火影手游:沙暴來襲2.0最大改動就是獎勵,但跟普通玩家沒關系!
在前段時間的策劃直播中,看到小李提到的新活動沙暴來襲2.0,以為會有什么大的改動,所以,還是有些期待的,但在昨天上線后發(fā)現(xiàn),這個活動的整體玩法并沒有改變,只是從組隊打守鶴,變成了單人打守鶴,嗯,這個也算是一個改變,至少不會碰到一些坑隊友了。

而在獎勵方面,這個活動延續(xù)了以往的慣例,海量銅幣和聲望送給你,想要更多的獎勵怎么辦?用金幣買次數(shù)沖排行,這個時候應該了解了吧?這個活動是一些戰(zhàn)力土豪大佬沖榜專屬,單純的兩次機會是壓根進不了排行榜的,但你花金幣買次數(shù)也未必能拼得過別人,所以,我建議普通玩家每天就打兩次混個獎勵完事了,不要在乎排行獎勵和稱號,這個跟咱們沒啥太大關系。

另外,這個排行獎勵并非是本服的,而是整個戰(zhàn)區(qū)的排行比拼,那更是各種土豪之間的大戰(zhàn)了,除了個人排名以外,還有組織排名獎勵,這時候,獎勵就是小事了,榮譽之戰(zhàn)才是大事,所以,這個活動的改版就是為了讓一些戰(zhàn)力比較靠前的土豪大佬組織砸金幣爭榮譽,跟我們這些二流組織的玩家來說毫無關系,我甚至都不想每天浪費時間去拿那點銅幣和聲望。

一個活動從1.0升級到2.0,不求是像幻之試煉2那樣的大更新,但你起碼有點新意吧,你這個倒好,整個玩法壓根就沒變,只是把排名獎勵增加了一些,個人獎勵似乎還是老樣子,我已經(jīng)記不得當初1.0的獎勵是啥樣了,本來就是一個限時的全民玩法,非要變成一個類似“跨服爭霸”比拼一樣。

如果你要參與這個活動拿一些“海量獎勵”的話,可以用鬼鮫什么的打一下,因為我沒測試個人獎勵是否會跟成績有關,如果沒啥關系的話,那就隨便參與一下就好,反正也比不過其他一些霸區(qū)組織的土豪玩家。
標簽: