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wixoss規(guī)則個人整理版

2022-07-20 19:38 作者:百里寂滅  | 我要投稿

事先聲明:這是我從各處搜羅整理的,參考了網(wǎng)絡(luò)資料與官網(wǎng)內(nèi)容,對此一并表示感謝。個人能力有限,難免掛一漏萬,還望海涵。

wixoss(雖然有人因為動畫叫它選擇擴散感染者,或者夢限少女。但其實它的正式名稱叫愿望交錯,will cross)該游戲有三個環(huán)境,分別是全明星(2014年開始),K(2018年進入),D(2020年進入)。全明星賽制可以使用所有非禁限卡(可以使用D環(huán)境的副分身),K賽制只可以使用K與D兩個系列中的非禁限卡(但是其他系列的卡如果在k與D系列有同名卡存在也可使用,如果是等級0的分身可以無限制使用,也可以使用D環(huán)境的副分身),D賽制只能使用D系列的卡(但是其他系列的卡如果在D系列有同名卡存在也可使用,如果是等級0的分身甚至只要顏色與類型相同連名字不同也可以使用)。

場地由3個精靈區(qū),分身區(qū)(D環(huán)境也有3個,老環(huán)境只有一個),生命護甲區(qū),能量區(qū),主卡組區(qū),墓地區(qū)(或者叫廢棄區(qū)),分身卡組區(qū),分身墓地區(qū)(或者叫分身廢棄區(qū)),判定區(qū)構(gòu)成,D環(huán)境沒有應(yīng)援區(qū)和鑰匙區(qū)。

主牌組(黑色背面):由剛好40張精靈(sign)或魔法(spell)構(gòu)成,不能多也不能少,其中帶生命爆發(fā)效果(卡面下方六角星標志)的卡數(shù)量不能超過20張(以前的規(guī)則是必須剛好20),其中同名卡不能超過4張。如果分身有限定條件,與分身限定條件不一致的卡也可以組可以用于充能或生命爆發(fā),只不過是精靈不能登場、魔法與必殺不能使用而已。老環(huán)境除了標明有限制的以外可以隨意混色組卡沒有顏色限制,D環(huán)境因為有三個分身,一主兩副,只能使用與主副分身相同顏色的精靈、魔法,比如三個分身由紅白藍三個顏色構(gòu)成,就不能使用綠和黑顏色的精靈、魔法。無色的卡無視限制。D環(huán)境侍從只能放一種。

分身牌組(白色背面):分身卡(lrig,girl倒過來)不能超過10張,同名卡只能1張(這是從全明星補充包第22彈也就是2018年2月開始的新規(guī)則。此前可以下4張),D環(huán)境由分身卡和piece卡構(gòu)成,當存在3個以上(含3個)lv.0的分身卡時,可以追加2張piece卡,樂隊piece只能一張,夢想樂隊piece卡與樂隊piece卡加起來只能一張。全環(huán)境是必殺(arts),K環(huán)境是鑰匙卡,分別相當于D環(huán)境的piece卡。以前的環(huán)境因為只有一個分身,所以只能有一張等級0。以前環(huán)境中的分身效果與規(guī)則都等于D環(huán)境中的主分身的效果與規(guī)則。老環(huán)境可以組不同顏色的分身,D環(huán)境包括一主兩副在內(nèi)只能有3種顏色。必殺,鑰匙,分身一樣入分身墓地。

游戲勝利方法:在對手沒有生命護甲的場合,精靈或分身成功直接攻擊造成傷害、或使用牌的效果造成傷害成功的場合,獲得勝利(只受到攻擊或者擊潰效果是不行的,必須是直接攻擊造成傷害或效果造成傷害)。注意,這個游戲和游戲王不一樣,不存在抽空卡組而失敗的情況,因為卡組用完以后,就可以重構(gòu)。

重構(gòu):當你需要使用牌組中的牌(抽牌、充能、將牌放置到廢棄區(qū))而牌組沒有牌的場合,將廢棄區(qū)所有的牌洗切成為新的牌組,并將1枚生命護甲放置到廢棄區(qū)(不經(jīng)過判定區(qū)、不處理生命爆發(fā))作為懲罰,稱之為【重構(gòu)】。重構(gòu)沒有總次數(shù)限制。抽卡時重構(gòu),跳過抽卡。同一個回合中玩家兩次將廢棄區(qū)重構(gòu)的場合,強制結(jié)束當回合(一開始沒有這一條,后來游戲發(fā)行不到一年就差點崩壞,于是才加上了這條強制結(jié)束)。因效果處理而使牌組沒有牌的場合,處理完效果后進行重構(gòu)并結(jié)束效果處理。因牌組數(shù)量不夠通常抽牌或效果處理(如牌組只有1張,回合玩家抽2張牌)的話,抽空(或效果是充能、堆墓就盡量充進能量區(qū)or堆進廢棄區(qū))牌組后停止處理,進行重構(gòu)。若廢棄區(qū)也無牌,則不進行重構(gòu),直到廢棄區(qū)有牌。因為牌組為零不是勝負條件,所以若不能馬上重構(gòu)也無事發(fā)生,繼續(xù)回合流程直到重構(gòu)發(fā)生或者分出勝負。重構(gòu)只限于主卡組和墓地。

游戲準備:

把一張等級0分身反蓋于分身區(qū)(D環(huán)境是把等級0的主分身放中間,兩個等級0的副分身放兩邊),分先后,洗切主卡組后抽五張作為起始手牌,若不滿意自己的手牌可以放回任意數(shù)量的手牌到主卡組,洗切后重新抽同樣數(shù)量的新手牌,這一行為只能進行一次,確定了手牌以后從主卡組抽七張作為生命護甲反蓋于生命區(qū),最后宣言open翻開所有分身。(全明星與k環(huán)境中有硬幣標志的,在開始前獲得相應(yīng)數(shù)量的硬幣,硬幣上限為5,硬幣放在手邊不算在場上,只能在宣言開始或通過效果獲得,用于支付硬幣cost。支付是指把能量區(qū)的卡放入墓地,或者把硬幣等等移出游戲)

游戲流程即一個回合的構(gòu)成:

①重置階段:重置精靈與分身(必須進行),被凍結(jié)的狀態(tài)下不重置而是改為取消凍結(jié)狀態(tài)。

②抽牌階段:抽兩張(必須進行必須兩張),但先攻第一回合只抽1張

③充能階段:從手牌放一張到或者把場上的一張精靈放到能量區(qū)(沒有上限,放入能量區(qū)沒有顏色類型或限定條件等等要求)??梢蕴^。一回合只能一次

④成長階段(可以跳過):從分身卡組拿一張比場上分身高一級且相同類型的分身疊放在場上分身上,并支付成長費用。這時如果有效果就發(fā)效果。老環(huán)境只要沒有注明限制也不需要考慮類型。D環(huán)境中成長的是主分身。一回合只能一次。相同類別不同前、后綴且不存在成長限制的話就可以不同名,比如說可以用等級0的 月之美兔成長為等級1的通口楓 LV1 再用它成長等級2的靜凜 LV2。不能跳級、退級、同級成長。升到最高級為止。最開始的老規(guī)則是可以跳級,退級,同級,這個老規(guī)則到2018年12月廢止。

⑤主要階段:可以任意次數(shù)任意順序做以下行動:1.從手牌召喚精靈登場(等級不是費用,召喚精靈是不需要費用的)。注意!登場的任何一個精靈的等級不能超過分身的等級,且自己場上所有精靈的等級之和不能超過分身提供的等級上限。場上精靈等級以及等級之和分別或同時超過分身的等級和等級上限之時需要把場上的精靈扔進墓地(扔的順序是超過分身等級的→因為效果等級變化的→其他),一直扔到不再超過時為止。不能召喚限定了你的分身以外類別的精靈。一個回合中召喚精靈的次數(shù)不限。除非有效果,否則不能移動。D環(huán)境等級以主分身為準,副分身提供的上限加算在主分身提供的上限之中。

2.使用魔法卡(只能用于主要階段)。使用過的魔法卡放入廢棄區(qū)。

3.使用必殺,共鳴,鑰匙,piece之類的卡,共鳴與鑰匙登場,piece用完后除外,必殺用完放入分身墓地。D環(huán)境可以在此時成長副分身。副分身等級不能超過主分身。魔法是從手牌使用,必殺、piece從分身卡組翻出,都放在判定區(qū)處理。

4.使用場上卡片的起動能力。各種在主要階段可以發(fā)動的效果。(2到4都是需要費用的,除非費用是0,或者減輕到0)

5.一回合只能一次,將場上1到3張精靈同時棄入廢棄區(qū)。(這叫主動廢棄,在2018年2月之前是只能扔一個,后來才改成1到3)【主要階段】指自己的主要階段,【攻擊階段】指雙方的攻擊階段

⑥攻擊階段(先攻第一回合不能攻擊):攻擊階段以前分為必殺使用步驟、精靈攻擊步驟和分身攻擊步驟、守衛(wèi)步驟。以前的攻擊階段是這樣的:宣言主要階段結(jié)束,攻擊階段開始,進入己方的必殺使用步驟,可以使用時點為【攻擊階段】的必殺牌和牌的效果,而后己方宣布必殺使用步驟結(jié)束,進入對手的必殺使用步驟,對手可以使用時點為【攻擊階段】的必殺牌和牌的效果。

雙方的必殺使用后,進入精靈攻擊步驟,可以將豎置狀態(tài)的精靈橫置宣言攻擊,攻擊其正對面位置的精靈,被攻擊的精靈力量小于或等于攻擊精靈的力量的話,被攻擊的精靈被破壞并進入能量區(qū);即便力量比對手低,自己的精靈也不會被破壞。注意!并不是破壞進入廢棄區(qū)而是送往能量區(qū)!攻擊精靈正前方不存在精靈的場合,給對手造成1點傷害。即有生命護甲的場合擊潰1枚生命護甲將其放置在判定區(qū)并結(jié)算生命爆發(fā)能力(你也可以不發(fā)動),無論有沒有或者發(fā)不發(fā)動,那之后從判定區(qū)移動到能量區(qū)。沒有生命護甲的場合,因為成功攻擊對手獲得勝利。

精靈攻擊步驟結(jié)束后,進入分身攻擊步驟,可以將豎置狀態(tài)的分身牌橫置宣言攻擊。防御步驟,被攻擊的玩家可以從手牌舍棄效果有【防御】(G)的牌(一般為【侍從】(servant)進入廢棄區(qū)進行防御(即使對方有雙破三破也只需一張),沒有防御的場合,對手受到1點傷害。注意,精靈的攻擊不能用“防御”來無效化!有生命護甲的場合擊潰1枚生命護甲將其放置在判定區(qū)并結(jié)算生命爆發(fā)能力(你也可以不發(fā)動),那之后從判定區(qū)移動到能量區(qū)。沒有生命護甲的場合,因為成功攻擊對手獲得勝利。生命護甲沒有上限,擊潰與追加時都是從最上面開始。

以前老環(huán)境還有過一種應(yīng)援精靈,應(yīng)援精靈在應(yīng)援區(qū)的場合,可以攻擊任意主要精靈區(qū)的精靈,但不能造成傷害,也不能被選為攻擊對象。應(yīng)援區(qū)里只能有一個精靈,只能通過特定效果使精靈進入應(yīng)援區(qū)或從應(yīng)援區(qū)移動到精靈區(qū)或從精靈區(qū)移動到應(yīng)援區(qū)。應(yīng)援精靈等級不會計算到總數(shù)中,但也不能超過分身等級,應(yīng)援區(qū)不屬于精靈區(qū)。key(鑰匙)放在分身卡組中,在自己的主要階段支付費用后放入分身區(qū),除非因為某些效果否則每個玩家自己場上同時只能有一張key,如果上場第二張,則前一張放入分身墓地,key不能主動廢棄,key不是分身,也不能進行攻擊,因任何原因放到分身卡組、分身區(qū)和分身墓地以外的地方時返回分身墓地。resona(共嗚)放在分身卡組中,宣言出場后放到判定區(qū)檢查是否滿足出場條件,滿足了則放到精靈區(qū),resona被視為精靈,因任何原因放到分身卡組、精靈區(qū)和分身墓地、應(yīng)援區(qū)以外的地方時返回分身卡組。精靈、key與分身類型不同時放入墓地。D環(huán)境,同一個玩家的分身類型完全一致的分身有復(fù)數(shù)個出現(xiàn)在場上時,把不是主分身的分身那一堆全部放入分身墓地。

現(xiàn)在D環(huán)境已經(jīng)改為攻擊準備步驟,防衛(wèi)步驟,精靈攻擊步驟,分身攻擊步驟,防御步驟。

1.攻擊準備步驟

有攻擊階段可以成長效果的副分身進行任意次數(shù)的成長。有【攻擊階段】時點且沒有次數(shù)限制的卡和各種卡的起動能力使用任意次數(shù)。可以跳過

2.防衛(wèi)步驟

對手作上面一個步驟我方可以做的事。對方用完【攻擊階段】時點的卡以后,自己不能再用,而是進入精靈攻擊步驟。

3.精靈攻擊步驟

與以前一樣

4.分身攻擊步驟

與以前一樣。副分身不能攻擊。還有精靈沒有攻擊就進入分身攻擊步驟,視為放棄精靈攻擊步驟。不能先進行分身攻擊再精靈攻擊。

5.防御步驟

被攻擊的玩家可以從手牌舍棄效果有【防御】(G)的牌(一般為【侍從servant】類型的卡,等級不限)進入廢棄區(qū)進行防御(即使對方有雙破三破也只需一張),沒有防御的場合,對手受到1點傷害。注意,精靈的攻擊不能用“防御”來無效化!

⑦結(jié)束階段:按順序進行以下行動(必須進行):

1.發(fā)動【回合結(jié)束時】效果。

2.調(diào)整手牌到上限6張,棄掉多余手牌。

3.【到回合結(jié)束時為止】與【這個回合】的效果同時消失。

結(jié)束階段后回合結(jié)束,開始對方的回合。

費用的支付方式一般是從能量區(qū)棄掉相應(yīng)顏色與數(shù)量的牌入廢棄區(qū)。也可能包括其他追加條件追費用?!緩氖峙浦袟壟啤孔鳛橐粋€發(fā)動費用,當它指定具體數(shù)字時,不夠就不能發(fā)動,當它沒有指定具體數(shù)字而是說【全部】時,零也是全部,所以沒有手牌也可以發(fā)動。無色費用可以用任何顏色支付,但只能支付無色。wixoss效果類型:常:常時效果,在場便永久存在,最優(yōu)先結(jié)算。自:自動效果,滿足條件立即出發(fā)并處理(哪怕離場或失去能力也能處理),優(yōu)先其他效果處理,多個自動效果同時觸發(fā)時根據(jù)先己方后對方的順序處理。沒有發(fā)動成本或沒注明【可以】(選擇發(fā)動)的話必須觸發(fā)并處理。出:出場效果,牌入場時必定觸發(fā)的效果(不能觸發(fā)也可以出場。出場時不觸發(fā)之后就不能觸發(fā))。起:起動效果,主動發(fā)動。

牌的效果優(yōu)先于規(guī)則,規(guī)則優(yōu)先于觸發(fā),不受影響的耐性類效果優(yōu)先于影響效果,同一個時點觸發(fā)多個雙方牌效果的場合當個回合的玩家優(yōu)先處理、全部處理完畢后輪到對手玩家進行處理、一個玩家有多個效果同時觸發(fā)的話自己決定處理順序。精靈力量因效果降低到0以下時,因規(guī)則(精靈力量為0時破壞)破壞送進能量區(qū)。有復(fù)數(shù)出場(或者叫登場)能力可以隨便你任意順序發(fā)動時,任意順序包括費用的支付。先處理變化到特定值,再處理對數(shù)值的變化。有復(fù)數(shù)選項的效果,從中選擇一項或幾項執(zhí)行,沒有選的當作沒有,可以選幾項的時候不能一項重復(fù)選幾次,并且從上到下依次處理。

D環(huán)境規(guī)則作了如下更新:從此以后,效果的處理可以部分處理,無視不能實現(xiàn)的部分(比如,效果的處理結(jié)果要求扔2手牌,自己只有1,可以只扔1)。超越改為所有分身下合計。彩虹社的彩色視同白色。從廢棄區(qū)回收分身時改為與主分身完全同一類型分身回收于主分身下。與分身升級相關(guān)效果改為與主分身完全同一類型。出場能力,自動能力,常時能力中有條件的能力,陷阱,生命爆發(fā)統(tǒng)稱觸發(fā)能力。觸發(fā)能力不再會因為能力喪失、位置移動、變成其他卡等而不能發(fā)動。充能1時全部改為充能時。

卡牌效果的冒號左方為效果類型、使用時點、發(fā)動成本;冒號后面為效果文。

【魔法切入】指在任何場合使用魔法牌時,對方支付費用后都可以切入這個魔法的使用時點的必殺牌或牌的效果,因此使用魔法時必須詢問對手是否切入。一般回合玩家只有在使用魔法和進入攻擊階段時需要詢問對手。

【萬花色】:是可以任選一種顏色視作為那種顏色來作為費用的能力,但并不改變卡本身的顏色。只在充能區(qū)生效。

【能量填充X】:將那個數(shù)量的牌從牌組最上方放置到能量區(qū)。

【生命爆發(fā)】:生命爆發(fā)效果也是那張牌本身的效果,精靈牌的生命爆發(fā)也是精靈的效果。生命爆發(fā)標志后的文字就是它的生命爆發(fā)效果,生命爆發(fā)在判定區(qū)處理,不屬于精靈與魔法的使用,處理完畢后放入能量區(qū)。

【超越】:分身成長時會將之前的分身墊在新分身下方,使用【超越】效果的成本就是將分身下方相應(yīng)數(shù)量的牌放置到分身廢棄區(qū)。

【召還】:必殺牌發(fā)動時,有注明【召還-XXX】的場合,可以在效果處理時額外支付【-】符號后的成本進行召還,必殺牌會在使用效果后不放置到分身廢棄區(qū)、而回到分身牌組。

【BET】:必殺牌發(fā)動后,有注明【BET-coinX】的場合,可以在效果處理時額外支付相應(yīng)數(shù)量的硬幣進行效果處理。

【衍生必殺】:因為效果產(chǎn)生的不是牌的必殺,適用后消失,因為不是在分身牌組中投入的牌因此不受同名分身牌組牌只能投入1張的限制。

【凍結(jié)】指豎置階段不能豎置

【槍兵】:這是一個效果,【自:這只精靈攻擊破壞對手精靈的場合,擊潰其1枚生命護甲】,不是給予傷害因此對手沒有生命護甲的場合不會因此勝利。如果同時有多重擊潰能力,或者復(fù)數(shù)個槍兵能力,也只擊潰1。如果破壞對手的精靈被效果變更為其他結(jié)果,則不生效。(S槍兵的場合則可以給予傷害,其他與槍兵一樣)

【assassin】:獲得這個效果的精靈當做正前方不存在精靈,攻擊直接造成傷害。

【雙/三重擊潰】:一次攻擊成功擊潰護甲的場合,改為擊潰2/3枚護甲。同時有復(fù)數(shù)個這種能力一次攻擊也只發(fā)動一個。即使此時對方的護甲不足自己也不會獲勝,而是擊潰完剩下的為止。對方只要一張防御就可以防御多重擊潰。同時有2重與3重,先處理3重。被多重擊潰而有復(fù)數(shù)觸發(fā)效果,則由被攻擊方自行選擇觸發(fā)順序。

【再動】:這是一個效果:【自:此牌攻擊時,將這張牌豎置?!?/p>

【附屬】:持有【附屬】的精靈因效果放置在相應(yīng)精靈上,被放置的精靈獲得【附屬】精靈描述的【附屬】能力。被附屬精靈離開場上的場合,【附屬】放置到廢棄區(qū)。一回合一次,沒有費用。已附屬不能再附屬,一個精靈只能附屬一個。附屬不是登場,不能隨時廢棄。等級超過也可附屬。

【魅飾】:因為效果將牌背面設(shè)置在精靈下方,稱為【魅飾】,魅飾牌無法翻開查看。附著【魅飾】的精靈離開場上的場合,【魅飾】放置到廢棄區(qū)。魅飾可以對有不受效果影響的能力的卡使用。一個精靈只能有一個魅飾。除因效果不能解除。

【升階】:持有【升階】的精靈只能放置在牌面描述的精靈正上方出場,從手牌以外的區(qū)域出場的場合也需要放置在牌面描述的精靈上方。不管從哪里出場,出場條件都必須滿足?!旧A】精靈出場條件包括多個精靈的場合,可以將那些升階素材精靈疊在一起放置到那些精靈原本位置之一,在那個位置上出場。出場條件不是費用也不是效果?!旧A】精靈離開場上的場合,其下方的牌全部放置到廢棄區(qū)。升階前受到影響與持有的能力在升階后不會繼承。升階前的卡不視為離場,升階視為再次登場。升階后可以再升階。除了一些效果外,下面的卡不能被參照。升階前的魅飾附屬,在升階后放入墓地。

【種子】:因為效果將牌背面朝上出場在精靈區(qū)域上(有精靈放種子或有種子放精靈都可以),對手玩家不能查看,可以利用牌的效果將沒有精靈的精靈區(qū)上的【種子】牌翻開,稱為【開花】。要設(shè)置新的【種子】在已經(jīng)有【種子】的精靈區(qū)的場合,將原有的【種子】放置到廢棄區(qū)。種子狀態(tài)不視為精靈,不被攻擊,不能隨意廢棄。如果有精靈則不能開花,開花后不是精靈則放入廢棄區(qū)。開花不是登場,不能觸發(fā)登場效果,不受不能再次登場的限制。開花時超過等級限制,即刻處理規(guī)則,將其放入廢棄區(qū),但仍可觸發(fā)其【開花時】的效果。

【激奏】:因為【激奏】效果將精靈移動到一個指定的區(qū)域中,發(fā)動效果時可以參考區(qū)域中那些精靈的等級進行處理。在結(jié)束階段棄牌時,把激奏也全部放入墓地。

【英知=X】:場上所有【英知】精靈的等級和就是【英知=X】

【陷阱】:將牌設(shè)置在己方精靈區(qū)上(設(shè)置的牌沒有陷阱效果也無所謂,即帶感嘆號的效果,等級也不限),對手不能查看,對手的精靈攻擊沒有精靈而有【陷阱】的精靈區(qū)時,可以翻開【陷阱】處理上面的效果(因?qū)Ψ降墓魰r效果離場時也可觸發(fā)),處理完后放置到廢棄區(qū)。要設(shè)置新的【陷阱】在已經(jīng)有【陷阱】的精靈區(qū)的場合,將原有的【陷阱】放置到廢棄區(qū)。

【病毒】:將【病毒】的指示物設(shè)置在對手精靈區(qū)上(每個主要精靈區(qū)只能有最多一個,【病毒】不是牌),因為效果或成本需要拔掉【病毒】時再將其移出那個精靈區(qū)。被放了指示物稱之為感染狀態(tài)。

【門】:將【門】設(shè)置在對手精靈區(qū)上(每個主要精靈區(qū)只能有最多一個,【門】不是牌)。

【騎乘/駕駛】:一回合一次,在回合結(jié)束前,將分身放置在精靈上進行【騎乘】并觸發(fā)相應(yīng)的【駕駛】效果,【騎乘】狀態(tài)的分身不能攻擊,【騎乘】狀態(tài)的精靈離開場上的場合,分身回到分身區(qū)域(下車)并可以進行攻擊。已是騎乘狀態(tài)不可再騎乘。

【血晶武裝】:因為效果將牌從描述的區(qū)域中疊放在場上同名精靈之下(從卡組中時需洗牌),稱為進入【血晶武裝】狀態(tài),進入【血晶武裝】狀態(tài)的精靈因為效果變成其他精靈(或失去下面的卡)的場合依然保留這個狀態(tài)。處在這個狀態(tài)下的精靈,需要離場時,可以把下面的卡放入墓地作為代替(但不能隨意主動把下面的卡放入墓地)。血晶武裝可以再血晶武裝,但因狀態(tài)不變,故此時不能觸發(fā)【變成血晶武裝時】的效果。這個狀態(tài)不會改變此前的狀態(tài)與受到的效果影響。

【登錄數(shù)】:因為分身和必殺效果獲得登錄數(shù),【彩虹社】相關(guān)卡有登陸者人數(shù)達成XX人的場合獲得的強化效果。

【暗影】:D環(huán)境的能力,擁有該能力的精靈在對方回合不能被任何對方效果選取為對象。

【靈魂】因效果把分身貼在精靈上,此時分身稱作靈魂,一個精靈只能有一個,已貼不能再貼,精靈在此狀態(tài)離場或因為升階等等而被放到精靈下面則把靈魂放入分身廢棄區(qū)。

【convert】只有在能量區(qū)時才能做為指定的其他顏色使用。

【harmony】有該效果的精靈登場時,可以將記載的分身沒有橫置的橫置,也可以選擇橫置自己,這不是登場時效果。

【chain】這個回合內(nèi),下次使用的必殺費用強制減輕。

【cross】有這個標志的精靈滿足條件(鄰接)后處在cross狀態(tài)。這個狀態(tài)下,有專屬的效果。處在這個狀態(tài)下的精靈被破壞時可以從同時處在這個狀態(tài)下的精靈中任選一個破壞。即使其中一個失去了能力,其他的還滿足條件還有能力,則全部處在這個狀態(tài)下。

【heaven】處在cross狀態(tài)下的精靈有一個在攻擊時,而其他處在這個狀態(tài)的精靈也全部處于橫置的情況。處在這種情況下,可以滿足其他效果的條件。在主要階段橫置,或者攻擊階段被對手效果橫置都不算。

wx是全明星補充包(總共有22個),wxd是全明星預(yù)組(總共有23個),wxex是全環(huán)境紀念(總共有2個),wxk是key環(huán)境補充包(總共有11個)和預(yù)組也叫wdk(總共有17個),K環(huán)境出過五個5周年紀念555日元廉價預(yù)組wxkDF或wdkf,全明星環(huán)境也同時出了五個5周年紀念555日元廉價預(yù)組wdaF,wxdiP是D環(huán)境補充包(有P00存在),wxdiD是D環(huán)境預(yù)組,D是預(yù)組,P是補充包。最新的是wxdi d08和wxip10。D環(huán)境以新系列動畫角色為主,舊系列動畫角色從第十彈預(yù)組和第六彈補充包開始陸續(xù)回歸。新簡中超世代補充包wxn1由wx1到5,wx15,wxk1構(gòu)成。新簡中預(yù)組是wxdsc。老簡中全明星預(yù)組全部出完(13,14除外),補充包只出到全明星16。






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