Ballance入門(mén)玩家和競(jìng)速玩家不可不知的25件事
? ? ? ?如果你是剛剛?cè)肟拥拿刃?,并且為這個(gè)04年的游戲的種種問(wèn)題抓狂,看下去吧!老玩家可跳過(guò)前面幾條,但后面一定有你不知道的哦! :)
1.?Win10吃命卡死?那是因?yàn)樯騽?dòng)畫(huà)需要一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)在win10被刪除了。使用16位色模式運(yùn)行或者安裝BML3.30以上來(lái)解決此問(wèn)題。win7請(qǐng)不要設(shè)置任何兼容性,win8請(qǐng)使用startup開(kāi)啟游戲,win10盡量不要開(kāi)兼容性。
2.?彈出一個(gè)讓你選分辨率的框框?這是ballance無(wú)法調(diào)用16位色的結(jié)果。使用“16位色運(yùn)行”能解決這個(gè)問(wèn)題。
3.?無(wú)論如何設(shè)置兼容性都黑屏?Ballance在啟動(dòng)時(shí)會(huì)閃動(dòng)三下來(lái)自檢,其中一次需要調(diào)用640x480分辨率。
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如圖操作,檢查是否存在640x480,如果沒(méi)有,按下圖操作。
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在桌面空白處右鍵,進(jìn)入NVIDIA控制面板(以下簡(jiǎn)稱NV面板),自己建一個(gè)640x480即可。
(AMD?這邊建議裝win8)(所以Ballance是一個(gè)A黑游戲)
4.?startup看起來(lái)是游戲本體,但實(shí)際只是個(gè)啟動(dòng)器,真正的本體是bin文件夾下的player.exe
5.?當(dāng)有多個(gè)ballance時(shí) startup根據(jù)注冊(cè)表確定與之關(guān)聯(lián)的一個(gè)player
6.?全局游戲速度很快?那是因?yàn)閹瑪?shù)太高,超過(guò)600或者1000即可觸發(fā)全局加速。使用外部軟件如bandicam或rtss限制幀數(shù)為480及以下即可。
7.?任何搭載低壓cpu的輕薄本不適宜玩本游戲,Ballance是單核游戲,且?guī)瑪?shù)直接與cpu主頻相關(guān),幾乎不使用顯卡。
8.?注冊(cè)表的意義?(怎么找到注冊(cè)表參看wiki)
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1:設(shè)置為1代表全屏,0代表窗口化
2: 游戲顏色位數(shù),0為正常,1會(huì)導(dǎo)致進(jìn)入畫(huà)面設(shè)置時(shí)卡死
3:游戲分辨率
TargetDir:所有startup指向的player的路徑
9.?高幀數(shù)是怎么來(lái)的?Ballance——畫(huà)面設(shè)置,當(dāng)垂直同步設(shè)為“開(kāi)”的時(shí)候,游戲不鎖幀,并請(qǐng)求垂直同步。當(dāng)游戲全屏時(shí),由NV面板決定是否垂直同步,然后,在NV面板中關(guān)閉垂直同步。這將導(dǎo)致幀數(shù)不受任何限制!
10.?當(dāng)垂直同步設(shè)置為“關(guān)”,此時(shí)幀數(shù)被強(qiáng)制鎖定為59幀。此時(shí)加載任意非官方文件,會(huì)導(dǎo)致設(shè)置變?yōu)椤伴_(kāi)”。
11.?為什么畫(huà)面會(huì)充滿屏幕,且球是橢圓的?Ballance僅支持原生4:3,但屏幕是16:9的,于是在一些舊的臺(tái)式電腦上,便強(qiáng)制將游戲充滿屏幕。如何調(diào)整?

選擇縱橫比,則為標(biāo)準(zhǔn)4:3
選擇全屏,則為拉伸4:3
(特別注意:拉伸4:3并不是16:9!畫(huà)面的信息量仍是4:3)
12.?游戲卡頓?抖動(dòng)?

13.?當(dāng)幀數(shù)比較高的時(shí)候,會(huì)對(duì)分?jǐn)?shù)球與風(fēng)扇產(chǎn)生影響。分?jǐn)?shù)球會(huì)采用最近走線接近玩家球,而風(fēng)扇會(huì)吹的略低一些。
14.?窗口化為什么不可以高幀數(shù)?

? ? ? ??總的來(lái)說(shuō),就是全屏的時(shí)候,顯卡是“老大”,說(shuō)不開(kāi)垂同就不開(kāi)垂同。但是窗口化時(shí),系統(tǒng)是“老大”,于是就垂同了。窗口化高幀數(shù)怎么弄?BML 3.30以上安裝FramerateUnlocker.bmod 設(shè)為1就是不鎖幀,設(shè)為2就是限制為如下幀數(shù)。Win10上不起作用,因?yàn)閣in10有強(qiáng)制的桌面垂直同步。
15.?Ballance競(jìng)速避免使用無(wú)線鍵盤(pán),延遲真的傷不起。
16.?Ballance競(jìng)速盡量使用高刷新率的屏幕,可以獲得絲滑的視覺(jué)體驗(yàn)與更低的操作延遲
17.?如何測(cè)定游戲輸入延遲?材料:帶鍵盤(pán)宏的鍵盤(pán),可以慢動(dòng)作錄像的手機(jī),可以逐幀的視頻播放軟件。用軟件將esc鍵與capslock捆綁,在游戲內(nèi)數(shù)次點(diǎn)擊esc,同時(shí)慢動(dòng)作錄像(60屏用8倍慢放,高刷屏用32倍慢放),然后把視頻發(fā)到電腦上,逐幀播放,從鍵盤(pán)大寫(xiě)指示燈亮起(或熄滅)到游戲反應(yīng)所用的時(shí)間。8倍慢放視頻里,1幀約為4.2ms,32倍慢放里,1幀約為1ms
18.?從win7開(kāi)始,桌面除了explorer.exe之外,還有一個(gè)叫做dwm的服務(wù)參與控制所有窗口。
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當(dāng)dwm設(shè)置為開(kāi)啟時(shí)
可以看到有一個(gè)“啟用桌面組合”選項(xiàng),如果同時(shí)勾選“使用視覺(jué)樣式”“啟用桌面組合”嗎,則此時(shí)windows aero為打開(kāi)狀態(tài)!窗口周圍有毛玻璃特效!全局延遲非常大!
當(dāng)dwm設(shè)置為關(guān)閉時(shí)
低配機(jī)非常流暢,窗口化游戲延遲很小,負(fù)作用:觀看本地視頻和網(wǎng)絡(luò)視頻時(shí),會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面水波紋(一種比較強(qiáng)烈的撕裂)。
必須保證Ballance窗口前后不得有任何窗口堆疊,否則幀率減半!
60HZ屏幕,建議關(guān)了dwm,在窗口化游戲時(shí),務(wù)必關(guān)閉dwm(此時(shí)aero也沒(méi)了)
144HZ屏幕 建議打開(kāi)
240HZ 為了避免負(fù)作用 保持dwm和aero打開(kāi)
19.?如何開(kāi)啟1440x1080 享受高清畫(huà)質(zhì)?Win7系統(tǒng)看圖1和圖2,win10看圖二。
Win7需要16位色和32位色各一個(gè)(注意順序),Win10只需要32位色。


20.?Win10令人窒息的操作。首先,獨(dú)占全屏沒(méi)了,ballance在win7運(yùn)行時(shí),如果點(diǎn)擊windows鍵會(huì)最小化,win10則是直接出現(xiàn)開(kāi)始菜單,這就意味著全屏和窗口化延遲是等同的。第二,aero強(qiáng)制開(kāi)啟。第三,性能損失比較大。第四,取消了全局16位色,這會(huì)導(dǎo)致各種奇怪的bug。
21.?(錯(cuò)亂)Ballex如何4:3拉伸?建一個(gè)1440x1080,gpu縮放為“全屏”然后應(yīng)用,你會(huì)發(fā)現(xiàn),桌面就變成了4:3拉伸
22.?電腦的選擇。滿足1440x1080 240fps的最低cpu:i5-3330s,滿足1024x768 240fps的最低cpu,i3-2100 。能用win7就別用win10?。。?!
23.?鍵盤(pán)的選擇。推薦:光軸鍵盤(pán)(血手b975),筆記本鍵盤(pán),銀軸鍵盤(pán),紅軸鍵盤(pán),茶軸鍵盤(pán)。不推薦:古老的薄膜鍵盤(pán),無(wú)線鍵盤(pán),青軸鍵盤(pán),黑軸鍵盤(pán),畸形鍵盤(pán)。
24.?顯示器的選擇,推薦:y25-25等高刷屏?不推薦:曲面顯示器,27寸及以上顯示器,帶魚(yú)屏。
25.?N卡新驅(qū)動(dòng),似乎可以讓ballance在win10重獲獨(dú)占全屏,大幅度降低延遲,正在研究中……
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