《腦葉公司》抑制核心 Binah
抑制核心 Binah

“直面恐懼,斬斷循環(huán)?!?/strong>
Binah的抑制核心是下層Sephirah抑制核心的其中一個,是玩家碰到的第二個需要通過擊殺Sephirah完成的抑制核心戰(zhàn)斗,同時也是唯三獎勵能夠完全影響之后整個游戲的流程。
目錄
1Binah戰(zhàn)信息
2Binah戰(zhàn)能力
3Binah戰(zhàn)難點
4Binah戰(zhàn)獎勵
5Binah戰(zhàn)語錄
6MYO的特殊對話
Binah戰(zhàn)信息
勝利條件:擊敗Binah
抑制核心能力:世界的調(diào)律者,此刻已然蘇醒。
抑制核心條件:完成所有研發(fā)部任務(wù),并抑制所有中層Sephirah。在day41后并且不在記憶覆蓋日。
Binah戰(zhàn)能力
Binah的生命值為4000,每個階段的生命值都相同。主管需要完全清空Binah的生命值才能使其進入下一階段,進入下一階段時Binah的生命值會完全恢復(fù)。
與Binah的對抗分為三個階段。在開始抑制核心時,Binah會在研發(fā)部的休息室生成,并在設(shè)施內(nèi)游蕩。在附近有員工或者兔子時,Binah會使用自己的技能來攻擊目標。Binah經(jīng)過的異想體收容單元單元會進入熔毀狀態(tài)。
Binah所有的初始抗性都較高(0.1),只會受到來源于員工和兔子的傷害,且擁有一個每秒治療自己1點生命值的持續(xù)buff。同時,所有和Binah處于同房間內(nèi)的職員腳下都會出現(xiàn)一層黑霧特效,這些職員的的攻擊速度和移動速度會減少15點。
Binah抑制核心時的特殊熔毀




在Binah的抑制核心中,會出現(xiàn)四種不同的特殊熔毀。除了與一般的熔毀具有相同的性質(zhì)外,每種特殊熔毀還擁有特殊的能力:
金色熔毀:閃金狂暴:會在第一、二、三階段中出現(xiàn),熔毀持續(xù)60秒。當(dāng)員工進入所有金色熔毀狀態(tài)的收容單元并應(yīng)對所有金色熔毀后,Binah將暫時失去移動和攻擊的能力30秒,且自愈能力將暫時失效60秒。
銀色熔毀:黯朧?:會在第一、二、三階段中出現(xiàn),熔毀持續(xù)45秒,同時對該異想體進行的所有工作成功率減少10%,并且讓Binah對所有的傷害抗性設(shè)定為0.1。當(dāng)員工進入所有銀色熔毀狀態(tài)的收容單元并應(yīng)對所有銀色熔毀后,Binah對所有的傷害抗性降低為2.0,30秒后回升至0.8,再經(jīng)過30秒后回升至0.1,且和Binah處于同一房間內(nèi)的職員在60秒內(nèi)不會再受到黑色霧氣的影響。
紫色熔毀:怒濤:會在第二、三階段中出現(xiàn),熔毀持續(xù)60秒,同時對該異想體進行的所有工作成功率減少5%。當(dāng)員工進入所有紫色熔毀狀態(tài)的收容單元并應(yīng)對所有紫色熔毀后,Binah的怒濤會暫時消失。
藍色熔毀:暴虐之碑:會在第三階段中出現(xiàn),熔毀持續(xù)45秒,同時對該異想體進行的所有工作成功率減少20%。當(dāng)員工進入所有藍色熔毀狀態(tài)的收容單元并應(yīng)對所有藍色熔毀后,Binah的暴虐之碑的施法會被打斷。
Binah抑制核心的能力








在Binah核心抑制時,研發(fā)部不會出現(xiàn)特殊融毀。Binah轉(zhuǎn)換階段時,之前階段處理融毀對其造成的虛弱效果持續(xù)時間會立刻結(jié)束。
Binah會在第一階段開始戰(zhàn)斗時立刻釋放一次共鳴。這個階段下,Binah具有3種攻擊方式,且每次攻擊之間都會間隔20-25秒的冷卻時間:
鑰匙:一段時間后Binah會在面前召喚一個指定傷害類型顏色的鑰匙并發(fā)射出去穿過整個設(shè)施,對沿途的員工造成70-84點對應(yīng)顏色的傷害,并且使鑰匙經(jīng)過的收容單元進入熔毀狀態(tài);
妖靈:Binah會抬起手并隨機選擇一種傷害類型,并在一段時間后對同房間內(nèi)前方所有單位造成220-300點對應(yīng)的傷害;
共鳴:Binah會在整個設(shè)施范圍內(nèi)隨機指定員工或文職人員,并在他們腳下生成標記。一段時間后每個標記會對位于范圍內(nèi)的所有單位造成33-40點侵蝕傷害(標記可能會重疊,讓它們看上去像一個標記,但仍然會分別造成傷害),并使除研發(fā)部外隨機6個收容單元進入熔毀-閃金狂暴,6個收容單元進入熔毀-黯朧;
第二階段時Binah的抗性和攻擊方式基本和之前相同,且會在進入第二階段時立刻釋放一次共鳴。這個階段下,Binah新增了一個攻擊方式和一個特殊能力:
怒濤:全圖會出現(xiàn)黑色的浪潮,它們會不斷地隨機移動,并對途徑的單位造成17-20點侵蝕傷害。
共鳴會額外讓6個收容單元進入熔毀-怒濤。
第三階段時Binah所有傷害抗性較高(0.8),且會在進入第三階段時立刻釋放一次暴虐之碑。在此階段下玩家將失去暫停游戲的能力。她也會獲得全新的能力:
暴虐之碑:Binah會讓除研發(fā)部外隨機8個收容單元進入熔毀-暴虐之碑。隨后,Binah會進入施法狀態(tài),不同顏色的鑰匙會不斷地在Binah身邊出現(xiàn)并環(huán)繞其四周。若熔毀-暴虐之碑倒計時結(jié)束且未被處理或未被完全處理,她會向8個方向發(fā)射鑰匙,對沿途的職員造成70-84點對應(yīng)的傷害,并且使經(jīng)過的收容單元進入熔毀狀態(tài)。當(dāng)Binah處在施法狀態(tài)時,她會免疫任何傷害。
釋放完暴虐之碑后,Binah會依照之前的行動模式移動,且仍然可能準備再一次釋放暴虐之碑或是釋放共鳴。
Binah戰(zhàn)難點
Binah抑制核心的濾鏡



和Geburah的抑制核心相似,Binah的抑制核心亦需要通過擊敗Sephirah而不是積攢能量及達到逆流等級來完成。和Geburah以強悍的戰(zhàn)斗力為威脅所不同的是,Binah的強大主要體現(xiàn)在她能令極大面積的收容單元進入熔毀狀態(tài),從而讓主管同時陷入應(yīng)對大量的熔毀和鎮(zhèn)壓Binah的雙重困境。如果主管在設(shè)施內(nèi)指派的員工數(shù)量欠佳,則可能會因Binah導(dǎo)致多個異想體出逃,從而使設(shè)施陷入徹頭徹尾的混亂之中。因此,建議不要在缺乏員工的情況下選擇抑制Binah的核心。
在開始Binah的抑制核心和Binah進入下一階段時,Binah都會直接釋放一次共鳴。由于共鳴較高的侵蝕傷害可能會殺死設(shè)施內(nèi)較低級的員工,也可能會對聚集的員工造成毀滅性打擊,建議此時暫停游戲并操控員工進行躲避。
在前兩個階段中,由于Binah帶來的特殊熔毀會對Binah本體的強度產(chǎn)生影響,因此建議主管迅速派遣員工對進入熔毀的收容單元進行工作,以此在短時間內(nèi)就將所有特殊熔毀解除。在解除熔毀的順序上,建議優(yōu)先解除熔毀-閃金狂暴,不論是使用兔子還是使用員工來鎮(zhèn)壓,Binah本體的傷害都是無法被忽視的,尤其是“妖靈”的高額傷害會導(dǎo)致兔子或者員工的團滅。同時鑰匙會讓更多的熔毀的出現(xiàn)而導(dǎo)致一系列連鎖反應(yīng)。因此迅速解決熔毀-閃金狂暴能夠防止鎮(zhèn)壓人員受到來自Binah過多的傷害,并降低因為Binah而導(dǎo)致的熔毀的數(shù)量。
為了解除Binah的高抗性,熔毀-黯朧也必須盡快地完全處理,因為解除所有熔毀-閃金狂暴來控制Binah的持續(xù)時間并不太長,主管必須保證在這段時間內(nèi)盡可能地使Binah受到傷害,從而迅速進入Binah的下一階段,來避免其令更多異想體收容單元進入熔毀狀態(tài),引起一系列連鎖反應(yīng)。
第二階段中,來自Binah的怒濤有可能會對設(shè)施內(nèi)侵蝕抗性較低的員工造成一定威脅,但只要讓Binah處在被控制且所有抗性較低的狀態(tài)下,充足的鎮(zhèn)壓火力將會在這段時間直接擊敗第二階段下的Binah,從而減少怒濤帶來的持續(xù)性影響;即使火力不足,主管也有充足的暫停時間來操縱員工躲開怒濤并通過解決熔毀-怒濤來暫時避開其傷害。因此,熔毀-閃金狂暴和熔毀-黯朧仍是優(yōu)先于熔毀-怒濤解除的對象。
第三階段中主管不再擁有暫停能力,如果主管準備打斷Binah的暴虐之碑攻擊,就必須在短時間內(nèi)迅速解決所有熔毀-暴虐之碑,否則一旦暴虐之碑成功釋放,它可能造成低抗性和低屬性員工的傷亡,極大面積的熔毀也會令主管難以應(yīng)付。但同時,Binah在這個階段下的抗性較為脆弱,因此如果無法阻止暴虐之碑,最好的辦法是在躲開暴虐之碑后集中全部員工火力向Binah發(fā)起猛攻,以此在異想體因為熔毀而出逃前就解決Binah。
由于Binah的抑制核心中主管既要處理熔毀,又要指揮員工躲避Binah的攻擊,為了防止不必要的誤操作,兔子便成為了作戰(zhàn)的最好選擇。首先兔子不需要主管操作,且具有較為優(yōu)秀的傷害能力,更能夠限制Binah的行動防止其干擾設(shè)施內(nèi)其他員工的工作和防止額外熔毀的出現(xiàn),從而能讓主管投入更多精力去處理Binah帶來的特殊熔毀,并在盡可能短的時間內(nèi)結(jié)束整場Binah的抑制核心戰(zhàn)斗。因此,使用兔子去作戰(zhàn)是相當(dāng)建議且高效的。
對于技術(shù)尚未成熟的主管而言,利用員工去鎮(zhèn)壓Binah并不是最佳選擇。不過,對于部分經(jīng)驗較為豐富的主管,利用員工鎮(zhèn)壓則變得可行。雖然鑰匙和妖靈具有極高的傷害,但其具有的較長前搖讓主管擁有足夠的時間在Binah造成傷害之前就指揮員工離開其攻擊范圍,從而規(guī)避傷害。另外,鑒于鑰匙的熔毀能力,建議通過調(diào)整戰(zhàn)斗員工的位置來改變Binah的仇恨和發(fā)射鑰匙的方向,防止鑰匙使過多的收容單元進入熔毀。此外笑靨,霜之碎片和失樂園等擁有減速效果的武器能極大限制Binah的行動能力,這些武器和減速彈都可以盡可能地阻止其移動并防止更多收容單元進入熔毀。
回溯之鐘可以清空Binah造成的特殊融毀,并強行鎮(zhèn)壓絕大多數(shù)出逃的異想體。因此,合理使用回溯之鐘可以極大的減小Binah的鎮(zhèn)壓難度。
Binah戰(zhàn)獎勵

員工死亡后,身上的E.G.O裝備不會損失。
研發(fā)部不再受逆卡巴拉能量熔毀的影響
Binah的樣貌將永久改變
Binah戰(zhàn)語錄
這一回,只憑你自己的力量,該怎么阻止我?
沒有了血霧,你該如何打敗我?
以前的感覺...回來了。
這身鐵皮還能這樣用。雖然脆弱,但有趣得很。
這具軀殼,有著太多的局限。
你就只有這點本事?
你又在魯莽行事了,那點把戲可欺騙不了“首腦”。
如果你不能超越我,那你的結(jié)局只會是被“首腦”蹂躪致死。
就算你真的斬斷了循環(huán),那也只是暫時的,它很快就會復(fù)原。
你逃不出我們的手掌心。
就算你逃出了這座監(jiān)獄,你一個人又能做些什么?
你已經(jīng)證明了你自己,我還會繼續(xù)盯著你的。
散開。
聽話,“妖靈”。
分析——壓縮——展開——
別擋我的道
潮起。
潮落。
共鳴。
“密鑰”,凝結(jié)。
集中。
開門。
泛濫成災(zāi)。
出來吧。
崩解。
把門打開。
沉淪。
咳...
我可不會彎下腰。
哼...
你的機會,就這樣白白溜走了。
浪潮再度升起。
你一個人,該如何攔住湍流?
不錯。
幼稚。
那個按鈕,擋不住洪水。
用你自己的力量阻止我。
MYO的特殊對話
<部署兔子>什么???她...不是一個真正的“調(diào)律者”...對吧?如果她是正牌的,你最好能意識到違背合約有多嚴重...
<損失50%>所以,她的確不是真正的“調(diào)律者”??墒?..她為什么能使用“奇點”技術(shù)?
<損失80%>這就是...“妖靈”和“鑰匙”的力量...就算它們被弱化了,還是那么恐怖...
<全部損失>你早就預(yù)料到事態(tài)會發(fā)展成這樣,是嗎???兔子告退!我們不趟這灘渾水了!
<戰(zhàn)勝>我從沒想過...我們居然能打敗“調(diào)律者”...