā)3次)

扶漢

當(dāng)你造成或受到傷害后,有84.2%的概率可以隨機(jī)獲得一個(gè)蜀國(guó)武將技能直到你的回合結(jié)束。若你已因此獲得3個(gè)技能,則改為回復(fù)1點(diǎn)體力并摸兩張牌(每回合限觸發(fā)3次)。

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技能解析

芳魂,使用或打出的殺或閃進(jìn)入棄牌堆時(shí),這個(gè)技能才有概率發(fā)動(dòng),要進(jìn)棄牌堆意味著要使用或打出實(shí)體牌,涉及到虛擬殺或閃的技能不能觸發(fā)此技能,但是轉(zhuǎn)化殺閃進(jìn)入棄牌堆后可以觸發(fā)此技能。還有,芳魂不能選擇無(wú)手牌無(wú)裝備的角色,也就是說(shuō)必須先棄牌才能打傷害。再就是,芳魂在殺閃進(jìn)入棄牌堆后才能發(fā)動(dòng),這個(gè)時(shí)機(jī)比傷害結(jié)算完后還要晚,因此打死敵人進(jìn)入下一階段前不能發(fā)動(dòng)芳魂。一般情況下牌堆中殺44張、閃24張,總計(jì)68張。只要boss技能別是強(qiáng)命、直傷,大部分時(shí)候都能發(fā)動(dòng)。每發(fā)動(dòng)一次,收回一張殺或閃,棄置一名敵方角色3張牌并對(duì)其造成1點(diǎn)傷害,摸1~3張牌。這個(gè)技能的收益在反戈沒(méi)改成1~2點(diǎn)傷害之前是一樣的,但是現(xiàn)在反戈回合外有概率能觸發(fā)刀的加傷,芳魂不行,不過(guò)芳魂回合內(nèi)也能觸發(fā)。目前絕大多數(shù)情況下,這個(gè)技能和反戈差不多,不過(guò)反戈不會(huì)觸發(fā)旱魃的心悸,芳魂棄牌則會(huì)觸發(fā),因此打天書(shū)的時(shí)候趙襄可能不是很好用。單從這個(gè)技能來(lái)看,年獸可以說(shuō)是付費(fèi)版的年獸,在boss有強(qiáng)命和直傷的時(shí)候不如年獸。武將加傷拉滿,芳魂觸發(fā)滿的情況下,一回合芳魂可以造成傷害4.8點(diǎn),棄9張牌,摸6張牌;如果有紅刀,回合內(nèi)造成的傷害就變?yōu)榱?.8點(diǎn)。

扶漢,在造成或受到傷害后發(fā)動(dòng)。回合外使用或打出殺閃,芳魂打傷害能獲得技能,一二技能有聯(lián)動(dòng),所以應(yīng)該盡量通過(guò)芳魂觸發(fā)扶漢,而不是賣(mài)血。目前技能池應(yīng)該與趙襄武將的相同,很多新將的技能并沒(méi)有加入,再就是限定技、覺(jué)醒技也被排除在外。

趙襄和趙襄將靈扶漢技能池

目前扶漢技能池中共有109個(gè)技能(還有29個(gè)符合條件的未加入),其中35個(gè)在出牌階段獲得不能發(fā)動(dòng),差不多占到了總數(shù)的1/3;還有13個(gè)技能是在出牌階段結(jié)束時(shí)及以后發(fā)動(dòng)的,一般情況下活動(dòng)場(chǎng)中大概率沒(méi)這些階段。此外,扶漢技能池中不少技能收益還不到2,都不如直接回1血摸2牌強(qiáng);甚至還有無(wú)言、制蠻、彺烈等負(fù)面技。當(dāng)然這個(gè)將靈最大的問(wèn)題還是純隨機(jī),讓她的可玩性和娛樂(lè)性低了不少,2選1的話會(huì)好不少。特別一提,征南和豹變獲得的技能永久保留。好像沒(méi)有的武將的技能大概率也不能獲得,就如同趙襄一樣,這個(gè)只是推測(cè),并未實(shí)際測(cè)試。


目前已知趙襄將靈有兩個(gè)bug:

1.趙襄將靈獲得技能后,全慧解發(fā)動(dòng)離宮覺(jué)醒時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲卡死讀條;

2.趙襄將靈獲得的父魂技能無(wú)法發(fā)動(dòng),哪怕有連弩。

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活動(dòng)場(chǎng)表現(xiàn)

玩家先手的活動(dòng)場(chǎng)不是很適合坐一號(hào)位,因?yàn)樽惶?hào)位相當(dāng)于只有芳魂,除非運(yùn)氣很好直接拿到了多刀等關(guān)鍵技能,有不少比較強(qiáng)力的技能出牌階段拿到不能使用,比如法正眩惑、廖化當(dāng)先等。二三號(hào)位需要前邊的隊(duì)友使用南萬(wàn)等牌,趙襄打出殺閃,芳魂砸boss獲得技能。如果沒(méi)有,趙襄的表現(xiàn)和一號(hào)位差不多。趙襄要想把芳魂、扶漢次數(shù)觸發(fā)滿還是需要多刀武將或者諸葛連弩。

Boss先手的活動(dòng)場(chǎng),這個(gè)要看boss的多刀能力,boss多刀能力強(qiáng),趙襄使用或打出的殺閃就多,芳魂觸發(fā)次數(shù)就多,扶漢觸發(fā)的次數(shù)就多,拿到的技能就多,有強(qiáng)力技能的概率就高。大部分活動(dòng)場(chǎng)boss開(kāi)a后殺的占的比重高,殺還要看殺不殺趙襄。此外,Boss直傷和強(qiáng)命應(yīng)該盡可能少,要不然芳魂無(wú)法觸發(fā)。

趙襄對(duì)于絕大多數(shù)活動(dòng)場(chǎng)都不是最佳選擇,當(dāng)然拿來(lái)打活動(dòng)場(chǎng)還是及格的,在boss直傷和強(qiáng)命不多的時(shí)候可以當(dāng)年獸來(lái)玩,這個(gè)年獸回合內(nèi)能主動(dòng)反戈3次。


武將列傳表現(xiàn)

武將列傳絕大多數(shù)關(guān)卡都是玩家先手,boss先手的占比不是很高。因此,在沒(méi)有連弩的情況下,要看扶漢能不能拿到多刀技能。對(duì)于某些需要多點(diǎn)傷害的關(guān)卡,趙襄表現(xiàn)可能不是很好,比如固陣關(guān)卡,殺造成傷害后就結(jié)束回合了,無(wú)法觸發(fā)芳魂。對(duì)于某些血量很高的關(guān)卡,趙襄很需要連弩。對(duì)于某些特殊機(jī)制趙襄可能有奇效,比如孫堅(jiān)傳攢破虜。

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烽火連天表現(xiàn)

首領(lǐng)關(guān)卡必然敵方先手,趙襄有不少能觸發(fā)芳魂的機(jī)會(huì),這樣趙襄進(jìn)回合扶漢大概率是3個(gè)技能,拿到核心技能,這局游戲就能簡(jiǎn)單不少。芳魂有直傷,并且回合內(nèi)外均能發(fā)動(dòng),與法箓相性不錯(cuò)。芳魂是棄牌不能配合天狼。傳呼機(jī)可以與芳魂配合,但是八卦陣無(wú)法與芳魂配合,因?yàn)榉蓟暌蟮氖菍?shí)體牌。趙襄將靈拿來(lái)通關(guān)還不錯(cuò),但是速通還是比不上曹純。畢竟曹純短刀/三娘劍+天狼+加傷,有很大概率能直接秒掉一個(gè),如果有族譜,還能進(jìn)自己的回合。

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推薦武將

最適合的還是多刀武將,其次強(qiáng)命和過(guò)牌。過(guò)牌武將要找諸葛連弩。轉(zhuǎn)化殺閃進(jìn)入棄牌堆后也能觸發(fā)芳魂,這樣的話關(guān)羽、趙云、甄姬、神趙云、關(guān)索、趙襄等武將也可以作為優(yōu)先選取的對(duì)象。

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推薦將靈裝備

Pve中,武器,目前弓刀均可,都有用武之地,弓不會(huì)被卡距離,趙襄本來(lái)就不怎么被卡裝備,所以無(wú)視防具的作用小了點(diǎn);刀回合內(nèi)概率加傷。不過(guò)等扇子出來(lái)以后個(gè)人更推薦扇子,這個(gè)更容易和芳魂配合,回合內(nèi)外均有發(fā)揮。防具,目前比較推薦獅子,因?yàn)橐路?huì)妨礙趙襄南萬(wàn)決斗等打出殺閃。等以后藤甲和鞋子出了,高傷不太多的情況下可以考慮藤甲的錦囊摸牌。寶物,pve目前還是無(wú)腦推薦符,加初始手牌通關(guān)速度更快,竹簡(jiǎn)目前還是烽火用的多點(diǎn)。等新的寶物出來(lái)以后,呂氏春秋在某些高難本和高難列傳可能有點(diǎn)用;兵書(shū)似乎只能期待小酒將靈,如果小酒將靈不免費(fèi)吃酒,那只有董卓、曹植、阮籍等武將能用到了。

烽火連天中,目前推薦紅弓/刀+獅子+汗血丹青,紅弓主要是不會(huì)被卡距離,刀是前期好用點(diǎn)。趙襄非常依賴(lài)南萬(wàn)決斗等在回合外額外觸發(fā)芳魂,所以只能選擇獅子。汗血丹青,這個(gè)說(shuō)過(guò)很多遍了,萬(wàn)一一波打不死,多留點(diǎn)手牌防御高點(diǎn),再就是對(duì)樂(lè)的抗性高點(diǎn),能多留4張手牌,并且附加屬性最好有個(gè)30以上概率棄判定牌的。

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自走棋技能

生效位置:1、3、5號(hào)位

芳魂

當(dāng)你使用或打出的【殺】或【閃】進(jìn)入棄牌堆時(shí),你有84.2%的概率可以獲得此牌,然后你可以棄置一名其他角色至多3張牌,再對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。(每回合限觸發(fā)3次)

扶漢

當(dāng)你造成或受到傷害后,你有59.2%的概率回復(fù)1點(diǎn)體力并摸1~3張牌(每回合限觸發(fā)3次)。

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技能分析

芳魂,和pve技能觸發(fā)條件一樣,不過(guò)自走棋中可沒(méi)有打出這一說(shuō),也就是說(shuō)通常情況下回合內(nèi)使用殺,回合外使用閃。回合內(nèi)使用殺,神協(xié)戰(zhàn)也就使用2-3張殺,最多也就觸發(fā)滿芳魂。不過(guò),有些棋子能多出殺,比如張飛、張春華、曹純等;還有些協(xié)站也能多出殺,比如弓兵、軍師、黃巾、江東士族等。

回合外使用閃,替身和閃好像是隨機(jī)用的,閃初始數(shù)量比替身稍微多點(diǎn),不過(guò)還是有時(shí)候可能沒(méi)機(jī)會(huì)觸發(fā)芳魂。三星武將的殺需要使用三張閃才能抵消。每發(fā)動(dòng)一次芳魂收回一張殺或閃,棄置其他角色3張牌并造成一點(diǎn)傷害。還有,芳魂也能觸發(fā)趙襄棋子的芳魂。

扶漢,這個(gè)技能其實(shí)很強(qiáng),只是概率確實(shí)有點(diǎn)低,只有五階加傷的概率。要想一回合內(nèi)觸發(fā)滿三次,大概需要造成或受到5次傷害。回合內(nèi)大概率能觸發(fā)滿,也就是回3點(diǎn)血,摸6張牌。將靈技能生效位置的對(duì)位的回合大概率也能觸發(fā)滿,其他的回合外觸發(fā)有點(diǎn)拼臉。回合外能造成傷害的棋子有神張遼、鮑三娘、卑彌呼、夏侯?lèi)?、呂虔、張角等。也就是說(shuō)這個(gè)技能一輪保底能觸發(fā)3*3*2=18次左右,收益為回復(fù)18點(diǎn)血,摸36張牌。

總體而言,這個(gè)將靈的上兵表現(xiàn)應(yīng)該不比關(guān)索弱多少,至于能不能超過(guò)靈雎,還要看實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。逐鹿打了幾局試了試,一號(hào)位趙襄最快可以12s,這個(gè)通關(guān)速度還算快的,不過(guò)不是很穩(wěn)定,因?yàn)楸粴r(shí)不一定出閃。

以趙襄為核心的逐鹿通關(guān)時(shí)間



上兵推薦陣容

初賽九神六董、決賽九神六游俠+夏侯?lèi)?賈詡/鮑三娘/程昱/張琪瑛,此外九神六護(hù)衛(wèi)、九神六刺/長(zhǎng)槍/水軍/弓兵+夏侯?lèi)?賈詡/鮑三娘/程昱、九神七軍師、等等

三神七刺六護(hù)衛(wèi)、三神七軍師+五文豪/五刺客+三天師/二內(nèi)庭、三神六刺六游俠+三天師/二內(nèi)庭、三神八騎兵六刺客/長(zhǎng)槍/弓兵、三神八長(zhǎng)槍六刺客等等

十五魏、十一魏四董、十魏五董、十魏五晉、十蜀槍騎、十吳八騎兵、十吳八弓兵七巾幗、七江五晉、巾幗陣等等


總結(jié)

趙襄的產(chǎn)出不是很高,比靈雎的產(chǎn)出都要低不少。將靈碎片寶箱的產(chǎn)出也就和幻靈十連的相近。將靈碎片寶箱產(chǎn)出的a:b=3:2,這樣的話100個(gè)將靈碎片寶箱可以獲得a碎片60個(gè),b碎片40個(gè),估計(jì)同品質(zhì)的將靈碎片出現(xiàn)的概率相等。而幻靈寶箱10次十連可以產(chǎn)出a碎片64個(gè),b碎片32個(gè),還有80多個(gè)紫蛋,還有很多其他道具并沒(méi)有被計(jì)算?;渺`寶箱在up周還能50%獲得指定的a和b將靈的碎片,并且還能做幻靈之路的任務(wù),同時(shí)在連連看周100個(gè)幻靈寶箱還能白嫖20個(gè)天機(jī)卷軸。再加上趙襄滿級(jí)只有6紫,而靈雎滿級(jí)8紫。

芳魂技能有點(diǎn)像年獸的反戈,但是被限制了次數(shù),并且回合內(nèi)也能發(fā)動(dòng)。扶漢因?yàn)楂@得一個(gè)隨機(jī)技能的關(guān)系,導(dǎo)致這個(gè)技能收益很不穩(wěn)定,很多時(shí)候獲得技能還不如回一血摸2牌強(qiáng)。目前扶漢技能池中共有109個(gè)技能,其中有接近1/3的技能在回合內(nèi)獲得不能使用,還有13個(gè)技能在出牌階段結(jié)束時(shí)及之后發(fā)動(dòng)。最?lèi)盒牡倪€是無(wú)言技能,不用錦囊打傷害還真注意不到它。

趙襄比較依賴(lài)芳魂使用或打出殺閃來(lái)獲得高額收益,在面對(duì)某些強(qiáng)命boss或者直傷boss時(shí)收益差了很多,并且進(jìn)入棄牌堆的殺閃必須是實(shí)體殺閃,不能是虛擬殺閃,轉(zhuǎn)化殺閃也能觸發(fā)芳魂。

趙襄目前在所有模式中都不是最佳將靈,烽火目前還是曹純(先手和非高傷)+張琪瑛(高傷),趙襄和天狼的配合一般,和法箓等加傷道具相性很高,并且在沒(méi)有多刀武將的時(shí)候,有個(gè)傳呼機(jī)輸出就能高不少;列傳還是曹純、曹嬰、關(guān)索、神趙、諸葛果等將靈。活動(dòng)場(chǎng)中可以用,但是不如曹純關(guān)索等打的塊,并且不是很適合打玩家先手;boss先手,還要看boss的多刀能力并且強(qiáng)命和直傷還不能太多。

自走棋,算是比較強(qiáng)力的將靈,應(yīng)該不弱于關(guān)索,至于能不能把靈雎拉下神壇,還有待考證,不過(guò)因?yàn)樯耜P(guān)羽的關(guān)系,靈雎被撼動(dòng)的概率應(yīng)該不是很大。芳魂只有回合內(nèi)使用殺能穩(wěn)定觸發(fā),回合外使用閃有點(diǎn)看臉,畢竟不知道抵消殺的時(shí)候用的是替身還是閃。扶漢除了概率低點(diǎn)是個(gè)非常強(qiáng)力的技能,需要造成或受到5次傷害,才能觸發(fā)滿3次;每回合最多回3點(diǎn)血,摸6張牌。在自己的回合觸發(fā)滿3次應(yīng)該問(wèn)題不大,對(duì)位的回合大概率也能觸發(fā)滿,其他位置想要觸發(fā)就得看臉了。

總之,抽簽將靈不是很建議先拿她,拿了曹純、關(guān)索之后再考慮吧,如果烽火玩的多張琪瑛的優(yōu)先級(jí)要比她高。回合外,趙襄有發(fā)揮的時(shí)候年獸大概率也可以,可以算是個(gè)付費(fèi)版限次數(shù)的年獸。當(dāng)初以為扇子會(huì)隨著趙襄將靈一起上線,然而并沒(méi)有,導(dǎo)致芳魂回合內(nèi)外的輸出都低了不少。


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