我的暑假

7月中的任天堂直面會(huì)上,有一個(gè)游戲《蠟筆小新 我與博士的暑假》,尤其是副標(biāo)題“我的暑假”這四個(gè)字,相信不少玩過(guò)PS1或者PSP的玩家又心頭一震。

隨著游戲信息更多披露,正好這款游戲制作人就是SCE著名游戲《我的暑假》系列的制作人-綾部和,又想起這個(gè)系列和小編童年時(shí)的暑假往事。

《我的暑假》首作在2000年6月22日發(fā)售,正好趕在日本學(xué)生可以在接下來(lái)的暑假里享受不一般的“暑假”,所以后來(lái)續(xù)作都是按照這個(gè)傳統(tǒng)-都趕在暑假之前發(fā)售。

但《我的暑假》似乎不是每個(gè)玩家的暑假。而是發(fā)生在昭和 50 年,即 1975 年。通過(guò)用這種游戲方式展現(xiàn)出當(dāng)年暑假是怎么過(guò)的,所以看出來(lái)游戲的底色是復(fù)古,但這樣也沒(méi)有絲毫減退游戲在當(dāng)年的火熱程度,因?yàn)檫@類(lèi)游戲?qū)嵲谑翘僖?jiàn)了。

這作雖然談不上什么大作,但還是給他吸引。第一次接觸還是PSP的時(shí)候,玩的是一代的便攜版。處于河川森林當(dāng)中,游戲沒(méi)有的目標(biāo)??梢宰约弘S心所欲地在大自然中收集不一樣的昆蟲(chóng)或者是來(lái)一次地圖探險(xiǎn)或者在河里尋找皇冠等等收集要素,每天在繪畫(huà)日記上寫(xiě)著滿滿的一篇,最后度過(guò)這個(gè)暑假。

每天早上起來(lái)都會(huì)有一些事件參與,例如廣播體操,澆花,除草,陪小女孩玩,當(dāng)然也有文化祭,西瓜小偷,夜晚上河邊的螢火蟲(chóng),廟會(huì),游泳比賽,斗蟲(chóng)大會(huì),怪物橡皮擦對(duì)決等等繪圖日記上的美好回憶事件。不想做這些也可以,每天在家里或者草地上繞來(lái)繞去也可以過(guò)完整個(gè)暑假了,哈哈。

但無(wú)論游戲的主題是什么,游戲還是鼓勵(lì)玩家不要帶著任務(wù)去游玩,而是在從中在無(wú)意之間去尋找去探索出新的發(fā)現(xiàn)。創(chuàng)造一份神秘驚喜感,這就是游戲最核心的體驗(yàn)了,探索,同伴都是游戲主要核心之一??赡茏屚婕腋袆?dòng)的是在這暑假期間的各種體驗(yàn)吧,可能開(kāi)學(xué)來(lái)說(shuō)相當(dāng)于完結(jié),讓人傷心啊。


雖然以前的暑假也沒(méi)有像《我的暑假》那樣自由自在,但也有在河邊抓泥鰍或者釣魚(yú)釣小螃蟹,也去過(guò)防空洞玩探險(xiǎn)游戲,也有出去跟小伙伴打打球這樣也或者在家里追動(dòng)畫(huà)。過(guò)的很開(kāi)心,雖然說(shuō)暑假還有一堆學(xué)校布置的暑假作業(yè)要做,但還是自己想辦法讓自己在暑假中過(guò)的開(kāi)心。

那時(shí)候也會(huì)自己做一些手工玩具,記得有一次暑假去新華書(shū)店看書(shū),看到一本叫《實(shí)用手工圖鑒》里面也不少用日常生活用品做的手工玩具讓我眼前一亮。什么小飛鏢,紙飛機(jī),折紙不同樣的手工玩具,也會(huì)拿一些易拉罐改裝一下就能變成了火箭。當(dāng)然也有適合幾個(gè)人一起玩的,例如陀螺。做好之后當(dāng)場(chǎng)見(jiàn)勝負(fù)。


暑假當(dāng)然少不了雪糕了。以前會(huì)去小賣(mài)部或者超市買(mǎi)一些回去,那時(shí)候主要還是五羊牌,雀巢,和路雪為主,也有那種小貨車(chē)車(chē)?yán)镅b了幾十種雪糕一批批賣(mài),比外面便宜一些,隨著時(shí)代的發(fā)展,雪糕品牌越來(lái)越多。可是經(jīng)典那幾款(紅綠燈,飛魚(yú))卻從而消失了。

讓現(xiàn)在的小孩在暑假期間去野外走走,估計(jì)很多都是斷然拒絕了還是惦記手機(jī)游戲呢。的確讓自己產(chǎn)生了失落感。如今的網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)打通不同地方的距離可能讓他們認(rèn)為只要在觀看視頻便能體會(huì)到鄉(xiāng)間之美,也有可能是那一份抗拒心理。《我的暑假》這個(gè)系列背后還是讓大家的童心未泯,反璞歸真,保持那份探知欲。多出去走走或許就有不一樣收獲呢,但還是相信我們的暑假還“沒(méi)有”結(jié)束呢。
