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【伊甸作戰(zhàn)室】巴別塔攻略

2023-07-31 20:27 作者:伊甸作戰(zhàn)室  | 我要投稿

Hello大家好我是小鳥游~

今天給大家?guī)淼淖钚掳姹景蛣e塔無隙星泊的攻略,這期巴別塔個人體感來說是最簡單的一次,從bp1到bp3沒有明顯難點。只需要120級就能拿滿基礎獎勵,更往上的等級都是收藏品獎勵。

如果只想拿滿獎勵就行的話,推薦各位指揮官可以拿出最強的一隊打一次bp1即可,詞條拉滿有175級,可以酌情考慮減少部分詞條,比如超載。

那么接下來就為大家詳細介紹各關(guān)卡的打法,攻堅難點以及應對方式~

一、 BP1:女巫

堪稱送分關(guān)卡,因為這版本巴別塔撤銷了機體的限制,不強制使用獨域,因此如果想拿全的道具&抽卡券獎勵話,選擇挑戰(zhàn)BP1是最佳的選擇。但如果想在整個巴別塔拿到更高的分數(shù)的話,為了節(jié)省泛用機體角色使用次數(shù),那么在這一關(guān)里就要多用獨域角色攻堅了。




(1)怪物機制&作戰(zhàn)思路

關(guān)卡開始時,由于一階段女巫接近于無敵肉度非常高,需要先殺小怪積攢獻祭度,獻祭度滿了就會有一段過程動畫,女巫會吃掉召喚出來的怪,然后進入二階段且陷入易傷狀態(tài),女巫肉度會大幅下降。

整體作戰(zhàn)思路是一階段先殺小怪,獻祭度滿了進二階段,和女巫單挑并擊殺。全程女巫都會騷擾攻擊你,需要在殺小怪的同時注意躲避女巫的傷害。

(2)詞條分析

這次就不對全部詞條做詳細分析了,只說需要注意的重點詞條。


這個詞條最簡單,延長了女巫一階的過程,刷滿獻祭度滿所需的怪物數(shù)量從10只變?yōu)榱?0只


增加前期小怪的硬度,但如果用的是獨域角色則完全不用在意,都是直接處決結(jié)束。如果是泛用角色就會多花一點時間擊殺。


送分詞條,二階段直接鎖定女巫輸出即可,多出來的兩只小怪會經(jīng)常放藍光攻擊,獨域角色可以用來蹭閃襲,從而觸發(fā)獨域角色強化閃襲的獨有效果,比如羅蘭和賽琳娜可以分別多一個輸出用的球。

這一關(guān)的我方增益buff極強,前者保證了血量回復,回復的能量和大招后給球保證了循環(huán)。

可以說利好所有獨域機體以及二代機。


(3)人員推薦以及重難點內(nèi)容

上場人員推薦卡慕、羅蘭、嵐音。這仨每一個都可以單通,只不過對手法要求較高,需要在一階段多注意躲避攻擊。

如果想打的輕松就分別多帶一個獨域即可,比如卡慕+曲、羅蘭+蒲牢、嵐音+諾安??偠灾畢?zhàn)人員越多越簡單,容錯率越高,被怪物包圍時可以直接切人規(guī)避傷害繼續(xù)輸出。

如果獨域角色不夠,那直接挑任意一位二代C:超刻、深謠、深痕、囚影,再帶上2名A級角色,都可以無腦循環(huán)自閉輸出通關(guān)。

在打的過程中唯一需要注意處理的就是女巫的吞吐技能,每次當女巫四肢著地并開始睜大眼睛(也許是嘴巴?),做出一副身體不適想要嘔吐的樣子時,就可以準備閃避了,


? ? ? ?之后女巫會從天而降,沒及時閃避就會把你吞下然后吐出來糊你一臉屏幕,影響視野導致容易被怪物打到。


這招動作很快,等看到女巫在天上時就已經(jīng)晚了。建議看見準備動作時就可以準備閃避了,只要女巫一起跳就直接閃避,但是這招傷害并不高,激活上述增益buff中的【能源汲取】時,殺一個小怪就能回復的上來。

總而言之,這關(guān)傷害不高,生存壓力不大。肉度也不高,輸出壓力也不大。怪物還吃各種輔助機的減速控制,只要別上較老的A級角色,基本都能輕松通關(guān)。


二、 BP2:茯神

這關(guān)生存壓力較大,輸出壓力也較大,屬于比較經(jīng)典的高難關(guān)卡。因此有兩個應對方向,一是手法拉滿、二是配置拉滿(指角色齊全且SS即可,可及時切人提高容錯率。如果配置到了SSS甚至S+,那么稍作閃避就能薄紗)

(1)怪物機制&作戰(zhàn)思路

茯神同樣擁有兩個階段,但全都是單挑戰(zhàn)。一階段還好,多注意規(guī)避傷害即可,是比較好打的階段。二階段時茯神的投技就多了起來,輸出手段多樣,傷害也會變高。

茯神使用嘲諷動作以及發(fā)出龍吼時會提升自身的—級的強化等級,最高兩級。每級都會提升茯神的綜合性能。


茯神最多有兩級強化,不用很在意它的強化等級高低,它有太多手段可以提升自己的強化等級了,只要知道即使是二級強化也秒不了角色就行

角色閃避與彈反茯神攻擊時會獲得強化分數(shù),累積—定強化分數(shù)后會提升自身一個強化等級,最高三級。每級都會大幅提高角色的傷害穿透與機體綜合性能。


玩家最多有三級強化等級,該強化等級會及大幅度增加傷害,降低作戰(zhàn)的難度,被茯神投技抓住就會降強化等級。

因此作戰(zhàn)思路就是:以提升自己的強化等級為主,看見紅光就多彈刀、找好時適當進行閃避。每當自身到達三級強化等級時可以適當貪刀,抓緊時間輸出猛灌傷害,不要擔心它秒不了你,被打了后面再奶回來就行。

如果被茯神投技抓住了,需要及時回血并放緩攻擊節(jié)奏,多注意茯神的動作,及時閃避和彈刀.

(2)環(huán)境分析


這個詞條可以放心點,它噴不死你,而且還能用來蹭閃。

這兩都是提高輸出壓力的,需要盡可能近身戰(zhàn)斗以及注意躲避投技,否則茯神來來回回的提升強化都會給自己反復套盾。


威脅度視玩家整體練度可高可低,如果被投技抓住,可以通過換人來及時閃避攻擊,但如果你的其余角色培養(yǎng)不到位也很容易戰(zhàn)斗減員。


最難的詞條,沒點可以輕松蹭閃輸出,點了以后隨時都要注意閃避,可視個人水平?jīng)Q定是否點該詞條。



回血詞條加成一般,20%血只能延緩死亡,仍然剛需增幅型隊友的奶。

閃避值回復速度極大提升延緩了生存壓力,閃避值空了也可快速回復。

(3)人員推薦以及重難點內(nèi)容

如果對自己操作水平有自信可以考慮冰、火兩隊,對手法不自信可以選擇物、雷兩隊

暗隊不是很方便彈刀,也很容易拉開距離受到真男人領(lǐng)域的效果被減少傷害。但如果配置夠也可以強殺

1. 一階段:

注意茯神的投技(紅光攻擊),進入戰(zhàn)斗后茯神就會立馬發(fā)動一次投技來偷襲,注意閃避或者彈刀。


一階段只會這一招投技,開局就會放,算是見面教學。躲過這一招可以白嫖一次強化分數(shù)。后續(xù)多注意閃避可以提升強化等級。

2. 二階段:

茯神二階段會多一個射線攻擊以及投技。茯神口吐射線并來回掃射,較為簡單注意閃避即可,傷害也不算高。


但二階段全程都要提放著茯神的投技,不一定非得彈反,閃避掉也行,茯神同樣會掉強化等級并提升自身的強化分數(shù)。

但如果能彈還是盡力彈一下,彈反成功后茯神會陷入一小段時間僵直并扣一點血。這段僵直是打茯神過程中為數(shù)不多可以盡情輸出的時候。

總而言之打茯神的重點還是在于閃避和彈反,少吃茯神傷害就可以硬剛它。推薦雷物兩隊也是因為這兩隊除了輸出以外本身攻擊頻率也高,彈反優(yōu)勢較大,可以緩解操作壓力。而且每當有三級強化時一波輸出就能壓下去二三十條血(全員SS)。火冰兩隊也各自有彈反手段,但比物雷更吃一些操作。

BP3:奈捷爾

這一關(guān)生存壓力極大,但同樣也有應對措施,奈捷爾屬于較為經(jīng)典的機制怪,跟著機制磨傷害就會很容易。


(1)怪物機制&作戰(zhàn)思路

在作戰(zhàn)中角色頭會上有【聲紋】,當角色處于綠色聲紋時是比較安全的。


當處于紅色聲紋時就會逐漸失明,完全失明時奈捷爾難度就會暴增,因此打奈捷爾只需要控制自己的聲紋綠色和視野即可。

同樣有兩種作戰(zhàn)思路:

1. 角色機制碾壓,沒錯,是用玩家的角色機制碾壓。“我的機制在你之上!”

因為新機體打多依靠大招來輸出,且某角色(點名囚影)的輸出技能更是閃避和大招完美結(jié)合。因此僅雷隊一隊就能分別強殺奈捷爾兩次。

比如單獨使用囚影帶兩A,不斷的閃避、居合、登龍、大招循環(huán),即可做到無視機制強殺奈捷爾,因為閃避和大招時的聲紋是綠色的,只要動畫演出和綠色足夠,就可以強殺。只不過這樣的打法對操作要求比較高,輸出節(jié)奏不能亂,否則容易暴斃。

再比如用完整隊伍輪切輸出,每一個角色都有那么幾秒的大招演出時間,也可以做到無視機制強殺。

2. 走怪物機制

? ? ?通過走機制使自身變?yōu)榫G色聲紋后就上去磨一套,打完一套直接閃避走人一邊呆著等視野和聲紋回復為綠色,回復過程中留意聲紋就行。黃色聲紋就是在提醒你改閃避了。反復這個過程即可輕松攻堅,對手法基本沒什么要求。

(2)環(huán)境分析


如果是選擇走機制的打法,那么這個詞條約等于送分,反正打一套就走,笑死,根本來不及失明。


移速大幅減少!但正常攻擊大招閃避完全不受影響,所以少移動,用普通攻擊和閃避代替移動。


打的時候要主要護盾,護盾有CD,主C輸出時最好控制一下時間,護盾消失后再去打,效果更好。


增益詞條也屬于較好的加成,因為現(xiàn)在的角色基本靠大招打傷害,大招期間一直是綠紋可以輕松輸出。

(3)人員推薦以及重難點內(nèi)容

這關(guān)的角色其實比較隨意,建議打茯神后剩下那些就用到這一關(guān)來,只要正常走機制,老S也能輕松擊殺。

需要注意的是無論是哪種打法,在陷入完全失明狀態(tài)以后都需要及時遠離奈捷爾,使得聲紋恢復為綠色,以此來盡快推出失明狀態(tài)。




該狀態(tài)下的奈捷爾極強,格擋閃避狂暴輸出應有盡有。可以通過長時間的綠紋以及蹭閃輸出減少血條下面那個紅條,紅條空了以后退出失明狀態(tài)。


奈捷爾有一式紅光攻擊可彈反,但無論是彈反或者閃避都能應對這招。

奈捷爾所有攻擊傷害都很高,一個不注意有可能直接暴斃,而且是典型的慢刀選手,看到起手動作時還要再過0.5s才會打過來,這點需要多注意,不過多打兩遍也就熟練了,單挑戰(zhàn)嘛,總共就那么幾招。

總而言之…奈捷爾并沒有太多要點,無論什么隊伍,就站在原地不動等他來打你,然后蹭閃摸他一套,甚至比較貪的話可以切人再摸一套。然后直接閃避跑路,繼續(xù)站在原地等他來打你,再蹭閃摸一套,再跑路,如此循環(huán)即可安全通過奈捷爾。

以上就是本期攻略的所有內(nèi)容了~希望能幫到各位指揮官~

關(guān)注伊甸作戰(zhàn)室,關(guān)注BRS小鳥游~

祝各位身體健康、生活愉快、萬事如意~

我們下期再見~


作者:


編輯:




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