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死靈哭弱常見的“王子蠢”和“真空期”討論

2019-11-08 11:12 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿


圖1打得不是很完美,看統(tǒng)計我才發(fā)現(xiàn)空了兩次野心,然后第二個一覺手滑了,還沒射箭就丟出去了,不過大體上不影響我后面的討論。


死靈不是一個很依賴覺醒的職業(yè),類似于女機(jī)械。即使輕甲加身,修煉場覺醒合計占比也就37%左右。實戰(zhàn)一覺多多少少會掉點傷害,如果按照進(jìn)圖射箭兩次覺醒打法,雙覺占比大概33%-34%,姑且認(rèn)為輕甲死靈非覺醒技能占比65%吧,強(qiáng)者之路覺醒占比進(jìn)一步下降,暫不討論。

一、先說王子,一個強(qiáng)如劍影鬼連斬的超模15級技能,修煉場打樁占比10-11%,實戰(zhàn)絕大部分情況都是超過這個占比。就這還要被不斷挑刺,怪王子逛街,說王子打星光和石頭人犯傻(確實頭疼,但都是小問題),最可怕的就是有人說王子占比經(jīng)常六名開外至于是哪位大神說的我就不提了,敢情不是技師的問題?打伊西絲,非小游戲階段,王子根本不會死,比羅什房間好太多。每波小游戲之后第一時間重招王子,伊西絲瞬走之后用大網(wǎng)把王子拉過來,這些都是基本操作。

二、然后就是神論“真空期”,有人說死靈“真空期長”,我沒理解錯的話,應(yīng)該就是以前說死靈大技能cd長的一種極端說法。如果只是盯著憤怒、萊迪亞、極刑斬看,那確實很長,但問題是這三占比也就25%,如果點野心,技能循環(huán)上也就萊迪亞和極刑斬拖后腿罷了。剩下那40-45%的傷害都是45級以前的技能打的,技能根本放不完,全黑狀態(tài)都還可以搓大球球和黑手、強(qiáng)擊,更不要說以后有大巴cp了。至于tp暗魂波是什么水平,看上圖即可,組隊安心搓球,經(jīng)常能打出極刑斬甚至超過極刑斬的水平。而且暗魂波,小網(wǎng),死怨,野心等45級前的技能,其實戰(zhàn)表現(xiàn)一般都是強(qiáng)于修煉場20秒打樁。死靈實戰(zhàn)操作其實挺累的,中老年退休式加點和打法非要說真空期長那我無話可說

然后有人又說,正因為死靈大無色垃圾,才會去學(xué)小技能……這么說吧,手杖冷卻懲罰無法改變的情況下,以后副本發(fā)展,纏斗時間只會越來越長,外加寶珠大趨勢是1-50,我巴不得我所有號45級以前技能越強(qiáng)越好,最好強(qiáng)到不用點大無色技能越趨近于魔道那種傷害占比我越開心。

如果我要給死靈哭弱,無非就是現(xiàn)階段韓服沒有過大加強(qiáng),國服也沒有特色加強(qiáng),在硬傷害上無法跟那些天選幻神相提并論。但實戰(zhàn)從來就沒輸給過同打造的天命哥,強(qiáng)度尚且夠用,國寶職業(yè)也不想要求太多。

文章由最專業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:齊格小飛,未經(jīng)許可,請勿轉(zhuǎn)載。

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