作為一名締造逃殺作者你應該get的知識點
逃殺里母體靠T出生,人類靠CT出生。如果沒有放T,母體靠CT出生,如果沒有放CT,人類靠T出生。 如果都沒有放CT和T陣營裝置,那么隨機復活,復活的標準是空出2格的位置且被能貼地就會是隨機目標。 逃殺里復活有2種方式,一種方式比較原始復雜,但用來進行一些特殊的玩法,比如全體傳送很有效。 第一種就是開啟和關(guān)閉陣營裝置的方式來復活,但注意,此時僵尸復活就不是靠T陣營裝置了,而是跟人類一樣靠CT裝置,所以當你執(zhí)行全體位置重置的時候,僵尸和人類是會重置到一塊的,這時候可以通過推力和傳送進行分開僵尸和人類, 但因為一瞬間都是傳到一塊,僵尸就可以在這個間隙抓到人類,所以可以放置一個攝像機用來執(zhí)行一個無敵效果,這樣僵尸就抓不到人類。 第二種方式則是簡單,專為逃殺設計的復活點,他在裝置的下面,靠近范圍逃脫,也是黑白組成, 他只有2個尺寸,占2格,因為人類實體就是大約2格的高度。這個叫玩家位置校驗,這個說的比較不通俗,通俗講其實就是一個復活點裝置, 玩家碰到哪個位置的復活點裝置就取這個復活點位置坐標,然后玩家就能得到你復活的xyz位置坐標,這樣你復活就是這個位置。而上面的數(shù)字,竟是用于顯示進度, 你比如碰到是5的復活點,那么5的進度條就會顯示你一個人類,如果還有人碰到這個5,那就累加,所以只是用來統(tǒng)計顯示多少玩家和僵尸碰到了哪個復活點以及在進度當中顯示。 所以,你也可以哪怕全圖放都是1的復活點也不影響復活,區(qū)別只是進度只會一直在1那里顯示,其中的方向標,代表的就是復活時的朝向,可通過旋轉(zhuǎn)器對其進行旋轉(zhuǎn)調(diào)整。 但如果你用這個第二種方式要執(zhí)行位置重置,注意,此時因為每個玩家碰到的復活點裝置不一樣, 其復活的位置不一樣,所以執(zhí)行重置時,是不能讓他們都重置到一塊的,需要用第一種方式復活,但第一種方式你得解決僵尸死亡復活到人類前面的這種可能性,所以你得研究一個框架。且復活點碰了, 玩家就會在復活點復活而不會在陣營CT裝置復活。 沒碰就在CT裝置復活,母體的血量是4w,護甲1w,總5w,沒記錯的話。母體死亡的方式就是靠死亡裝置或者任何可以傷害的方式, 小僵尸和人類同理。如果用非一次性傷害死亡裝置,則按一次10%的血來扣。僵尸和母體每次死亡都會相應的降低總血量。 之前版本更新其他僵尸的時候,加了了一些機制, 比如當最前面的人類和后面的僵尸超過一定距離,其抗性會增加,似乎是從3格以上的距離開始往上加,最高是抗性70%。當最后面的僵尸與最前面的僵尸距離拉開了一定距離, 這個距離指的是位置位置校驗上的數(shù)字,從數(shù)字相差來來取得距離相差。那么拉開了一定距離,后面的僵尸死亡掉就會相應的復活位置被提前,具體提前到第第幾個位置點,取決于相差多少距離。 逃殺當中逃脫靠范圍逃脫裝置,跟復活點一樣也是黑白。范圍逃脫人類碰勝利,僵尸碰失敗,同時只能執(zhí)行且讓一個逃脫裝置生效,如果逃脫失敗,僵尸又剛好碰到逃脫裝置,那么此時的局數(shù)會多加1, 所以能看到5回合玩到了第六回合,只是數(shù)字被多加了1,實際上還是第5局。逃殺我認為最基本的2個設計,1個是檢測外掛重置裝置和下一局不恢復裝置設計,這個設計目的是檢測到有外掛在游戲當中重置裝置時, 直接結(jié)束游戲不浪費玩家時間,因為外掛重置裝置就是要浪費你的時間,讓你卡住前進不了。 第二個設計就是人類進度檢測,當僵尸跑到人類前面時,等待一定時間人類還沒到時就結(jié)束。進度檢測客棧就有, 重置檢測一些躲貓貓和娛樂逃殺也有。逃殺可以有2種方式卡槍,一種方式是如果繳械是平地,那么可以按住方向鍵和w,這樣下一局可以調(diào)整方向,然后w前進,脫離繳械區(qū)在買武器第二種方式限制網(wǎng)速卡。 第一種可以防止,加蹲跳地方即可,第二種目前沒辦法解決。逃殺現(xiàn)在玩家角色扮演,躲貓貓,多合一,路線分枝,闖關(guān),存檔。存檔則是最新的玩法,雖然已經(jīng)過了很久了,但是已經(jīng)沒有新的玩法出現(xiàn), 這種玩法指的是改變玩家游玩地圖地圖的根本規(guī)則。 逃殺不支持Lua,支持Lua只限締造者游戲模式。地圖制作最好用宇宙模版,這樣你地圖內(nèi)容越少,就越不容易卡,不然外掛開關(guān)燈,你會卡成PPT。 如果已經(jīng)做好了的地圖不是宇宙模版的,建議把下面挖空,也就是非地圖內(nèi)容都刪掉,雖然工程量很大。 逃殺里如果不想讓自己變或其他人變僵尸,可以在母體出生的前1-2秒死亡掉,然后你就可以不變母體,如果你自己的圖可以這樣 涉及,逃殺到僵尸出來倒計時好像是20秒,但20秒之后還有一個3秒的等待時間,所有你可以掐個21~22秒的延時,然后給一個傷害方塊,這樣,就自動在母體出來之前死亡掉。 這樣,你可以每次都不變母體。