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第五人格原創(chuàng)角色——軍官

2020-07-17 21:45 作者:D末世幻影  | 我要投稿

原創(chuàng)監(jiān)管者——軍官(修訂版)

人物姓名:??

福特.威爾遜

舊聞新繹:??

傷口之所以總會(huì)痛,那是因?yàn)槟憧偸侨ッ?/span>

傳聞:??

福特對(duì)榮譽(yù)的重視遠(yuǎn)超他人,這個(gè)偏激而又驕傲的老伙計(jì)在那次地震,不幸與榮譽(yù)共同埋進(jìn)了長城的廢墟下。此后的每個(gè)雨夜,他都在那座長城的廢墟中徘徊,即使他必須拖著那腐爛不堪的身軀移動(dòng)……

海報(bào)描述:

隱秘于石碑的亡魂,電閃雷鳴的登場(chǎng)!

武器及交互動(dòng)作:

恰西克騎兵刀(右手)

緊急調(diào)整方案:手杖刀(可參考約瑟夫奇珍時(shí)裝/月下紳士)

攻擊范圍適中,擦刀時(shí)間約為2.75秒

攻擊方式:普通攻擊從下往上快速挑刀(約為1.25秒)

蓄力攻擊自左向右劈(約為2秒)

移動(dòng)速度:適中(參考未隱身的杰克)

擦刀動(dòng)作:將刀插在地面,右手輕拍幾下肩膀,拔刀(約為2.75秒)

翻窗動(dòng)作:收刀,右手撐窗快翻,翻過后拔刀(約為2.15秒)

掛人動(dòng)作:將刀插入地面,左手提人右手套氣球,完成后左手牽氣球;右手揮刀砍掉氣球繩,同時(shí)左手將其綁在狂歡之椅上

眩暈動(dòng)作:后退一步,刀插入地面,左手捂住腹部,咳嗽幾聲,拔刀(約4.15秒

踩板動(dòng)作:將刀插入板中,左腳踩板3下,拔刀(約3.75秒

武器設(shè)想圖(右)

外貌設(shè)想:

破舊的俄式軍裝,頭部帶有軍帽,白色手套,面部因高度腐爛無法看清,軍服上僅佩戴一枚銅制的勛章

外貌設(shè)想圖(最右)

————技能分割線

外在特質(zhì):

①亡者石碑:

游戲場(chǎng)景存在石碑,石碑材質(zhì)特別,內(nèi)部存在電流,福特可以通過石碑觀察場(chǎng)上密碼機(jī)的破譯情況并選擇是否干擾,在石碑上可以觀察當(dāng)前所有密碼機(jī)的破譯情況,選中后點(diǎn)擊會(huì)放大該密碼機(jī)的破譯進(jìn)度,拖動(dòng)該密碼機(jī)的進(jìn)度條可以直接回退所選密碼機(jī)的破譯進(jìn)度。(每局游戲最多回退200%的破譯進(jìn)度)

②高壓電?。?/span>

福特的攻擊附帶強(qiáng)電流,求生者在受到傷害后的5秒內(nèi),會(huì)在5秒后額外受到一次0.5倍的延遲傷害

③焦灼電痕:

擁有電痕的兩個(gè)求生者同時(shí)破譯時(shí),將會(huì)因為觸發(fā)焦灼電痕而導(dǎo)致該密碼機(jī)立刻失去5%的破譯進(jìn)度


形態(tài)變化:

①連鎖電?。?strong>零階)(12秒冷卻):
福特蓄力向面前釋放爪型的三道長達(dá)12米的電弧,電弧不斷向前并留下閃光軌跡,電弧命中求生者會(huì)被附加一層電痕并使其產(chǎn)生一次僵直,單個(gè)求生者同一時(shí)刻被多個(gè)電弧命中僵直時(shí)間會(huì)更長

雷電氣象(一階):

福特一階以后,隨著游戲時(shí)間的推遲,地圖進(jìn)入雷陣雨模式(1分鐘30秒以后),被雨淋的求生者有每15秒均有70%的幾率持續(xù)5秒暴露自己的位置,同時(shí)雷陣雨出現(xiàn)后,全體求生者破譯速度降低10%

③驚魂閃電(二階):

體內(nèi)電流儲(chǔ)備的增多讓福特的周圍形成了一圈無形的靜電網(wǎng),眩暈福特的求生者會(huì)立刻受到一次0.5倍的傷害;武器上的電流威力增加,現(xiàn)在的福特每次攻擊命中求生者均會(huì)附加一層電痕(不可疊加)

————靈感來源

? ? ? ?從設(shè)計(jì)的方面來說,軍官的玩法重點(diǎn)是干擾和追擊,屬于強(qiáng)行破壞節(jié)奏的半追擊半控場(chǎng)型的監(jiān)管者,而先前的草稿具有不穩(wěn)定的前期和超模的后期,同時(shí)電磁干擾技能具有極大的依賴性,電能儲(chǔ)備的設(shè)計(jì)也從一定程度上限制了軍官的發(fā)揮空間,因此對(duì)其削弱了電磁干擾技能,刪除了電能儲(chǔ)備一系列老版技能。
? ? ??軍官在開局首刀的概率較低,并且缺乏位移技能使其成為了一個(gè)薄弱點(diǎn),為了提高軍官在開局能夠較為穩(wěn)定的找到自己的節(jié)奏,調(diào)整了電弧技能,的僵直則宿傘之魂(范無咎)的搖,可以拉近距離,同時(shí)新推出了高壓電?。ㄑ舆t傷害)這一外在特質(zhì),即求生者縱使擁有護(hù)盾技能保護(hù),也仍會(huì)在5秒后受到傷害(無加速),具有了一定的克制能力。
? ? ? ??期的軍官仍可以通過核心技能——電磁干擾來延長對(duì)局,增加自己的博弈機(jī)會(huì)并減少求生者的博弈機(jī)會(huì),來為軍官制造容錯(cuò)率,驚魂閃電更是對(duì)其期進(jìn)行了強(qiáng),而延遲傷害對(duì)于護(hù)盾性技能起到很好的克制作用,若巧妙利用好可以打出奇效。
? ? ? ? 出于對(duì)于控場(chǎng)能力的權(quán)衡把握,增加了軍官的被砸眩暈時(shí)間,踩板時(shí)間來盡可能保證求生者轉(zhuǎn)點(diǎn)不會(huì)過于困難,希望莊園的各位偵探們能夠喜歡這名最終設(shè)想的監(jiān)管者。

————?jiǎng)∏榉指罹€

背景推演:

①農(nóng)場(chǎng):戰(zhàn)場(chǎng)的敵人可不是稻草人,機(jī)會(huì)永遠(yuǎn)只有一次!
解鎖條件】淘汰1/2名求生者
(結(jié)論:戰(zhàn)爭(zhēng)的消耗讓當(dāng)時(shí)的沙皇俄國接近于崩潰,經(jīng)濟(jì)發(fā)展急速倒退,人們的生活水平也在持續(xù)走低。)
②幻想:我們不會(huì)輸?shù)暨@場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),至少從目前來看是這樣的……
【解鎖條件】追擊2/4/6次求生者
(結(jié)論:福特的軍旅日志:“讓一個(gè)騎兵進(jìn)入海軍,開什么玩笑?!”)
③籌碼:輸?shù)簟坝螒颉?,意味著需要付出代價(jià),或者讓他人付出代價(jià)……
【解鎖條件】降臨后擊中求生者1/2次
(結(jié)論:一篇報(bào)道:1854年1月4日,英法艦隊(duì)進(jìn)入黑海,戰(zhàn)爭(zhēng)擴(kuò)大。)
④克里米亞戰(zhàn)爭(zhēng):你只需要想想怎么活下去,僅此而已,不是嗎?
【解鎖條件】翻越2/3/5次窗戶
(結(jié)論:普奧兩國宣布保持中立,沙俄苦戰(zhàn)。)
⑤大?。嚎v使歷史由勝利者書寫,但敗者不會(huì)永遠(yuǎn)是敗者
【解鎖條件】求生者觸發(fā)電痕1/2/3次
(結(jié)論:1854年7月7日,俄軍數(shù)次被擊敗,疲憊的開始全面撤退。7月28日,俄軍已經(jīng)撤退到1853年的出發(fā)點(diǎn))
⑥任務(wù):一張地圖,其中北美洲的某個(gè)地方被標(biāo)了一行小字,但模糊的看不清了
【解鎖條件】攻擊破壞1/3/5塊木板
(結(jié)論:福特鄰居眼里的的福特:偏執(zhí),驕傲和瘋狂……)
⑦邀請(qǐng):估計(jì)只是一場(chǎng)無聊的,吸引窮人的把戲。
【解鎖條件】蓄力刀命中求生者1/3/5次
(結(jié)論:桌上有一張歐利蒂絲莊園游戲的邀請(qǐng)函,但威爾遜選擇了拒絕游戲邀請(qǐng))
⑧執(zhí)行:這一次,你也會(huì)給我?guī)砗眠\(yùn),不是嗎?
【解鎖條件】踩碎1/3/5塊木板
(結(jié)論:一枚銅質(zhì)的獎(jiǎng)?wù)潞鸵还抻∮袨貘f圖標(biāo)的罐頭,這是威爾遜的第一枚獎(jiǎng)?wù)?,也是最后一枚……?br/>⑨地震:榮譽(yù)與生命,你會(huì)選擇哪一個(gè)?
【解鎖條件】成功打出1/2次恐懼震懾
(結(jié)論:一張新照片:被劈砍而打開的破舊木門,內(nèi)部四周卻只有瓦礫和房屋的殘骸)
⑩榮譽(yù):跑出去,別管我!
【解鎖條件】讓最后一位求生者成功地窖逃生
(結(jié)論:一張老照片:人們從瓦礫下救下的數(shù)位幸存者合照。)
?玫瑰:一位真正的士兵,是不會(huì)畏懼死亡的
【解鎖條件】淘汰所有人
結(jié)論:瓦礫和廢墟中,老軍官被永遠(yuǎn)的留在了里面,當(dāng)?shù)氐娜藗儚纳倘耸掷镔I下了一枚銀質(zhì)的獎(jiǎng)?wù)拢旁诹藦U墟上,但詭異的是,獎(jiǎng)?wù)孪聣褐氖橇硪环莶煌那f園邀請(qǐng)函……)

注意事項(xiàng):

1.室內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)降雨,室內(nèi)地圖中無法使用軍官。
2.石碑存在實(shí)體,且石碑刷新點(diǎn)多數(shù)在狂歡之椅和密碼機(jī)附近
3.挽留狀態(tài)下的軍官,攻擊所造成的的高壓電弧(延遲傷害)會(huì)翻倍
4.故事部分參考克里米亞戰(zhàn)爭(zhēng)
5.文章人物圖片來源鐵血社區(qū),如涉及侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系作者
6.攻擊若命中求生者穿越門之鑰的殘影,同樣會(huì)造成延遲傷害
7.每張地圖的13個(gè)石碑刷新點(diǎn)固定,且每局固定刷新8座石碑
8.電痕反應(yīng)會(huì)疊加,如若有4位擁有電痕的求生者破譯同一臺(tái)密碼機(jī),破譯進(jìn)度將丟失20%
9.雷陣雨模式下的雨聲和雨滴顯示可在設(shè)置中關(guān)閉,但淋雨效果不會(huì)消
10.延遲傷害,即受到一次傷害,無論是否有技能抵擋,5秒后仍會(huì)受到一次0.5倍的傷害
11.電弧的僵直類似宿傘之魂(范無咎)的搖鈴

第五人格原創(chuàng)角色——軍官的評(píng)論 (共 條)

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