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霓虹夢魘二測更改日志

2020-03-12 23:47 作者:武0v0仙  | 我要投稿

玩家電腦測試版當(dāng)前不可用(服務(wù)器更新可用),我們希望能在一小時以內(nèi)將其設(shè)置為可用。

若要選擇加入此測試版,請加入測試版下拉列表中的“preview”分支。管理員需要使用以下SteamCMD代碼:

·app_update 232130 -beta preview

因?yàn)檫@是一個測試版,所以這些內(nèi)容不一定代表最終品質(zhì)。我們將繼續(xù)完善、修復(fù)和更新最終版本的內(nèi)容。您的反饋和問題報(bào)告對于幫助我們的發(fā)展,改善我們所做的一切的總體經(jīng)驗(yàn)是非常寶貴的。我們感謝您的反饋,投入時間和支持參與這個測試!

事件

霓虹夢魘

讓夜晚充滿活力,讓霓虹噩夢般的夜晚變得明亮!沿著生物斷層的多個樓層往下走,利用它的布局和陷阱,讓那些討厭的克隆體為自己而逃脫。想給你的朋友留下深刻的印象嗎?霍因成全你!試試新的HRG燃燒步槍。它一定會帶來熱量!在殺戮空間里舉行漫長而艱苦的派對!

二測從2020年3月12日開始(太平洋時間,北京時間13日),在最終正式版發(fā)布時結(jié)束。


社區(qū)反饋

如2018年殺戮空間2“游戲狀態(tài)”中所述,我們的目標(biāo)是為社區(qū)帶來一年中每次更新的持續(xù)游戲質(zhì)量變化。請繼續(xù)報(bào)告您認(rèn)為應(yīng)該添加到游戲中的任何QOL修改,方法是在我們的官方論壇上的“常規(guī)”部分提交您的反饋:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

平衡

·克隆體

·漢斯

·龍息霰彈槍地火傷害抗性從1.1倍降低到0.9倍。

·武器

·龍息霰彈槍

·還原了射速修改。

·HRG燃燒步槍

·地火持續(xù)時間從5秒增加到10秒。

·粉碎機(jī)

·第一次升級傷害加成從5%增加到10%。

·第二次升級傷害加成從10%增加到20%。

·復(fù)合弓

·普通裝填速度從0.37秒增加到0.47秒。這只影響射箭后的裝填速度。不會影響策略裝填的速度。

·交易艙價格從1750資金增加到2000資金。

開發(fā)者日志:

龍息霰彈槍的射速已經(jīng)恢復(fù)到原來的狀態(tài)。這并不能解決子彈時間-縱火狂職業(yè)技能出現(xiàn)的問題,但它應(yīng)該有助于緩解這個問題,讓武器表現(xiàn)得更好一點(diǎn)。我們將研究子彈時間-縱火狂職業(yè)技能和任何其他職業(yè)技能,允許實(shí)時射擊的那些相似技能,以解決這些技能可能導(dǎo)致長時射速武器不受益于這些技能的問題。我們還調(diào)整了漢斯從地火中受到的傷害,因?yàn)閱蝹€地火對他造成的傷害比全部彈丸地火聚集在一起時造成的傷害要大得多。

HRG燃燒步槍地火已延長至10秒。它的游戲性能與期望的差距過大,玩家覺得它有點(diǎn)太弱,這個改動是玩家們對該武器的普遍要求。

粉碎機(jī)現(xiàn)在可以從升級中獲得更多傷害。之前,升級后的傷害與它的升級資金相比毫無優(yōu)勢,性價比過低。

復(fù)合弓的普通裝填速度得到了調(diào)整。此前,復(fù)合弓的普通和策略裝填效率非常接近,因此采用策略裝填并沒有什么實(shí)際受益。因此,我們將普通裝填速度提高了一個幅度,使策略裝填具有更好的效率。這種調(diào)整也有助于解決復(fù)合弓基礎(chǔ)傷害性能過高的問題。最后,我們提高了復(fù)合弓的交易價格。其原因是它提供了大量的實(shí)用性和傷害性,與其他武器相比,它的價格有點(diǎn)太便宜了。

一如既往,我們希望聽到社區(qū)對這些變化的反饋。您可以訪問官方Tripwire互動論壇的“概述”部分,并在以下位置發(fā)布:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

BUG修復(fù)

在2018年殺戮空間2的“游戲狀態(tài)”中也提到,我們的目標(biāo)是為社區(qū)帶來一個持續(xù)社區(qū)報(bào)告的漏洞修復(fù)列表,每年更新一次。請您通過訪問我們的官方論壇報(bào)告發(fā)現(xiàn)的任何錯誤:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并在“PC”或“控制臺”部分發(fā)布。

頂級社區(qū)問題:

·修復(fù)了攪拌機(jī)季度任務(wù)使用陷阱擊殺不算進(jìn)度的問題。

游戲性:

·修復(fù)了子彈時間-地獄職業(yè)技能的減速效果不適用于未攜帶地火職業(yè)技能的武器上的問題。

·HRG燃燒步槍:

·修復(fù)了在子彈時間-縱火狂職業(yè)技能觸發(fā)時使用榴彈實(shí)時射擊后無法再正常射擊的問題。

·修復(fù)了升級不適用于榴彈傷害的問題。

·修復(fù)了升級加負(fù)重不適用于最終升級的問題。(燃燒步槍+1不會增加負(fù)重但是+2會)

·修復(fù)了復(fù)合弓蓄力攻擊與射程和第一人稱動畫未對齊的問題。這有效地導(dǎo)致了窗口不縮放,當(dāng)蓄力動作完成時,蓄力數(shù)據(jù)修改器不會使用蓄力完全的數(shù)據(jù)。

·修復(fù)了龍息霰彈槍彈丸緊密地聚在一起時地火會對首領(lǐng)造成巨大傷害的問題。

克隆體:

·修復(fù)了一些控制效果產(chǎn)生的粒子特效(如火焰和毒素)沒有在克隆體身上出現(xiàn)的問題。

地圖:

·修復(fù)了地圖出現(xiàn)在投票菜單上而不是作為游戲一部分出現(xiàn)的問題。

武器:

·修復(fù)了雙持1858左輪手槍和雙持.500馬格南左輪手槍第一人稱與第三人稱裝填動畫不同步的問題。

·修復(fù)了基亞帕犀牛左輪手槍重新裝填后彈殼在空中飄浮旋轉(zhuǎn)的問題。

·HRG燃燒步槍:

·修復(fù)了機(jī)械瞄準(zhǔn)具沒有對準(zhǔn)屏幕中間的問題。

·修復(fù)了當(dāng)武器彈藥用盡時將武器扔在地上后模型顯示綠色紋理的問題。

·復(fù)合弓:

·修復(fù)了玩家使用手柄,并且在發(fā)射弓箭后立刻進(jìn)入機(jī)械瞄準(zhǔn)狀態(tài),則導(dǎo)致進(jìn)入狀態(tài)動畫重復(fù)出現(xiàn)的問題。

·修復(fù)了射出的弓箭出現(xiàn)在屏幕頂部一段時間的問題。

·修復(fù)了射擊后第一人稱弓箭軌跡從側(cè)面出現(xiàn)的問題。

·修復(fù)了第三人稱弓箭軌跡在裝填時位置不正確的問題。

·修復(fù)了在隊(duì)友或克隆體身邊發(fā)射冰凍箭頭導(dǎo)致箭頭側(cè)面出現(xiàn)的問題。

·修復(fù)了發(fā)射音效沒有音頻距離衰減的問題。

·修復(fù)了當(dāng)玩家快速發(fā)射武器時弓箭與第三人稱射擊動畫不同步的問題。

·修復(fù)了第一人稱和第三人稱動畫的各種問題。

·修復(fù)了冰凍箭頭在地面爆炸之前箭頭落在地上的問題。

音頻:

·修復(fù)了Mac10沖鋒槍和HRG燃燒步槍在連續(xù)射擊中失去第三人稱射擊音頻的問題。

用戶界面:

·修復(fù)了Xbox混音器設(shè)置中的俄語文本的本地化問題,其中俄語文本不適用于“禁用并啟用”按鈕。

·修復(fù)了加拿大和法國本地賽博朋克內(nèi)容不一致的問題。

·修復(fù)了季度任務(wù)不適用于波蘭的問題。


一如既往,感謝您的持續(xù)支持!


中國加油,武漢加油

2020年3月12日?湖北武漢?武仙

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