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《爐石傳說》剛才看見有個人亂發(fā)模型論,所以現(xiàn)在我就以我直到的理論來解釋一下

2018-09-10 02:42 作者:不想玩pcr的佩可莉姆  | 我要投稿

首先,我先聲明我的模型此模型給了每個費(fèi)用點數(shù),但是一般7費(fèi)以上都可以不用算了,因為7費(fèi)以上超??ǘ噙@件事大家都知道。

然后,我以0費(fèi)為兩點,1費(fèi)為4點,2費(fèi)為6點,以此類推,用點數(shù)來衡量標(biāo)準(zhǔn)。(注:游戲中立基本卡大多都會把歸屬視為一點,拓展包不會)

首先是奧術(shù)智慧,在我的標(biāo)準(zhǔn)里抽一張牌會占用4個點數(shù),兩張就是8,不信的可以去用別的卡算算,就算是新卡一般也不會偏差2點(上下限高的免談)

然后我用奧垃圾來做參考

先無視其他,就那他3/5圣盾來看,3/5圣盾到底是啥意思呢?

我們來想想一下,一個隨從,3/1,亡語召喚1個3/5,沒錯,圣盾就是一個小隨從擋住一個大隨從,并且他們共享技能。

所以沒有任何技能的圣盾可看做:攻擊力+1點。比如圣十字軍3/1圣盾就相當(dāng)于2個3/1也就是8點。

繼續(xù)說奧垃圾,沖鋒,奧垃圾沖鋒值多少點呢?沖鋒理所當(dāng)然是可以直接進(jìn)行攻擊,這個真的沒有好定的,但是由于之前說過中立基本卡的歸屬可以看做一點,結(jié)果顯而易見,沖鋒點數(shù)=攻擊力。

野豬1/1沖鋒(中立基本卡算歸屬)計算為1+1+1+1為4點。

所以奧垃圾沖鋒值3點

然后是風(fēng)怒,風(fēng)怒是一個回合可以打兩次,所以就相當(dāng)于多輸出一次,在加上以模型反推,得到風(fēng)怒點數(shù)=攻擊力。(基本卡算法為攻擊力+1)

所以奧垃圾風(fēng)怒值3點

最后是風(fēng)怒和沖鋒的結(jié)合體了,,沖鋒是第一回合能進(jìn)攻,風(fēng)怒是能進(jìn)攻兩次,結(jié)合就是第一回合能進(jìn)攻兩次,所以,它們兩個在一起會有加成,但是具體是多少,我不敢猜,也算不出來。

奧垃圾完了,現(xiàn)在是造成傷害的問題,一般直接傷害每1點傷害算為2個點數(shù),所以0費(fèi)打1,1費(fèi)打2啥的好解釋了(各職業(yè)超??ú凰悖?/h1>

綜上就是我的觀點。

可以訴訟我的觀點,不能照抄我的原文。

《爐石傳說》剛才看見有個人亂發(fā)模型論,所以現(xiàn)在我就以我直到的理論來解釋一下的評論 (共 條)

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