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【茶茶】吃雞既遂還是未遂?COD16 吃雞模式性能測試

2020-04-15 19:19 作者:茶茶12127  | 我要投稿

COD16終于把吃雞模式發(fā)布了,所以這次的文章主旨就非常簡單,把吃雞模式進行完整的性能測試。



測試平臺:

這次的測試CPU為4顆,INTEL和AMD各2顆,I5 9400F、I9 9900K、R5 3600X、R7 3700X。顯卡為十張,6張N卡,4張A卡。分別為5700XT、5600XT、5500XT、580 2048SP、RTX 2070S、RTX 2070、RTX 2060、GTX 1660S、GTX 1660、GTX 1650。

也就是說4顆CPU X 10張顯卡=40種組合。


首先來看一下A卡的部分,技嘉 AORUS Radeon? RX 5700 XT 8G。


技嘉 Radeon? RX 5600 XT GAMING OC 6G。


技嘉 Radeon? RX 5500 XT GAMING OC 8G。


技嘉 Radeon? RX 580 2048SP GAMING 8G。


然后是N卡的部分,七彩虹 RTX 2070 SUPER Vulcan OC


微星?RTX 2070 VENTUS 8G 。


華碩?DUAL-GeForce RTX2060-O6G。


華碩?TUF3-GeForce GTX 1660 SUPER-O6G。


華碩?TUF-GeForce GTX 1660-O6G。


技嘉?GTX 1650 OC 風神 4G。


主板則用到了兩張,INTEL這邊用的是Z390 AORUS MASTER。


AMD平臺用的是X570 AORUS PRO WIFI。


內(nèi)存是金士頓的DDR4 8G*4。實際運行頻率是3200C14。


SSD是三塊INTEL 535。240G用作系統(tǒng)盤,480G*2主要是拿來放測試游戲。


散熱器是喬思伯的SHADOW 光影360。


硅脂用的是喬思伯的CTG-2。


電源是酷冷至尊的V1000。


測試平臺是Streacom的BC1。



測試模式與數(shù)據(jù)介紹

測試演示可以看這個視頻 BV1sC4y1x7mi

先來說畫質(zhì)和分辨率部分,分辨率分別測試1080P、1440P、2160P,畫質(zhì)設置除了光追關閉,其他都開全高。


測試場景為大逃殺對戰(zhàn)練習,地圖為巖溶河采石場。


測試流程為從機艙開始統(tǒng)計、第一時間跳傘和開傘、落地時結(jié)束取樣。整體測試負載會高于正常游戲。


測試數(shù)據(jù)統(tǒng)計每次測試中的平均幀數(shù)、1%最低幀、0.1%最低幀。最低幀的評分占比比較高,盡量體現(xiàn)極端狀況下的性能表現(xiàn)。合計測試了40種配置組合和120種測試場景。核心頻率取樣為I9 9900K測試時1080P分辨率下錄得的。



簡單測試結(jié)論:

先來說比較重要的顯卡性能測試結(jié)論。

流暢度統(tǒng)計采用四顆CPU測試1%最低幀數(shù)的平均值,可以比較明確的體現(xiàn)流暢程度。

1%最低幀高于30幀就可以基本保證流暢度,幀數(shù)在20~30之間的可以通過適當調(diào)試畫質(zhì),用比較小的代價達成流暢游戲。所以我們從這個角度來看本次測試的10張顯卡。

1080P下所有的顯卡均可以保證基本的游戲流暢運行。

1440P下RX 5500XT、RX 580 2048SP、GTX 1650需要適當調(diào)整畫質(zhì)來實現(xiàn)基本的流暢運行。

2160P下只有RTX 2070S可以保證基本的流暢運行,RX 5700XT、RX 5600XT、RTX 2070、RTX 2060可以通過適當調(diào)整畫質(zhì)來實現(xiàn)基本的流暢運行。


顯卡絕對性能對比以GTX 1660為基準,分別取樣四顆CPU下的測試結(jié)果。以平均幀數(shù)、1%最低幀、0.1%最低幀與GTX 1660對比后取得平均值;然后將四顆CPU的對比結(jié)果再取平均值得出。

測試結(jié)果按從高到低排序為RTX 2070S、RX 5700XT、RTX 2070、RTX 2060、RX 5600XT、GTX 1660S、GTX 1660、RX 5500XT 8G、RX 580 2048SP 8G。


接下來對比一下CPU性能測試的結(jié)果。

CPU性能測試以I5 9400F的結(jié)果為基準,分別與其他CPU進行對比,然后把各個顯卡的對比結(jié)果取平均值。

以整體結(jié)果來看,CPU對測試結(jié)果的影響非常小,I9 9900K高于I5 9400F 0.5%,R7 3700X低于I5 9400F?1%,R5 3600X低于I5 9400F?2%。整體上不用過分糾結(jié)。

AMD和INTEL CPU在不同分辨率下的表現(xiàn)。AMD CPU在低分辨率下整體表現(xiàn)更好,中高分辨率則相對略微下降。INTEL這邊則與CPU本身性能關聯(lián)較大,在1080P下CPU性能對幀數(shù)有比較明顯的影響,在1440P和2160P中則區(qū)別不大。


顯卡性能詳細分析:

接下來我們來詳細對比一下顯卡測試的結(jié)果。在不同分辨率下,AN顯卡的對比差距會有所變化,但是大體排位是不變的。


不同分辨率效率對比:

通過將4顆CPU測試結(jié)果分別以1080P為基準,各張顯卡各自對比不同分辨率的對比,將各張顯卡自身對比的相對數(shù)據(jù)與相對值的平均值對比。得出每張顯卡在不同分辨率下相比平均水平的效率。

A卡整體上隨著分辨率的提高略微下降。具體到每張顯卡來看,與基準的離散程度都比較低在3%以內(nèi)。

A卡對顯存的依賴度并不高,6G或8G對不同分辨率的性能表現(xiàn)影響不大。

RX 5700XT和RX 5600XT在1440P下效率最高,2160P效率最低。

RX 5500XT與平均水平最為接近,呈遞減的趨勢。

RX 580 2048SP則是1080P效率最高,1440P效率最低。


而N卡的整體是效率是略微遞增,具體到顯卡的話離散程度明顯高于A卡。N卡不同系列的效率分化也很明顯。

N卡的顯存對性能的表現(xiàn)影響較大,RTX系列顯存容量的提升對不同分辨率的影響尤其大。

RTX系列1080P下的效率顯得明顯較低,呈逐步遞增的趨勢。

GTX整體則呈遞減的趨勢,1080P下的效率最高。


顯卡與CPU搭配的分析:

這里的統(tǒng)計方式是以I5 9400F為基準,將不同CPU測試中得到的結(jié)果互相對比,然后取平均值來對比CPU對顯卡效率的影響。這邊對AN顯卡做了拆分來對比不同的配置組合平臺的效率變化。

從結(jié)果來看,AMD CPU搭配A卡的效率會優(yōu)于搭配N卡,INTEL搭配AN顯卡的效率基本相當。所以3A平臺是會略有加成。


測試結(jié)論:

如果要糾結(jié)全高畫質(zhì),顯卡搭配的建議如下。

在1080P下,RX 580 2048SP和GTX 1650以上的顯卡都可以保證流暢度,建議采用RX 5500XT 8G和GTX 1660以上的顯卡。

在1440P下,RX 5600XT和GTX 1660以上的顯卡可以保證流暢度,如果不要太糾結(jié)RX 5500XT 8G也是可以達標基本的流暢度。建議采用RTX 2060和RX 5600XT以上的顯卡。

在2160P下,整體上表現(xiàn)都不夠好,只有RTX 2070S可以保證基本的流暢度。RX 5700XT和RTX 2070都需要一定的畫質(zhì)調(diào)整可以達標基本的流暢度。


CPU搭配的話六核以上的都可以比較好的運行,基本不需要糾結(jié)。


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