【神領(lǐng)編年史】試玩版困難難度速通攻略

???????? 下午起來順帶把視頻錄制好,趁著現(xiàn)在傳攻略的時間,把文字攻略簡單編輯下。就像前幾天寫的,這個游戲?qū)嵲谔唵瘟?,容錯率不是一般的高,觀點不變。這游戲如果就這樣發(fā)售,5分(滿分10分)頂天。為了水一篇攻略,簡單介紹下人物技能和角色分析吧。以下攻略可能會交叉使用如下名稱,男主=安德利亞茲=劍客,女主=艾澤雷亞·維根=劍盾 ,圣騎=弗雷德萊特,弓箭=斯卡里昂,法師/治療=瓦爾塔琴=白毛。
??????????????? 男主=安德利亞茲=劍客,進攻型強力步兵。前期技能3個,分別是暗殺,躍擊,分裂射擊,推薦暗殺,躍擊。暗殺是超強的單體進攻技能,劍圣無敵斬,威力高達450,未來肯定會被削弱。對了,這游戲普攻是白字,背擊是紅字,暴擊是黃字。躍擊的話是個AOE技能,附帶位移,就是大錘的天光現(xiàn)世,可以拿來跑路,節(jié)約移動時間,畢竟不上圣騎的話,遠距離如果有寶箱,還是比較麻煩的。分裂射擊就是個廢技能,前面說了,日本游戲30多年,就沒見過有毒有奇效的。
???????? 女主=艾澤雷亞·維根=劍盾,防御型步兵。前期技能3個,分別是護盾猛擊、持盾沖鋒、回旋斬,推薦護盾猛擊。護盾猛擊是神技,就是龍騎士的神龍擺尾,好用的很呢。持盾沖鋒和回旋斬都沒用,主要女主的EP槽太低,而且是個肉盾型角色,EP都要拿來STUN,實際上1個技能就夠了。
???????? 弓箭=斯卡里昂,進攻型弓箭,前期技能3個,分別是箭雨、強擊、后空翻,推薦箭雨,強擊/后空翻,看視頻,本人用的是箭雨,強擊。因為為了減少前期難度,先買的1200的弓,這把弓帶的是強擊。實際上箭雨肯定要帶的,畢竟是個AOE技能,還能附加遲緩和騎兵特效1.2倍(雖然敵只有沒幾個騎兵)。強擊和后空翻唯一區(qū)別就是強擊帶的是STUN,后空翻的打斷,主要靠技術(shù)躲避敵人技能,所以后空翻這技能對本人用處不帶,何況還附帶了1個肯定對BOSS無效的靜止debuff。
???????? 法師/治療=瓦爾塔琴=白毛,集法師和治療于一身的白毛妹子,立繪丑的很,視頻還可以。前期技能4個,分別是快速治愈、隕星落、冰霜束縛、瘟疫,不用說了,肯定是推薦快速治愈、隕星落??焖僦斡挥谜f,就是30%回血,隕星落是大面積AOE傷害。冰霜束縛的缺點是沒傷害,相當于禁足,在靠技術(shù)的前提下,這技能就是廢物。瘟疫說了,這種異常擴散的技能,BOSS會吃就怪了。
???????? 圣騎=弗雷德萊特,這個角色,本人不喜歡用,看他個人面板,定位就是肉盾,如果是肉盾,為啥不上女主?女主還有STUN和挑釁,而且日本游戲,圣騎從來沒雄起過,一般都是中規(guī)中矩的職業(yè),否則圣騎的高移動,如果初始屬性或者上限屬性強,那人均圣騎,腿長一定是吃虧的,唯一有用的關(guān)卡,肯定是XX脫出戰(zhàn),XX救援戰(zhàn)之類的,拿圣騎跑得快拉仇恨,或者去救援XX吃傷害。前期技能3個,分別是突進攻擊、狂亂、后踢腿。因為沒有用這個角色,也無所謂推薦了(配個女主帶突進攻擊加移動力了)。
???????? 然后4個職業(yè),存在4套陣型,分別是步兵防御,騎兵突擊、弓箭射擊、法牧回復。然后看系統(tǒng)的武器面板,還存在小刀、斧、火槍、爪、魔杖5種武器,那就必然存在盜賊、狂戰(zhàn)/蠻族、槍手、獸人、黑魔這集中職業(yè),雖然比FF12少了3種職業(yè),不過9種職業(yè)也不少了,畢竟FF12的特色后期變成黃道12宮,6人組,分2隊,1隊3人。FF12比這好玩多了,還有弱模式,100層迷宮,神器一大堆。希望SE再接再勵,這個神領(lǐng)編年史好好制作,目前這樣肯定不行的。其實衡量一個游戲好不好玩,只要看excel的表格需不需要做復雜起來,又拿這作的前身FF12開講,F(xiàn)F12要刷向日葵劍,得先把材料的表格列出來,然后拿材料去反套什么怪掉落,然后再去刷怪,雖然向日葵劍不如正宗還得攻擊力高,但是顏值高啊。神領(lǐng)編年史,本人打的時候,一口氣刷了1.5小時,全程無記錄,直接試玩結(jié)束,連excel都不需要列,最后還是為了寫攻略,又去把steam打開,幸好還有1個臨時的自動存檔可以看下技能,否則連這個攻略都不好寫。講這么多,就是說這游戲這困難難度也太低了,強烈要求SE加入,我方思考時,敵方繼續(xù)攻擊的模式(目前我方思考時候,敵人是靜止的,這個不停敵人ATB槽的功能,F(xiàn)F10-2就能實現(xiàn),應該不難的)。
???????? 最后,談談最強套路。之前寫火紋的時候說了,1防御步兵帶騎兵,上手騎兵突擊,引誘敵人轉(zhuǎn)身,隨后1進攻步兵主角上暗殺,1弓箭狙擊,1法師磨洋工(看情況回血或砸aoe),蓄滿能量招巴哈(需1能量,攻擊力1000)或者恢復(需2能量)。 技能的話,最強的肯定是眩暈,其次是打斷。剩下的話,以試玩版的進度,出來的技能的狀態(tài)主要有,中毒、擊退、挑釁、遲緩、靜止、異常擴散、換位,這除了挑釁、遲緩、換位可能還有點用,剩下的都是垃圾,任何高難度游戲均不可能有用,印象中有作游戲,猛毒可以扣1/4HP就很強;異常擴散根本別想,第一章的游戲,很多BOSS就開始不吃眩暈了,只能靠走位躲技能;靜止更別想,這種BOSS如果吃,就是木樁練習賽。換位的話,主要不喜歡用圣騎,跑得再快也有要等3個短腿,那么跑得快的優(yōu)勢就變相被削弱。具體看本人視頻就行,基本就花了系統(tǒng)要求的一半時間就能獲得過關(guān)獎勵。對了,人物升級后記得去裝備菜單,選擇人物后,再按金色的十字星,可以增加人物的被動能力,玩的時候沒注意,到了最后一關(guān)才發(fā)現(xiàn),這個別忘了哦。。。


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