iPhone的屏幕觸控采樣率,揭開了安卓最后一塊遮羞布。
發(fā)現(xiàn)很多小伙伴都有疑惑:明明有的iPhone型號沒有高刷新率,為什么感覺響應速度還是比安卓高刷新率型號要快?
答案是:觸控采樣率。

手機屏幕觸控采樣率,通俗解釋就是:當你的手指觸碰到屏幕,屏幕上的內容產(chǎn)生變化的快慢頻率。觸控采樣率和屏幕刷新率是一對兄弟,只不過屏幕刷新率的感知是動畫效果,而觸控采樣率的感知是啟動效果。
iPhone屏幕上的觸控采樣率在iPhone X之前普遍都是高于安卓,但從那之后就漸漸被安卓反超了。比如iPhone XS觸控采樣率為120Hz,小米10已經(jīng)到了180Hz。也是從安卓反超蘋果開始,觸控采樣率作為一個新專業(yè)名詞才逐漸進入到大眾視野。同時這也是安卓廠商們雞賊的地方,打不過不要緊,不讓消費者知道不就可以了。

時間來到2022年,蘋果的最頂級型號iPhone 13 Pro系列觸控采樣率已經(jīng)由往屆的120Hz升級致了240Hz,流暢性再度提高。但是一些安卓旗艦最高已經(jīng)到了480Hz,參數(shù)表現(xiàn)可以說是遠超蘋果了。
不過關于手機硬件,永遠有很多的知識盲點。觸控采樣率只是一個硬件,真正發(fā)揮出來的體驗效果還是要靠廠商優(yōu)化打磨。衡量這個體驗效果的標準,還有一個新名詞,它叫做:觸控延遲,單位是幾毫秒級。這個詞的字面意思跟觸控采樣率差不多,大致用一句話區(qū)分,就是觸控采樣率是硬件結果,而觸控延遲是軟硬件共同協(xié)作的結果。

說到這里很多人就能看明白了,一說到硬件結果,安卓碾壓蘋果幾代。但是一提軟硬件結果,那必然又是蘋果穩(wěn)贏了。目前所有的手機型號中,iPhone 13 Pro系列是觸控延遲最低的。這是來自一加10 Pro發(fā)布會上的數(shù)據(jù):iPhone 13 Pro在60Hz游戲場景中從觸摸到系統(tǒng)僅需要5ms,系統(tǒng)到應用需要11ms,應用到顯示需要60ms。目前安卓型號比較接近iPhone這種恐怖觸控延遲效果的應該是三星,只不過三星沒有在公眾場合講過這些。
當然了,這也不能說是安卓不行,只能說安卓和iOS的底層邏輯不一樣。但是在這樣的邏輯下,安卓想要超越蘋果,不知道要付出多大的代價?