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和而不同1.3 克里160T踩線飛

2022-11-25 03:56 作者:Ennka_  | 我要投稿


160T踩線飛

版本環(huán)境:

和而不同1.3.1

地圖設(shè)置:神級難度,12人千湖圖,其他均為默認(rèn)

地圖種子

戰(zhàn)報和游戲截圖均為打完后整理的,部分細節(jié)可能有遺漏。不過我想不會有什么想來參考一個160T才飛天的菜雞吧。。。

游戲存檔已備份,私信可發(fā)。


基礎(chǔ)思路:

在我來看,克里文明最重要的特性是商路會根據(jù)出發(fā)/目的城市內(nèi)的漁船&營地&牧場數(shù)量提供額外金幣/食物。很明顯,這是一個打內(nèi)商的文明。因此,這把游戲我的主要思路是爆鋪并通過商路快速拉城市人口。發(fā)教肯定也要發(fā),信條宗教主要選經(jīng)濟+文化相關(guān)。


城市列表:

首都:米基斯烏-XXXX

一分:米斯塔西-XXXX

二分:阿塔卡庫普

三分:米斯塔瓦西斯

四分:奇諾蘇-XXXX

五分:皮托卡XXXXX

六分:卡瓦查圖斯


正文:


出生點

出生點,旁邊看了一下3個螃蟹,可以造3營地??上菦]有奢侈,不太適合當(dāng)首都,可以作為分城的位置。


2T坐城(模擬)

2T坐城(圖為還原坐城情況),首都出偵查兵,按照2偵查+1工人+2開拓(買1造1)的開局思路走。二奢侈可以賣150左右,攢到170就可以買開拓了(首都右上角是個皮草,被城市名字擋住了),但得先走好對應(yīng)科技才行。


10T開始時情景

探圖方面,7T首發(fā)拉文塔,9T首發(fā)恰塔爾休于(特性:國內(nèi)上路給2糧),9T也碰到挪威。首都造完第一個偵察兵造第二個,踩村子踩了個偵察兵出來,3狗開。


15T

偵察兵探到阿卡德,首都出完偵察兵出工人。制陶術(shù)開了后給商路,商路拉給拉文塔。


22

有意識的去探一下挪威的城市,等拉文塔的商路回來了就去挪威。這時兩個奢侈已經(jīng)賣了,直接買開拓準(zhǔn)備拍一分。

其實一分這里拍的位置有點不好,螃蟹雖然能造營地,但需要航??萍迹砸环衷诤荛L一段時間內(nèi)都會成為一個半白板的城市。


畜牧業(yè)開了后,首都旁邊刷出倆馬
29T情景

萬神殿選了商人,直接給一分(米斯塔西-斯皮赫克)往首都拉人口。25T給首都買了個圖騰柱,因為萬神殿沒選加預(yù)言家點數(shù)的信條,為了發(fā)教只能早點搞預(yù)言家點數(shù)。

造紀(jì)念碑買糧倉

35T

首都買工管,二分買紀(jì)念碑。幾個城市為了搶預(yù)言家先開始造圣地。此時第一個失誤的問題已經(jīng)出來了,由于沒有航海術(shù)科技,一分出了個工人啥都干不了,只能去二分造改良。

離譜事件:此時第一個大預(yù)言家已經(jīng)沒了,被巨石陣直接拿了。。

市政上出了個失誤,應(yīng)該先走國家勞動力(克里多條商路),而并非帝國初期

42T

42T,首都在造神社,一分糧倉繼續(xù)出,二分造完圣地準(zhǔn)備造工人。等造完這批后就得準(zhǔn)備出學(xué)院了。


48T

48T,4條商路已拉好,各大城市的糧非常充裕,可惜錘子和科文都不咋地。首都和一分正在造學(xué)院。二分剛造了個工人準(zhǔn)備去一分造改良,此時科技強行出了個沒啥必要的航海術(shù)來開一分附近的螃蟹改良,屬實有點蛋疼。

53T
53T科技情景

干了件蠢事:首都造了個市政廣場,應(yīng)該丟給一分造的。但一分沒有生產(chǎn)力造東西太慢,這回是自己給自己尬住了。此時首都正在出阿帕,第一個大工是堤壩。

53T黃金進古典,選百花齊放補文化,同回合發(fā)教,信條選了經(jīng)世致用和虔誠商隊,原本想選姆巴里結(jié)果發(fā)現(xiàn)萬惡的漢謨拉比已經(jīng)用巨石陣搶掉了這個信條。。。


60T,首都阿帕還在出,二分準(zhǔn)備圖書館。三分準(zhǔn)備拍百內(nèi)達公園旁邊:因為旁邊有個鐵礦能加速出煉鐵術(shù)。



70T

70T,首都已經(jīng)出完阿帕+神諭,生產(chǎn)力實在是有點低,強行出了個工業(yè)區(qū)。一分出了兩個開拓然后開始基建,二分則一直在基建,造區(qū)域造瓶鴿的建筑。此時拍四分的開拓已經(jīng)在路上。科技直奔大學(xué)。

80T

80T,首都在造大圖書館,四分,五分已經(jīng)落下,所有分城均在基建。工業(yè)區(qū)出來后錘子不足的情況有所緩解。

90T

90T,6分已拍,7分的開拓已經(jīng)在路上了。7分準(zhǔn)備拍極地,要出南極站。

100T
100T 7分
112T,繼續(xù)種田
125T 大本124T用偉人造好

種田種了大概二十幾回合,到124T借錢造好大本鐘(失誤:AI錢太少,回合金沒借干凈)125T手里大概有3.5W金幣。126T花7000金買了開電腦的大科,開啟電腦科技買了幾個學(xué)院5級建筑,其他城市也是隨便買點基建。同時,90-120T這段時間爆鋪有點斷檔,這個時段我又出了幾個新的開拓者準(zhǔn)備開新城。

黑暗時代掛斂財大亨效果拔群,錢回合金瞬間多了幾百。

135T情景

135T左右,此時開始做尤里卡+建設(shè)新城市。北邊派了兩個開拓,南邊也派了1一個。

138T左右開始賣回合金換現(xiàn)金,結(jié)果發(fā)現(xiàn)AI的回合金不夠,又多花了幾回合才換的差不多。

145T

142T衛(wèi)星,145T登月。由于這一段是重打的,此時首都正在瘋狂造奇觀用阿帕開新使者來控城邦,為后續(xù)政策卡疊buff。其他的城市就正?;?,工業(yè)+文化+科技瘋狂的刷,或者開始造火箭中心。南極附近又派了一個新的開拓。

155T

155T,科文巔峰(其實文化自開了全球化以后就沒怎么管過了),控了15個城邦,用超級大國+宇航局+不結(jié)盟3張外交卡撐起了大量的科文,不過最后一看溢出科技11600,差400就可以直接開外星科技,只能再等一回合,有點尷尬。


159T 北邊
159T中間
159T 南邊
160T飛天

戰(zhàn)后復(fù)盤:

嚴(yán)格來講,這把前期的失誤挺多的,由于競速玩的不多,思路上還是有不少問題。思路問題主要出現(xiàn)在前中期,后期由于是從125T后重打了一遍所以問題少了一些,但細節(jié)上還是有點失誤(例如外星科技差400瓶子多等了一回合)。簡而言之,提升空間巨大。

前期主要的失誤主要是在一分和市政區(qū)上。原本的思路是首都梁二阿帕+其他奇觀,結(jié)果腦子一出把市政區(qū)出了。一分原本是想拍個多營地&牧場&漁船的城市來觸發(fā)克里特性拉商路的,結(jié)果拍在了一堆河蟹上,害得我前期強行出了個航海術(shù)科技開營地...除此之外,還有一個先走帝國再走國家勞動力,白白少了幾T的商路加成。

中期的問題主要還是受前期影響。幾個市中心拍的不好,城區(qū)建的稀爛,輻射吃的也不對。科文張的都不怎樣。

后期好一些,因為是重打了一遍,拍城+基建發(fā)育算是都沒落下,但感覺自己的處理還是存在一些問題。



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