《米諾陶》(Minotaur)的一些說明

已知bug和解決方案&諾德線達(dá)成多結(jié)局的提示信息 - **劇透警告**
各位親愛的玩家,你們好!非常感謝你們?cè)趽屜润w驗(yàn)階段支持我們的作品 : )
首先向大家表示歉意,目前的版本還存在不少錯(cuò)漏和問題,我們會(huì)盡最大努力盡快修復(fù)它們。
某些BUG需要引擎方面的一些改動(dòng),因此可能并不是開發(fā)組這邊能很容易解決的問題,會(huì)花上稍微久的時(shí)間,希望大家能夠給我們多一點(diǎn)耐心。
不過,如果你們遇到了任何問題,可以嘗試下面的方案:
在高PPI的4k顯示器下,如果遇到游戲窗口顯示不正常的情況,可以先選中游戲窗口,然后按下ALT + ENTER兩次,之后你應(yīng)該可以正常拉伸窗口大小。
對(duì)話中的部分字符被一些隨機(jī)的中文字符替換,尤其在諾德線的后半部分,最常見的錯(cuò)字是“派”。
這是一個(gè)非常古怪的問題,實(shí)際上我們?cè)诎l(fā)售之前,才確定這真的是一個(gè)BUG。
我們?nèi)匀辉谠噲D定位問題的原因,目前,我們猜測是文字緩沖區(qū)被覆蓋造成的問題。我們會(huì)盡快找到修復(fù)方案。不過,如果在當(dāng)前版本中,如果遇到了這個(gè)問題,可以嘗試重開游戲(需要完全退出游戲,請(qǐng)?jiān)谟螒蜃詣?dòng)保存之后再這樣做,這樣你就不會(huì) 丟失游戲進(jìn)度了)來暫時(shí)解決這個(gè)問題。
如果發(fā)現(xiàn)別的問題,我也會(huì)更新在這里,我們會(huì)盡快修復(fù)這些問題的。
希望大家喜歡我們的作品。
Nick and Indienova

諾德線達(dá)成多結(jié)局的提示信息 - **劇透警告**
如果你還沒有玩,暫時(shí)不要看了!
各位親愛的玩家!
我們并不希望玩家因?yàn)檎也坏侥硞€(gè)結(jié)局而感到沮喪,而且我們也非常感謝勇于探索游戲內(nèi)容的你們,因此,我特意準(zhǔn)備了這篇簡短的指南。我當(dāng)然不會(huì)直接將答案揭示,但是我希望能夠?yàn)槟銈兊奶剿髦脫荛_一些迷霧。另外,我也在指南中具體解釋了 一些游戲內(nèi)的分支選擇和它們會(huì)造成的影響。
唉,所以說,那朵花到底是咋回事呀?
當(dāng)然,以下內(nèi)容包含劇透,只推薦至少通關(guān)過一次的玩家閱讀,請(qǐng)務(wù)必注意!
讓我們從頭說起。在那個(gè)重要的選擇處,如果你選左邊,你總是會(huì)打出“重歸于好”這個(gè)結(jié)局(嘿嘿,我們之前曾經(jīng)認(rèn)真考慮過要不要把這個(gè)結(jié)局叫做:“永不分離”)
那么,要是選右邊,又會(huì)怎么樣呢?有三種可能:另外兩個(gè)主要的結(jié)局,還有一個(gè)稍微隱秘的分支結(jié)局。兩個(gè)主要的結(jié)局分別是“徒勞的犧牲”和“拋之身后”?;旧?,只要能做出合適的選擇, 你就能拿到這兩個(gè)結(jié)局。
在給出具體提示之前,讓我們先透露一點(diǎn)游戲的機(jī)制。游戲中,你所做出的很多選擇和行動(dòng),都會(huì)對(duì)諾德線的結(jié)局造成影響。我明白目前的機(jī)制多多少少會(huì)有點(diǎn)令人迷惑,但是這是為了能發(fā)布當(dāng)前的版本不得不做出的妥協(xié)。以下是一些比較關(guān)鍵的例子 :
拯救西婭和放出老師的主要作用是解鎖他們各自的角色線。但是請(qǐng)注意,西婭這一章其實(shí)有三種可能的結(jié)果,而非表面上的兩種。
那朵花對(duì)整個(gè)游戲的結(jié)局來說都非常關(guān)鍵(不過,它倒是和諾德線的關(guān)系不太大,這部分內(nèi)容發(fā)生在里奇的故事中)。不過,既然來都來了,我建議你把它帶上。游戲會(huì)記下來你做過的事情。: )
然后我們繼續(xù)說剛才提到的兩個(gè)主要結(jié)局。
我想你已經(jīng)猜到了,分支點(diǎn)在于奧莉還有多少能量。選右邊之后,如果能量不夠高,你就會(huì)迎來“徒勞的犧牲”,反之則是“拋之身后”。
另外,你可以靠這個(gè)辦法來判斷奧莉是否還有足夠的能量:如果在最后一章開始后,她只有一次提示,則說明你已經(jīng)進(jìn)入“重歸于好”或者“徒勞的犧牲”的世界線了。如果還有兩次提示,那好的 ,能量還夠解鎖別的結(jié)局。
這樣設(shè)計(jì)的一個(gè)原因是:我們希望能獎(jiǎng)勵(lì)那些更關(guān)心和在乎奧莉的玩家,比方說,會(huì)擔(dān)心她是不是因?yàn)轳斎氚莨ザ鴵p耗了太多能量。希望大家不會(huì)覺得那些能幫助奧莉節(jié)約電量的事情藏得太深,我們盡可能在游戲中埋下了很多提示,不過,這里我們可 以再明確列出一些:
1. 多和奧莉說話。奧莉在介紹自己技能的時(shí)候曾經(jīng)提過,如果沒有在幫助諾德,她就會(huì)去忙自己的“項(xiàng)目”,而諾德交代的這些簡單粗暴的任務(wù)其實(shí)不會(huì)消耗多少能量。
2. 另外還有個(gè)秘密的方法能夠增加奧莉的能量。在菜單小品中聽她對(duì)諾德的畫作評(píng)頭論足。這樣來說,多周目游戲其實(shí)反而會(huì)比較不利。在第七章開始前你可以隨時(shí)去聽這段小品(第七章開始后,結(jié)局判定就已經(jīng)完成了),而這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)一直生效。注意 瑪雅的畫有兩種涂色法,其中一種獎(jiǎng)勵(lì)的能量更多。xD
此外,朝右走還有另外一個(gè)隱藏的結(jié)局分支,我認(rèn)為它是整個(gè)諾德線中第二有沖擊力的結(jié)局。
我們叫它“最后一課“。在寫這篇指南前我注意到已經(jīng)有一些玩家自己解出它了,我們?cè)谶@里就不具體給太多的信息了。
除了上述結(jié)局外,還有一個(gè)特別隱藏的結(jié)局,也是我們認(rèn)為的真結(jié)局。
這個(gè)結(jié)局的名字叫“好心好意”。如果之前的結(jié)局讓你有所觸動(dòng)的話,我保證這個(gè)結(jié)局會(huì)讓你換一種非常不同的視角去看待這個(gè)故事。
以下是我們能給出的提示信息:
- 奧莉有足夠的能量也是達(dá)成隱藏結(jié)局的必要條件。
- 這個(gè)游戲……嗯……有meta元素(類似心跳文學(xué)俱樂部或者undertale)。不過我們并不需要玩家去搗鼓游戲的文件。
- 橙門確實(shí)與之有關(guān)。
好了,我們暫時(shí)不能再給出更明顯的提示了……實(shí)際上,已經(jīng)有玩家解出了這條最為隱藏的分支。
非常感謝大家支持我們!我們也希望能多聽聽大家對(duì)諾德線的想法和思考。
Nick and indienova