DNF:一覺還是二覺?王小妹三覺后加點取舍,二覺傷害更高
天界玫瑰終于迎來了綻放,但實際效果似乎沒有想象中那么好,特別是對于王小妹這種本來就已經(jīng)2.9覺的職業(yè)來說,提升幾乎可以說微乎其微,再加上王小妹三覺插畫實戰(zhàn)過于“泰龍化”,以至于讓很多人覺得負提升,那么是否真的如此呢?
王小妹三覺前后變化

首先比較肯定的是,三覺之后的王小妹,在總傷害來說肯定是有所增強的(要不然白搭了三覺),特別是三覺的加入,傷害占比在30%以上,只要你的三覺不被打斷,那么基本上可以穩(wěn)定增長,但為什么還會被吐槽呢?
原因在于,修煉場中,20秒時間幾乎不可能釋放玩技能,一個三覺加一個二覺,基本上就占了大概10來秒的時間,其他技能哪兒時間釋放,所以明知道傷害有所增長,但就是打不出來,這可能就是王小妹的最大尷尬所在。

當然了,雖然修煉場提升并不明顯,但有一說一,王小妹的實戰(zhàn)體驗還是比較棒的,新增95主動技能和三覺,都屬于大范圍技能,雖然同樣有經(jīng)??占寄艿膯栴},不過總的來說,續(xù)航能力增加了一大截,除了幾個大技能以外,其他技能技能可以保證有兩輪的輸出,如果換個25秒修煉場打樁,那么王小妹估計會迎來較大提升。
所以這樣來說呢,三覺之后的王小妹,真的很不適合20秒打樁了,或者需要重新安排一下技能,看看后續(xù)有沒有更理想的加點流派,否則修煉場傷害一點會遠遠低于實戰(zhàn)能力。

關(guān)于王小妹的相關(guān)問題
1、絕殺者VS激光炮,武器如何選擇?
三絕之前,絕殺者和激光炮可以說是各有千秋,但是三覺之后,絕殺者就遠遠拉開了激光炮,除非你特別喜歡激光炮流派,否則大家就統(tǒng)一打造絕殺者好了。

當然另外還有一個小思路,可以同時打造兩把武器,平時刷小圖的時候用激光炮,釋放覺醒的時候就用絕殺者,豈不一舉兩得?只不過對于氪金的要求有點高。
2、舍棄一覺還是二覺?
三絕之前,一覺的實用效果其實是要遠大于二覺的,三覺之后,一覺的實戰(zhàn)手感同樣好于二覺(尷尬);但這里咱們從技能傷害的角度考慮,隨著3%技攻寶珠替代lv1-50技能寶珠,盧克西、次元等對覺醒技能的提升,二覺傷害其實已經(jīng)比一覺高很多了,所以還是更推薦舍棄一覺。

PS:一覺只在手感和技能范圍稍勝于二覺,還有一個比較折中的方法,修煉場用二覺偷跑打傷害,實戰(zhàn)用一覺。
3、加點問題:大技能依舊點滿
修煉場中小技能基本上扔不完,能把幾個大技能的循環(huán)搞定就差不多了,所以這里涉及到加點取舍的問題,【反坦克炮、激光炮、細火、電槍】,大家從這幾個技能中選一個點滿吧。
其實莽夫個人最喜歡的是反坦克炮,但好像除了我之外就沒人點反坦克炮了,回家好好檢討反思之后再給大家建議……

莽夫小結(jié):
最后總結(jié)一下呢不吹不黑,正常情況下,建議王小妹還是應(yīng)該進行三覺,雖然背個背包實在讓人無可奈何,但至少三覺技能本身還是很不錯的,特別是配合盧克西3件套使用,爆發(fā)非常強,恍然間又回到了曾經(jīng)那個重火器一姐的身份。
至于技能容易空、Y軸能力太弱、覺醒釋放時間太長等等,這些問題依舊存在,但仔細想想,好像似乎也沒有所謂的完美職業(yè)嘛,看在衣服架子的份上也就勉強接受了。