Scratch 彈力繩

第一部分? 作品預(yù)覽
《彈力繩》操作指南:
1、點擊綠旗,初始化程序;
2、按下空格鍵,開始彈跳;
3、使用左右鍵,移動小貓。

下載鏈接:
(源代碼)鏈接:https://pan.baidu.com/s/1X_HyVMAJ3hLn9yOPTE6Teg?
提取碼:srw0
(改良版)鏈接:https://pan.baidu.com/s/1T7WWSc6AUzxwWx9RnJpWuQ?pwd=gapq?
提取碼:gapq
第二部分? 任務(wù)解讀
(一)小貓任務(wù)解讀:
小貓角色有3項任務(wù)。
【任務(wù)1】初始化操作。
【任務(wù)2】左右移動。
【任務(wù)3】彈跳任務(wù)。當(dāng)小貓?zhí)幱谒骄€以下時,每移動一次,要廣播一次“重繪”消息。
(二)畫筆任務(wù)解讀:
畫筆角色有2項任務(wù)。
【任務(wù)1】初始化操作。
【任務(wù)2】收到“重繪”的消息之后,重新繪制線條。
第三部分? 代碼編寫??


第四部分? 探究改良??
(1)思考一下小貓的跳躍高度跟哪些參數(shù)有關(guān)?
(2)為了方便控制小貓的跳躍高度,可以引入新的變量,動手試試看。
< 完 >
