CF手游策劃溝通藍貼:關于近期熱點問題回復與生化溝通
? ? ? ?親愛的CFer你們好,我是策劃白給弟,本次藍貼主要與大家溝通兩件事,老樣子,我們會認真閱讀并討論各位在評論區(qū)留下的建議,同時我們會選取一些優(yōu)秀的評論發(fā)放鉆石獎勵。
一. 關于“81式系列武器”調整
首先特別感謝各位CFer在上期藍貼中關于81式調整計劃的熱烈討論與建議,我們將結合各位的反饋重新全面地考慮具體方案,這可能會需要一些時間,我們會在后幾期的藍貼中更新進度。
二. 關于生化相關的調整溝通
近期我們收集到了一些玩家反饋的生化模式平衡性問題,并給出了一些解決方案,歡迎各位CFer一起討論其合理性,如果你有更好的想法,請告訴我們。
幽靈被擊退保護機制:
隨著武器科技的進步與補給箱強力武器的投放,前期守點階段人類的火力過于猛烈,疊加擊退和減速的機制,幽靈陣營的生存環(huán)境比較惡劣。我們打算增加幽靈被擊退的保護機制,在某個時間片段內只受到一次擊退效果,避免幽靈在平臺間跳躍等情景時頻繁被擊落,更加考驗人類玩家的輸出技巧。
綠巨人調整:
綠巨人釋放技能期間擁有者極高的免傷率,戰(zhàn)斗力堪比吃紅箱子進化來的高級的終結者,這并不太符合作為普通幽靈的定位。我們決定對綠巨人釋放技能時的免傷率進行下調,提高基礎生命值補償。
鋼鐵終結者調整:
我們發(fā)現(xiàn)鋼鐵終結者在與獵手對決中勝率不符合預期,準備通過調整基礎攻擊力與鋼鐵暴走減傷的數值,優(yōu)化獵手與鋼鐵終結者對戰(zhàn)時的體驗。
鳳凰戒指調整:
很多玩家反饋鳳凰戒指對于幽靈血量的加成過多,特別對于鋼鐵終結者本身傷害移速都很強的角色,“血戒”加成下有近3w的生命值,是所有人類獵手的夢魘。我們打算對鳳凰戒指的血量加成范圍進行調整,僅對普通幽靈生效,對終極母體不生效,同時也會針對不同終極母體的強度,進行基礎生命值的補償,讓對決階段的戰(zhàn)斗體驗更加平衡。
地獄終結者與深淵終結者存在關系:
下半年我們即將上線地獄終結者,與深淵終結者有著較為相似的技能和定位,目前考慮直接用地獄終結者替換掉深淵終結者,但在與體驗服玩家溝通中得知希望保留深淵終結者,也想了解更多CFer們對于這兩個終結者存在關系的想法和意見,是共存還是替換。
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》白給弟