我的世界1.18發(fā)布!五大山脈,三種洞穴,連怪物生成亮度也改了?
一個大新聞:我的世界 Java版《洞穴與山崖》第二部分第一個實(shí)驗(yàn)性快照 1.18-exp1 發(fā)布!這是Mojang很罕見發(fā)布的一個實(shí)驗(yàn)性快照,也因此這個快照現(xiàn)在、以及未來都不會被列入到官方啟動器中。
那么這個1.18的第一個實(shí)驗(yàn)快照,究竟更新了什么內(nèi)容?
1.18建筑高度的變化

首先,必定更新的是:主世界建筑高度范圍,總高度提升至了384格,最低為Y=-64,最高為Y=319。當(dāng)初《我的世界》之所以把洞穴與山崖一分為二,1.17和1.18兩個版本,其最根本和最主要的因素,就是建筑高度的變化,帶來了無比巨大的代碼量的更新。幾乎主世界所有的結(jié)構(gòu)、生物的生成代碼都需要重新歷遍一次。
而這項(xiàng)工作如此復(fù)雜在此前,是Mojang所沒有預(yù)料到的。
1.18新的山地?。?大山脈體系)

在1.17最初的快照更新中,雖然建筑高度擴(kuò)增到了320格內(nèi),山地雖然也全方位地做了地形重寫,但生成類型并未做詳細(xì)劃分,到了1.18全新的山地地形將會分為五種:
草甸 (Meadow);最高處為Y=140,也是整個山脈中,唯一不會被雪覆蓋的維度。
林地(Grove);最高處為Y=140,積雪針葉林、云杉等均會在此生成。
雪坡(Snowy Slopes);最高處為Y=160;雪塊、細(xì)雪、山羊等會生成在這樣的山地中;
崇山峻嶺(Lofty Peaks);最高處為Y=170;比雪坡更加的陡峭;
白雪皚皚的山峰(Snowcapped Peaks);最高處為Y=170,會被被冰、浮冰、雪和雪塊所覆蓋。
1.18大型礦脈(Ore Vein)

這是在《我的世界》1.18-exp1新加入的結(jié)構(gòu),由礦石和巖石構(gòu)成的罕見蛇形結(jié)構(gòu),生成于主世界的地下。但大型礦脈的存在,也不要高興地太早。
目前大型礦脈僅有鐵礦脈與銅礦脈兩種,目前來說并沒有鉆石礦的礦脈。鐵礦脈在主世界Y=0以下的區(qū)域伴隨凝灰?guī)r生成;銅礦脈在主世界Y=0以上的區(qū)域伴隨花崗巖生成。粗鐵塊和粗銅塊也有幾率在對應(yīng)的大型礦脈中生成。
所以當(dāng)你挖礦時,遇見花崗巖或者凝灰?guī)r時,你需要額外的注意,或許這里就是大型礦脈。
1.18刷怪規(guī)則的變化!

在1.18的第一個測試快照中,怪物(敵對生物)只有在亮度為0時才會生成。所以這意味著,無論是何種光源,只要可以點(diǎn)亮都可以用來防止刷怪么?
亮度小于等于7可以刷怪,這是《我的世界》自2010年的Indev版本就定下的規(guī)矩。而這個規(guī)則一保守就是11年之久。如今1.18毫無征兆的修改,著實(shí)有些猝不及防。由于目前只是測試快照,未來這個刷怪規(guī)則是否變化,靜待新版本的到來。
1.18洞穴、結(jié)構(gòu)、群系生成的變化:

芝士洞穴、意面洞穴、面條洞穴、三種洞穴重新加入。此外含水層、地下湖泊、裂隙、溶洞和繁茂洞穴等也都實(shí)裝到了《我的世界》的1.18-exp1,山脈、洞穴和洞口變得更加的一體化。
立體群系誕生;目前的1.18-exp1已經(jīng)出現(xiàn)了立體群系,即群系不再完全以此前的邏輯來生成,在1.18中它會隨著地形和海拔的變化,生成出一種獨(dú)立于生物群系的景色。例如,山地上同樣會出現(xiàn)森林和沙漠。

所有礦石生成的高度被重新分配,以前的挖礦邏輯或許不再適用新的版本。物品諸如潛聲傳感器、收納袋的回歸;
與此同時,Minecraft基巖版1.17.10也同時發(fā)布,實(shí)驗(yàn)性玩法中,世界高度現(xiàn)在上限為320個方塊,最低為-64個方塊。
未來更新規(guī)劃:我們按照目前Mojang放出的消息,《我的世界》1.18的正式快照將會在9月份開始陸續(xù)發(fā)布,而1.18的正式版將會在年底發(fā)布。所以由數(shù)據(jù)包到快照的變化,為了測試快照的穩(wěn)定性,預(yù)計(jì)在9月份到來之前這種實(shí)驗(yàn)性快照后面還會繼續(xù)放出。