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爐石傳說酒館戰(zhàn)棋初始英雄的加強與淘汰中篇

2021-07-10 14:25 作者:西紅柿愛上貓  | 我要投稿

? ?在酒館戰(zhàn)棋上線24位英雄與現(xiàn)在英雄比究竟有多么樸實無華上篇中,我們講述了八位在酒館戰(zhàn)棋初始英雄。他們或多或少技能都有不同的調整。適合戰(zhàn)棋環(huán)境的留下來,不適合戰(zhàn)棋的先刪除等待未來的重降酒館。

? 中篇我就打算以英雄的技能調整來講述,八位英雄的歷史。

第九位:海盜帕奇斯

海盜帕奇斯在過去的技能與現(xiàn)在的也完全不一樣,

當初帕奇斯的技能與大螺絲十分相似,都是屬于前期技能強勢,中期技能變弱的英雄。不同的是帕奇斯弱勢期來的比較早。

關于帕奇斯的技能還有一個讓人吐槽的點。就是大螺絲二費打8,那憑什么帕奇斯一費打3呢?雖然后來也的確變?yōu)橐毁M打4,但卻還是因為技能不適合戰(zhàn)棋刪除了,直到海盜發(fā)布帕奇斯才重回酒館。

第十位:

巫妖王也是最初的24位英雄之一。巫妖王的技能在上線之初限制又多效果還不好,導致不受玩家的喜愛。

設計師為了改變這一現(xiàn)象做了多次改動,先是移動技能位置順序,再是移除技能固定位置隨從。卻發(fā)現(xiàn)效果并不好,最后將巫妖王技能改為0費,選取率才逐漸上升。

酒館戰(zhàn)棋中0費技能的英雄似乎都不會差。

第十一位:米爾菲絲·法力風暴

米爾菲絲·法力風暴在酒館戰(zhàn)棋剛上線時是一個非常強的英雄。雖然這是因為當時機械隨從數(shù)量比其他種族多的關系,但也不影響她當時是一位上分好手。

米爾菲絲·法力風暴技能調整并不多,調整幅度也不會很大,屬于現(xiàn)在看見也不會選的英雄。

第十二位:瓦托格爾女王

瓦托格爾女王技能屬于酒館戰(zhàn)棋最棒的一類技能,僅憑自己就可以增加戰(zhàn)力,像弗丁、古夫、克蘇恩也都屬于這一類。

瓦托格爾女王的技能也是一點點加強,直到強度最后失控的典型例子。在瓦托格爾女王巔峰時,開局自帶光牙,前期靠著一堆一本怪可以直升五星還不掉血。

第十三位掛機的阿凱

凱皇的強大就不用我多說了吧!也是少數(shù)幾個削弱后就再也沒有回調的英雄。其實按現(xiàn)在的環(huán)境,阿凱完全可以回調到一個三、一個四的技能了。

第十四位:加拉克蘇斯大王

我始終不能理解的一位英雄,本來惡魔在酒館中就已經是一個菜雞職業(yè)了,設計師到底是哪里來的自信,敢把血怒設計成三費。

大王的技能雖然經過不斷地加強到現(xiàn)在的一費,但還是改變不了大王弱勢的地位,我其實挺想看到0費技能的大王是不是還是個第。

第十五位:鼠王

鼠王如果每回合都可以按技能抓怪就很強,但實際上都是完美錯開,玩成一個大白板。

技能改動,反正就是從+1+2改成+1+1然后回調加強回調。

第十六位:尤格-薩隆

傻龍是極少數(shù)技能沒有做過任何改動的英雄。這也從某個角度證明了尤格-薩隆技能的完美性。

雖然隨著版本推移,尤格-薩隆的平均排名越來越大,但這也并不影響尤格-薩隆目前還是一個不錯的英雄。

以上就是中篇,可以看出來酒館戰(zhàn)棋英雄是在看環(huán)境不斷調整的,這也保證了酒館戰(zhàn)棋環(huán)境的平衡性。


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