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【宇宙翀-三國殺】國戰(zhàn)讀條最全戰(zhàn)術(shù)匯總

2022-08-15 22:44 作者:稱象四桃宇宙翀  | 我要投稿

注:本文國戰(zhàn)攻略所包含武將僅包括國標(biāo)、陣勢變權(quán)武將,不包括手殺和十周年特有國戰(zhàn)武將

一,確定讀條匯總

1,有角色受到傷害時:

受傷角色:郭嘉、李典、司馬懿、荀彧、曹丕、荀攸、臧霸、夏侯惇、于吉、左慈、張繡、法正

傷害來源:李典、魏延(距離1)

2,【殺】造成傷害時(已排除1中武將):

傷害來源:祝融

外置位:場上蔡文姬

3,【殺】指定目標(biāo)時:

使用者:馬超、黃忠、龐德

被使用者:劉禪、臥龍諸葛(僅手殺)、諸葛亮(無牌)、大喬、徐盛、孫策(紅殺)

4,受到傷害前:

受傷角色:小喬、陸抗、孔融(傷害來源有暗將)

傷害來源:馬謖、張任(僅【殺】和【決斗】)

5,準(zhǔn)備階段:于禁、甄姬、諸葛亮、甘夫人、馬岱、姜維(副將)、孫堅、孫策(1血副將)

6,判定階段開始時:夏侯淵、張郃

7,摸牌階段開始時:張遼、許褚、李典、張郃、魯肅、周瑜、顏良文丑、董卓(1血或無牌)

8,出牌階段開始時:

當(dāng)前回合角色:夏侯淵、張郃、劉禪、紀(jì)靈

外置位:何太后

9,出牌階段結(jié)束時:外置位呂范

10,棄牌階段開始時:蔣琬費祎、場上卞夫人

11,棄牌階段結(jié)束時(有棄牌):孔融、外置位張昭張纮

12,結(jié)束階段:曹仁、曹洪、呂蒙(用牌符合要求)、何太后(殺死過其他角色)、外置位樂進

13,使用【閃】時:鄧艾(非八卦陣)、張角、沙摩柯(距離符合要求)

14,失去裝備牌時:鄧艾、孫尚香、凌統(tǒng)

15,其余方式失去手牌時:鄧艾、蔣琬費祎(蜀勢力最后一張)

16,使用錦囊時:

使用者:黃月英、沙摩柯(距離符合要求)

目標(biāo):孟獲(南)、祝融(南)、賈詡(黑)、陸遜(順樂)

17,判定牌生效前:場上司馬懿、場上張角

18,判定牌生效后:郭嘉

19,進入瀕死狀態(tài):田豐(傷害來源同勢力)

20,處于瀕死狀態(tài)(即瀕死求桃結(jié)算到瀕死角色時):龐統(tǒng)、周泰

21,有角色死亡時:外置位曹丕


二,非確定讀條匯總

1,掉血不亮

①當(dāng)前回合角色為魏勢力:臧霸

②傷害來源為魏勢力:夏侯惇、司馬懿

③傷害來源為非魏勢力且需要牌:李典

④傷害來源為群勢力:張繡

⑤傷害來源體力值小于受傷角色:張繡

⑥場上魏勢力角色均滿手牌:荀彧

⑦當(dāng)前回合角色或其前置位有爆將亮出:除該勢力以外的任意賣血將均有可能

2,金屋藏嬌(指死活也不亮將)

①魏國:夏侯淵(引誘貼樂,先出來也沒啥用)

②蜀國:龐統(tǒng)

③吳國:周泰

④群雄:董卓、袁紹、何太后

⑤全暗:下面模塊詳解


三,亮將時機詳解

很多玩家在玩國戰(zhàn)的時候喜歡無腦亮將,覺得不亮將就沒有技能,對自己多不利。但是他們恰恰忽略了一個重要因素:信息。不管在什么戰(zhàn)爭中,都有一句老話叫做“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,在戰(zhàn)場上,敵明我暗,我方將對方的舉止看得一清二楚,而我方陣地對對方卻呈現(xiàn)黑箱狀態(tài),從而取得信息上的優(yōu)勢,從而有可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。國戰(zhàn)中也一樣,利用好暗將的信息優(yōu)勢,觀察場上的動向,關(guān)鍵時刻出手,可以打出出其不意的效果。

那么接下來給大家講幾個亮將時的注意事項。

1,爆將切莫搶首亮。很多玩家拿到爆將就不可一世,起手搶先驅(qū)一波突突,結(jié)果要么不是突突死了自己人,就是突突死了幾個人之后透支手牌被外置位一波收走。這種打法極其激進,而且錯誤率高,收益低,非常不推薦。因為爆將存在的意義就是收人頭,開局大家都是滿血滿狀態(tài),收人頭的難度可想而知。大部分爆將組合,如袁紹田豐,袁紹賈詡,關(guān)羽張飛,陸遜孫尚香等組合都需要的是等待時機,等到場上都殘血以后一波帶走,這樣不僅容錯率高,而且不怕誤傷隊友。那么有的人就問了:我亮了不爆,搶個先驅(qū)就過不行嗎?這樣有了先驅(qū),接下來爆也會輕松許多。我勸這些人好好想一想,爆將組合的嘲諷是否能足以你撐過一輪?像陸遜孫尚香這種組合一出來,恐怕另外三個勢力都顧不得別的了,只想著怎么讓你快點死,打不死就找曹丕給你翻了,沒曹丕就把你手牌都拆了,總之會想盡一切方法阻止你起爆,等一通操作下來,你還能爆嗎?

2,雙勢力對狙切莫湊熱鬧。在國戰(zhàn)中,大國開團的情況比比皆是,而且有時還不僅一個大國,比如藍綠中門對狙的情況在國戰(zhàn)中最為常見。如果你不屬于兩種大國之一,那么最好的辦法只有一個:茍!除非你亮將能收到人頭并對局勢造成一定影響,否則你在兩國交火結(jié)束之前最好別把腦袋露出來。如果你左一刀右一刀地撩騷,很可能兩國會暫時停戰(zhàn)轉(zhuǎn)而攻擊作為獨苗的你,這時候就得不償失了。這時候,你就安安靜靜地坐山觀虎斗,吃桃子養(yǎng)狀態(tài),上裝備起防線,等其中一個大國即將團滅時,另一個大國的狀態(tài)估計也不是很好了,這時候你只需要瞬間亮出來,兩下收掉人頭,靜靜地看著兩個超級大國變成了你手中的棋子。但如果你一直茍,也不見得是一件好事,UP自己就有過一局,場上是紅藍大國對狙,我藏了個白皮在大國間瑟瑟發(fā)抖,只好一直茍著不亮,打算等一方團滅以后再出來搞事情。結(jié)果四個回合過去了,戰(zhàn)爭還沒結(jié)束,這時候紅皮的大月亮組合覺察到不對了,覺得我這么藏將是一件很危險的事情,于是居然在第四個回合暫時放下了對藍皮的敵意,把所有火力全集中到了我的身上!結(jié)果在大月亮的強力過牌下,我四個回合攢下來的狀態(tài)全被搞廢,血被打殘,手牌被搞沒,還被貼了個樂(注意大月亮在我下家,他隔著這么多藍皮單單給我一個未確定勢力的獨苗貼樂,可見他對我的敵意之大)。所以前期茍是降低嘲諷,后期茍就是明確對別人說自己在蓄爆。最好第三個回合前就起碼亮出一張來,避免讓其他人認為你在蓄爆。

3,有意識地降低自己勢力的嘲諷。國戰(zhàn)中經(jīng)常出現(xiàn)多個勢力人數(shù)相同的情況,其中最為常見的是111,1111,22組合(表示各個勢力的人數(shù))。這時候,如果你是其中一種勢力的角色,那么除非你能收掉人頭,千萬不要亮出來!

舉個例子,假如場上藍綠呈現(xiàn)22陣容(雙方各亮將兩人),你是一個全暗綠皮,那么這個時候絕對不能亮!在22陣容出現(xiàn)的時候,其他勢力一般都會像我上面說的那樣吃瓜看戲,不會摻和到大國戰(zhàn)爭中。但如果你亮了出來,那么平衡被打破,綠皮成為一家獨大的勢力,那么其他勢力會覺察到危機感,轉(zhuǎn)而和藍皮聯(lián)盟一起攻打你們,這時候是絕對的得不償失。另外,如果出現(xiàn)21陣容或32陣容,你是其中較小的勢力的全暗角色,那么這時候你亮出來的時候必須要審時度勢。如果你的武將與組合都不是很強,你可以亮出來構(gòu)造出22平衡或33平衡,為自己的勢力援助,也不會引發(fā)其他勢力的群起而攻之;但如果你的組合是一個高強組合(甚至可以是低嘲諷高能力的武將),亮出來雖然人數(shù)上會形成22組合或33組合,但是強度上已經(jīng)失衡,這時候外界的旁觀者很容易看出哪個勢力是強勢勢力,這時便會自然地援助弱勢勢力去構(gòu)造平衡,這樣對你的所屬勢力是極其不利的??偟膩碚f,要有意識地降低自己勢力的嘲諷,不要追求強度而使自己處于孤立無援的境地。

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