谷子一面墻,京滬一套房!宅男宅女們,為何會在谷圈不能自拔?

01.最富的二刺螈在谷圈
ACGN是一個讓人感覺“痛并快樂著”的特殊愛好。
虛構(gòu)的設(shè)定和人物往往能夠述說中現(xiàn)實難以實現(xiàn)的故事,受眾能由此享受到不同尋常的精神滿足,且很多時候,ACGN帶來的“痛”能夠以周邊的形式具現(xiàn)化。

在ACGN愛好者中,有一個特殊的圈子,ta們熱衷于收藏大量的角色周邊,并通過整齊美觀的排列組成某種陣隊,或是單純地展示,或是掛在包中以作裝飾。
因此,在一些ACGN相關(guān)的演唱會、活動會場的周邊,你總能看到不少阿宅會難得的展現(xiàn)出自己的“社?!睂傩裕砼皯?zhàn)甲”游走在大街上,絲毫不顧及路人的詫異的眼光;

在某位角色的生日或特殊紀(jì)念日時,阿宅們也會慷慨地搬出自己的壓箱底貨,在房間里騰出一個角落...哦不,一面墻,讓所有人見證自己最富的一刻;

當(dāng)然擺陣也要注意場合和時機(jī),畢竟決定你是社?;蛏缢溃€是叔叔那瞪得像銅鈴的眼睛;

雖說“谷子一面墻,京滬一套房”,但也不是人人都有足夠的經(jīng)濟(jì)實力去購買大量的谷子;對于更多的阿宅而言,簡簡單單才是真,花點小心思、小道具裝飾一下周邊,也是表達(dá)愛意的一種方式;

在圈外人看來,周邊的價格之高早已是遐邇聞名,但阿宅們用它們表達(dá)自己狂熱的行為依舊是令人百思不得其解。
一個印有卡通圖案的徽章、塑料板、紙皮,究竟能有什么樣的魅力,能吸引愛好者重復(fù)購買數(shù)十上百個,并花費大量的心思去裝飾這些實用性并不強(qiáng)小玩意?
當(dāng)然,也許人們更想知道的,還是“這些周邊的價值是否真的與其價格相匹配”,這樣務(wù)實的問題。

在回答這些問題之前,還要先從這些周邊的誕生開始說起。
02.動畫與周邊
作為ACGN作品的衍生產(chǎn)品,周邊的誕生自然與業(yè)界發(fā)展有著密切的聯(lián)系。
自手冢治蟲開啟了漫畫新時代,而后又確立了動畫制作的新制度,以漫改動畫為首的日本動畫產(chǎn)業(yè),開啟了百花齊放的時代。而隨著優(yōu)秀人才不斷涌入業(yè)界,日本動畫的創(chuàng)作模式、商業(yè)模式也在悄然發(fā)生改變。

上世紀(jì)70年代,業(yè)界誕生了類似于《魔神Z》、《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》、《超時空要塞》等大量優(yōu)秀的機(jī)器人動畫。此時的動畫制作公司掌握著作品的播放和衍生品生產(chǎn)的版權(quán),通過出售版權(quán),動畫制作公司得以盈利。
而這些動畫中精良的作畫和復(fù)雜的機(jī)器人設(shè)定,吸引了不少年輕人的矚目。為了滿足受眾的消費需求,也為了制作方的盈利,動畫公司便將衍生品的生產(chǎn)權(quán)授予玩具生產(chǎn)商,自然而然的就衍生出一系列的模型類周邊,且消費對象大多以男性為主體。

此時業(yè)界雖不乏《凡爾賽玫瑰》、《風(fēng)與木之詩》、《奔向地球》這類專門面向女性的漫畫、動畫作品,但由于衍生品開發(fā)的渠道狹窄,加之此時女性的消費能力不足,因此市場上并沒有流通多少女性適用的周邊。
而后隨著錄像帶市場的繁榮和泡沫經(jīng)濟(jì)的繁盛期,動畫業(yè)界也迎來了虛假的繁榮,更多的人才涌入動畫制作公司,私密性更強(qiáng)的錄像帶為更多難以在電視上播出的小眾內(nèi)容提供了存儲媒介和銷售渠道,業(yè)界由此誕生了OVA這種動畫模式。

符合大眾審美、積極的內(nèi)容在電視上播出,并從電視臺和玩具生產(chǎn)商手中收取版權(quán)費;小眾內(nèi)容則通過OVA的形式進(jìn)行傳播和盈利。雙管齊下的動畫制作公司,自然是得到了充足的資金去經(jīng)營和制作更多優(yōu)秀的動畫作品。
然而這樣的景氣并沒有長久維持下去,上世紀(jì)80年代末期,日本泡沫經(jīng)濟(jì)破裂,幾乎所有的行業(yè)都受到了沉重的打擊,電視臺和玩具生產(chǎn)商也不例外,而主要依靠這兩個行業(yè)盈利的動畫制作公司也就斷了收入來源。

為了籌集資金,業(yè)界開始推廣“制作委員會制度”,由不同行業(yè)都公司共同出資,組成制作委員會,制作委員會再抽出部分資金作為經(jīng)費交給動畫制作公司,由此來制作動畫。此時的動畫制作公司淪為“打工仔”,動畫的版權(quán)歸制作委員會所有。

得到了衍生品生產(chǎn)權(quán)的投資方自然能夠根據(jù)市場需求靈活生產(chǎn)周邊,而在動畫發(fā)展的這幾十年來,市場的需求也發(fā)生了翻天覆地的變化。
上世紀(jì)90年代,隨著經(jīng)濟(jì)的緩慢復(fù)蘇,人們的消費水平不斷提高,動畫和漫畫題材也日趨多元化,越來越多面向女性的作品誕生。

相較于追求娛樂性周邊的男性,女性更熱衷于收集具有觀賞性的周邊。因此根據(jù)市場的需求,越來越多的徽章、色紙、立牌等周邊被生產(chǎn)出來。
當(dāng)然,愛好并沒有性別之分,多元化的作品也催生出更多能被男女觀眾都接受的角色,其衍生的商品自然也不限性別。
例如初衷本是為低齡女童而創(chuàng)作的《光之美少女》系列,就深受不少大齡男性觀眾都喜愛,其衍生的充滿少女感的周邊產(chǎn)品,從不乏男性消費者;而一直以來占據(jù)模型市場半邊天的高達(dá),也有不少“女膠佬”。

同ACGN文化一樣,當(dāng)愛好者匯聚到一定規(guī)模的時候,小眾圈層也就隨之誕生。在日本,虛構(gòu)作品的相關(guān)周邊也被稱為“goods(貨物)”,因該詞與漢語中的“谷”發(fā)音相近,因此國內(nèi)的ACGN愛好者會把這一小眾圈層稱之為“谷圈”,相關(guān)周邊稱為“谷子”。
正所謂“國有國法,家有家規(guī)”,谷圈也在不斷發(fā)展和擴(kuò)大中,形成了一套交易規(guī)則和專業(yè)術(shù)語。

例如,日本商家擅長抽選和盲盒商法,為了能夠順利買到自己喜愛的角色周邊,消費者往往聚集相應(yīng)的角色愛好者之后,才開始團(tuán)購商品。這樣的消費模式在谷圈中被稱為“拼團(tuán)”,組織者稱為“團(tuán)長”,各個角色的愛好者就稱為“XX推”/“媽咪”的“團(tuán)員”。

通常而言,即使是出自同一部作品,角色之間的人氣也會有天壤之別,高人氣角色的周邊自然是供不應(yīng)求,團(tuán)長便會更具角色人氣對谷子進(jìn)行調(diào)價,且會以溫度相關(guān)的形容詞標(biāo)注谷子。
價格升至數(shù)十倍仍有人搶購的角色谷為“燙門”,低至虧本也銷售不出去的為“冷門”。若有極端情況,還會被圈內(nèi)人士戲稱為“巖漿”、“絕對零度”等。
此外,不同銷售情況也有不同的術(shù)語,購買谷子即“吃”、只能現(xiàn)場銷售的為“場販”、能夠郵購的是“物販”、已售完為“切”...總之隨著消費者的拼團(tuán)經(jīng)驗愈發(fā)豐富,谷圈已經(jīng)形成一套固定的消費流程。

事實上,這些周邊與人們所熟知的徽章、亞克力板、卡紙,在生產(chǎn)成本上并沒有較大的差距,然而谷子的價格卻遠(yuǎn)超與一般消費者的認(rèn)知。
在工業(yè)化時代,這些徽章的生產(chǎn)成本不過數(shù)元人民幣,但印上角色圖案后,價格往往翻幾十倍不止,在供需矛盾下,一個徽章甚至能賣到上百塊。

盡管“二刺螈的錢真好騙”是不爭的事實,但同樣的,原作中的故事也賦予了角色更高的文化價值,這樣的價值在愛好者的心中往往會無限放大,最終將角色視為一種精神寄托。

因此在愛好者看來,角色的衍生產(chǎn)品,就是ta們與角色之間溝通的媒介,谷子的數(shù)量即能代表著自己對角色的喜愛程度,也能在商業(yè)上支持IP;而將購入的谷子按照一定形式進(jìn)行排序,則能最大限度發(fā)揮谷子的欣賞價值,滿足自己精神上的需求。
03.結(jié)語
谷圈的“瘋狂”雖時常震驚圈外人,但對于經(jīng)驗豐富的吃谷人而言,ta們從不在乎外界的看法,畢竟誕生于小眾文化的谷圈,本就與大眾不同道。
事實也是如此,大多數(shù)谷子愛好者都是在自己的經(jīng)濟(jì)可承受能力的范圍內(nèi)消費,在不擾亂公共秩序、不違法違規(guī)的前提下自嗨,并形成了自己獨特的文化。

然而,由于國內(nèi)的大多都是愛好者之間的自發(fā)交易,很少有第三方平臺能夠提供穩(wěn)定監(jiān)管,時常會有山寨橫生的現(xiàn)象發(fā)生。
復(fù)雜的消費流程也難以保證每一位消費者的權(quán)益,很多吃谷人曾遇到過消費能力不足未成年人跑單,乃至被家長辱罵的情況,不得不承擔(dān)不必要的經(jīng)濟(jì)損失和精神傷害。

當(dāng)然,吃谷人都可能面臨難題還是熱愛的磨滅,隨著時間的流逝、作品的完結(jié)以及現(xiàn)實的種種原因,人對某項事物的喜愛總有消磨殆盡的一天,待到那時,這些價值成千上萬的谷子就會變成普通的鐵皮、塑料板、紙片。
將其轉(zhuǎn)手,又舍不得它們所承載的回憶;將其留下,又沒有用武之地。在谷圈奔走,就是這么一個矛盾的過程。

吃谷人之所以吃谷,大概是愛上了為角色不顧一切而付出的瘋狂吧。