仇家對面不相識?大廚柜子不夠裝?本期天機(jī)閣答疑獻(xiàn)上!

各位少俠好,我是三哥。在這春暖花開的三月里,天機(jī)閣弟子們也回歸了以往忙碌的開發(fā)生活。

最近,我們也收集了一些少俠們的反饋,針對大家提問較多的問題,天機(jī)閣弟子在此集中回復(fù):
Q1:我們?nèi)A山的掌門怎么和弟子一樣穿校服?能不能換個(gè)新模型??!
(來自@華山華真真、@月染紙上、@Siyi祁_、@owchinn等少俠的提問)
A1:沒問題,我們的“整容計(jì)劃”下一個(gè)對象就是華清清,我們已邀請了云錦樓資深的形象設(shè)計(jì)大師Tony為華清清打造一個(gè)全新的形象,在不久的將來,她就會以新面貌與大家見面,可不要認(rèn)不出來哦~
Q2:滄海課業(yè)太長了,每次跑課業(yè)都好累啊,能不能簡短一點(diǎn)?
(來自@山田朝子、@ 一只阿拉啦、@小水瓶·、@秋葵真好次等少俠的提問)
A2:少俠之所以覺得滄海的跑起來累可能是因?yàn)楦≈輱u的地圖太大了,后續(xù)我們會想辦法優(yōu)化流程,減少滄海的課業(yè)跑路時(shí)長,比如增加馬車點(diǎn)什么的。

Q3:為什么地表刷只能保存兩個(gè)色?
(來自@還不夠色、@月見咕噠、@真正的帥小伙、@霍澤ctzs、@魚與熊掌煎得等少俠的提問)
A3:目前宅邸系統(tǒng)中,兩種地表刷的保存已經(jīng)一定程度占用了引擎消耗,再多就“爆炸”了。兩種地表刷是綜合考慮宅邸渲染壓力和少俠裝修時(shí)的需求所定的,再多就真的一滴都沒有了……
當(dāng)然,在未來的開發(fā)工作中,我們也會不斷的提升技術(shù),尋求突破,盡可能給少俠們帶來更好的裝修體驗(yàn)。
好消息是,我們會繼續(xù)豐富地表刷的款式,為喜愛裝修的少俠們提供更多的優(yōu)質(zhì)選擇。

Q4:地皮上新太少了,能不能多加一點(diǎn)?
(來自@夜叉琉璃光、@林焱Sorcerer、@呆呆傻傻一整天、@Y且放白鹿青崖間等少俠的提問)
A4:地皮的投放數(shù)量是在不同區(qū)服的用戶人數(shù)基礎(chǔ)上,按照一定比例分配的。
因?yàn)樽罱孪到y(tǒng)的上線,帶動了宅邸的購買需求,我們會在最近增加部分區(qū)服的地皮售賣數(shù)量,在這之前,我們會通過官方更新公告通知大家,敬請留意。

Q5:浮生星旅變身后走路速度太慢,能快點(diǎn)嘛?
(來自@沒錢又菜還愛玩、@清風(fēng)也識、@遠(yuǎn)坂京子等少俠的提問)
A5:好說,加快,下周就進(jìn)行調(diào)整。

Q6:逐鹿雁門關(guān)里面莫問太難打了,單局的時(shí)長很長!
(來自@阿爵的崛起、@秋穂Kisato、@秋穂Kisato等少俠的提問)
A6:我們已在留意這個(gè)問題的相關(guān)反饋,最近會先觀察這個(gè)這個(gè)玩法里的對陣數(shù)據(jù),后續(xù)根據(jù)實(shí)際數(shù)據(jù)情況考慮調(diào)整莫問的血量。

Q7:大廚行當(dāng)物品單開個(gè)柜子可以嗎?
(來自@None_None again、@T、@糖糖媽媽艾尼等少俠的提問)
A7:言之有理,可以。

Q8:熔鍛精華兌換尚武令通道什么時(shí)候再開?
(來自@乘洋吾堂的團(tuán)嘰嘰、@末時(shí)恨晚、@山月不識更等少俠的提問)
A8:因?yàn)槿垤丫A新增了兌換途徑,所以原來的兌換工具需要優(yōu)化升級。開發(fā)組正在抓緊優(yōu)化,優(yōu)化結(jié)束后就會重新上線,希望可以為真正有需要的少俠帶來便捷。

Q9:江湖仇家改名之后認(rèn)不出來了,再次相遇的時(shí)候認(rèn)不出仇家真的很尷尬啊!
(來自@竹氵@歷 @ByMgCu等少俠的提問)
A9:正所謂“冤家宜解不宜結(jié)”,江湖上的恩怨變化誰也說不清。我們希望在這樣的一個(gè)江湖上,少俠可以體驗(yàn)到快意恩仇的瀟灑,也能享受到“相逢一笑泯恩仇”的自在。
但如果少俠真的有記仇的需求,我們盡可能的推出姓名備注功能,為小部分有需求的少俠提供幫助。還是那句話“冤家宜解不宜結(jié)”,這大概是我們最不希望被用上的功能吧。

以上是本期的答疑匯總,如果你也有更好的建議,歡迎給我們留言。
讓我們一起攜手將江湖變得更好。
