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魔獸爭霸3冰封王座Warcraft III 1.24.4中文版

2022-05-23 13:29 作者:藍色發(fā)束  | 我要投稿

魔獸爭霸3冰封王座游戲絕對是經(jīng)典中的經(jīng)典,魔獸爭霸游戲是一款即時戰(zhàn)略游戲同時也是WCG正式比賽項目,游戲中玩家可操控四個種族,人類(Human)和獸人,暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。

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魔獸爭霸3游戲內(nèi)部介紹

資源系統(tǒng)

1、黃金(Gold)
黃金在Warcraft 3中是主要的資源。黃金被用來建造新的建筑物,訓練單位和研究升級。黃金在中立的建筑物也被用來購買雇傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務。
黃金的采集方式會因為不同的種族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鉆進金礦里,背著小金包出來,運送到他們的"城鎮(zhèn)大廳"。夜精靈在采集金礦前必須由生命之樹對金礦進行纏繞.然后WISP就進入到里面進行采礦,不用出來。不死族需要在金礦上建立一個被詛咒的金礦,5個僧侶環(huán)繞在一個金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術(shù)來獲得金礦收入,不需要城鎮(zhèn)大廳在旁邊。

2、木材(lumber)
木材和黃金類似,也是主要活動的消耗資源之一。所有種族都使用木材生產(chǎn)戰(zhàn)爭所需的許多不同的結(jié)構(gòu)的武器和機器。

3、維護費(upkeep)
當玩家生產(chǎn)的單位數(shù)目超過一定的數(shù)量就會激活“維護費”這個概念。玩家生產(chǎn)越多的單位,他們就只能在金礦里收集到越少的資源。

4、資源共享(Sharing Resources)
玩家可以通過聯(lián)盟菜單來和盟友進行資源共享。點擊一個玩家名字后面的資源欄,資源傳送就簡單的被執(zhí)行了。

晝夜系統(tǒng)

一天中的時刻在Warcraft 3中有著重要的軍事意義。夜晚和白天都有著各自特有的短處與長處。獸族和人族的單位(機械類不可)在白天和夜晚都可以回復生命值,但是夜精靈單位只能在夜間回復生命。特定的夜精靈單位可以在夜間變得隱型。一些野生怪物會睡覺,而你的單位的視力范圍減少。

屏幕頂端最中間有一個太陽和一個新月形的月亮因為時間的流逝而不時的變換著。這個計時器記載著Warcraft 3中的時間的流逝。球上面有8個小圈,代表著白天和黑夜的標記,當這些小圈全部被白色充滿的時候,就是白天變?yōu)楹谝够蛘吆谝棺優(yōu)榘滋斓臅r刻。夜間時刻圈會被藍色的光暈包圍,白天時刻圈會被金黃色光暈包圍。

白天/黑夜循環(huán)系統(tǒng)影響單位和建筑物的視野范圍。單位和建筑物在白天視野更廣闊而在夜間變得短小。這使得在白天偵察或者在夜間行軍都變得更有效率。夜精靈族可以研究夜視(Ultravision)科技來使得他們的部隊在夜間可以擁有和白天一樣的視野。

英雄在夜晚和白天都會自動回復生命。白天/黑夜循環(huán)系統(tǒng)影響著非英雄單位的生命回復狀況。夜精靈單位只在夜間回復生命,人族和獸族在白天和黑夜都會回復生命。

建筑系統(tǒng)

游戲中的建筑主要沿用了星際爭霸的一些設想,但是有所改動。其中人類與獸人的建筑方式比較相近,但是人類在建造建筑的時候可以多個農(nóng)民一起工作加快速度。 不死族的建筑必須建造在腐地上,通過詩僧召喚法陣。召喚法陣設置之后詩僧可以繼續(xù)從事其他工作。而暗夜精靈的大部分建筑需要消耗一個小精靈。不同的是暗夜精靈的大部分建筑都可以站立起來緩慢移動,擁有一定的攻擊能力并且還可以吞吃樹木回復生命。

城鎮(zhèn)大廳:大本營,可以升級兩次,解鎖相應的建筑和科技。

祭壇:召喚與復活英雄。

部隊生產(chǎn):大致分為普通、法術(shù)兩種,其他的根據(jù)種族不同制造不同的單位,例如人類的機械單位、獸族的獸欄、亡靈的屠宰場、暗夜精靈的奇美拉棲木等。?

研發(fā):除了名稱,研究部隊攻擊與防御指數(shù)的建筑四個種族各有一個,其他特殊能力等強化研究大部分在生產(chǎn)該單位的建筑中進行。

供應:除了人類是6人口,其余全是8人口。不同種族的供應建筑還有其他附加功能,例如暗夜精靈的月亮井可以恢復英雄與部隊的生命與法力。?

防御:即對敵對目標直接進行攻擊的建筑。四個種族各有特點。人類的種類繁多,亡靈的由通靈塔升級而來,獸人除了箭塔,還可以讓苦工鉆入地***進行遠程攻擊,暗夜精靈的大部分建筑自身具備近戰(zhàn)攻擊和移動能力,唯一進行遠程攻擊的守衛(wèi)古樹可以進行移動。?

游戲模式

1.單人戰(zhàn)役
游戲的戰(zhàn)役需要通過逐步解鎖,從混亂之治開始,各個種族都有一套戰(zhàn)役,合計8個部分。除了劇情戰(zhàn)役,游戲還允許玩家進行自定義戰(zhàn)役,一些官方或者愛好者發(fā)行的戰(zhàn)役及RPG地圖通常通過這一模式進行。

2.多人游戲
除了戰(zhàn)役模式,游戲提供了聯(lián)機對戰(zhàn)和戰(zhàn)網(wǎng)模式。其中聯(lián)機對戰(zhàn)與前代作品類似,可以做多容納12名玩家分組對戰(zhàn)。游戲提供了錄像功能,看錄像的方法是選擇單人游戲,然后再選擇觀看錄像。

場景地圖

與《星際爭霸》不同,《魔獸爭霸3》的地圖引擎引入了Z軸,實現(xiàn)了真3D模型,并且地形方面有水面、陸地和空中三種情況。
地面有高地與洼地的區(qū)別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環(huán)境絕大多數(shù)僅僅體現(xiàn)在外觀。空中單位可以穿越一切障礙并且視野不受地形限制。
地圖上的樹木除了作為資源,還可以用攻城武器進行破壞。
在劇情戰(zhàn)役模式下,有時會出現(xiàn)封閉環(huán)境的地圖,此類地圖中沒有礦物,并且不會出現(xiàn)空中單位。
游戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。


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