簡單又強勢的坦邊英雄,白起上分技巧教學


核心操作技巧:
被動技能:
白起疊滿能量后可提升70點移速及80%治療效果,同時白起的一技能機制為“蓄力時間越久,造成的傷害和獲得的回復越高,最大可以造成基礎值3倍的傷害和獲得基礎值3倍的回復”,當白起蓄力使用一技能,并觸發(fā)一技能的被動效果“白起受傷時有20%幾率釋放血之回響”,白起的回復能力便能得到大幅提升,同時該治療效果還能與裝備不死鳥之眼相疊加,尤其是對于召喚師技能帶治療的白起而言,白起用大招后便能直接滿能量,可在空中蓄力一技能+秒用治療術,瞬間回復巨額血量。

綜合白起的被動技能機制而言,當白起的召喚師技能帶治療術,便需盡量在滿能量時使用,才能最大化回復效果。而當白起滿能量時,也需要靈活運用拉扯的技巧,邊輸出敵人邊回血,經常能做到絲血反殺敵人,不斷回血又不斷對敵人造成傷害。

一技能:
1、白起的一技能需要蓄力使用,如果秒放的話便達不到基礎值3倍的傷害和回復。但由于蓄力一技能過程會被硬控效果打斷且無法使用二技能或大招(可以在跳大時蓄力一技能),因此蓄力也要看情況選擇蓄力時長。


盡量蓄力到豎杠條后,但注意不要蓄力滿,因為蓄力滿反而會變?yōu)槿∠┓?,一技能將進入CD。

2、白起可以蹲草蓄力一技能,敵人靠近后將直接吃到蓄滿力的傷害。

二技能:
1、白起可以用二技能將buff拉脫戰(zhàn),干擾敵方打野的發(fā)育。


2、白起二技能拉人的方向為白起當前的所在位置,因此很多時候可以通過走位將敵人往自己想拉的方向帶動。

大招:
1、白起的大招有明顯施法前搖,同樣建議多蹲草使用。

2、白起可以在跳大時蓄力一技能。

3、白起的大招可以配合閃現(xiàn)使用(職業(yè)比賽常用),以實現(xiàn)更遠距離的突進,常能讓敵人防不勝防,開團能力極強,只要時機恰當便能配合隊友將敵人一舉團滅。同時由于白起只有大招一個位移技能,帶閃現(xiàn)可以在越墻追擊或逃跑時不用浪費大招。
能有效提高大閃命中率的改鍵建議:先點擊主界面右上角的“設置”,接著點擊“布局設置”,拉到底后,點擊“進入自定義面板”將一三技能的按鍵互換(只會應用于白起)。

白起召喚師技能選擇帶閃現(xiàn)的話,組排建議配合鬼谷子,可以牢牢把握節(jié)奏。鬼谷子輔助裝備出奔狼紋章,團戰(zhàn)上去二閃控人后白起再接大招,鬼谷子沒閃現(xiàn)時就由白起先大閃沖上去控人,鬼谷子再用二技能接上控制。兩個人都是團控型英雄,有閃現(xiàn)經常可以互補。

除配合鬼谷子外白起還可以配合武則天,兩人前中期都可以各自埋頭發(fā)育,等到后期團戰(zhàn)時只要白起大閃控到敵方多人,武則天再馬上接大招就能打出團滅敵方的效果,而白起+鬼谷子+武則天的團控能力則更可怕,超強的控制鏈Combo只要打出來基本勝利在望。

常規(guī)打法思路:
白起最適合的路線就是走對抗路發(fā)育,因為白起很吃經濟,越后期就越強,中后期才是白起最強勢的時期。如果當輔助打的話,沒有經濟的白起并沒有強勢輔助如魯班大師、張飛、太乙真人、盾山、大喬和孫臏等英雄的作用高,發(fā)揮不出最高價值。
白起一級建議點一技能,之后也是主一技能,有打一級團的話更有用,也更利于線上壓制敵人及補刀。白起四級前得先求穩(wěn),能壓就壓,不能壓的話該猥瑣發(fā)育還是得猥瑣發(fā)育,等到四級后更好配合打野還有輔助抓人,基本只要白起有大招在手,打野和輔助來抓一次,對面的邊路就得死一次。同時如果附近的野區(qū)或中路爆發(fā)團戰(zhàn)要第一時間趕去支援。中后期是白起最強勢的時期,額外生命值提升后嘲諷時長也會增加,先手團控或后手補控制都可以,白起的大招生效范圍有限,要盡量一次覆蓋到最多的敵人。

最后需注意:白起打團不能習慣性地先手,得看隊友能不能跟上,如果隊友都是沒位移的英雄,建議以保護己方核心輸出位為主,用大招來限制突進的刺客。
能提高勝率的玩法建議:
1、如果是玩黃刀流白起的話,打法需以反野+配合打野控龍為主。反野的目的是快速提升自己的經濟和等級,同時壓制敵方打野的經濟和等級,打野作為整場比賽中最重要的節(jié)奏點之一,如果在經濟和等級上落后,那么能發(fā)揮出的作用將大幅降低,且反野會讓此消彼長,白起的經濟和等級領先后將有更強的作戰(zhàn)能力。


常見錯誤提醒:
①邊懲流對線的核心思路并非是賴線壓制敵人,而是用技能快速清線后,趁敵人清線時先行去入侵野區(qū)或支援隊友,充分利用時間差來建立全局優(yōu)勢。
②玩邊懲流的目的是為了去反對面的野,而不是“反”自家的野,尤其當自家打野選了韓信,而你卻把他的藍buff給“反掉”時,估計他真的隨時可能會做出出格的舉動。

2、多叫隊友來吃自己這路的兵線。因為坦邊要想快速反野、支援便需要有線權優(yōu)勢,在被蹭線后即代表自己被動地獲得了線權優(yōu)勢,可選擇馬上與隊友一起支援野區(qū)或中路,形成以多打少的局面,同時團戰(zhàn)有個大肉在前面扛著也會更好打贏。

常見錯誤提醒:
①被蹭線并非壞事,打野與中單來蹭線常能協(xié)助壓制或擊殺敵人,且一起吃線能讓團隊經濟收益更高,兩人吃線會各得80%經濟,三人吃線會各得60%經濟,且如果其中一人有補刀,同樣會獲得50%額外經濟收益,并按比例進行均分。
②當隊友要來幫忙抓人時不要表現(xiàn)得太過明顯,如原本打不過卻突然主動沖敵人臉上去,這樣只要敵人稍微會玩一點都懂得跑。正確的做法應該是勾引,再故意賣個破綻給敵人,讓敵人激發(fā)想要擊殺你的念頭,從而提升隊友來幫忙抓人的成功率。

“黃刀流”出裝推薦:

銘文推薦隱匿*10、虛空*10、宿命*10,技能加點方面建議主升一技能,召喚師技能帶懲擊。
帶懲擊是為了買打野刀,升2級后有5%移速加成,支援能力更強,且能讓白起更好黏人,同時還能在支援中路時順便蹭波線而不用擔心分走中單的經濟和經驗(邊路懲擊流白起的玩法核心思路就是多支援、多蹭線,切忌一直待在對抗路)。
“治療流”與“閃現(xiàn)流”出裝推薦:

銘文推薦隱匿*10、虛空*10、宿命*10,技能加點方面建議主升一技能,召喚師技能帶治療術或閃現(xiàn)。
帶治療術:白起用大招后便能直接滿能量,可在空中蓄力一技能+秒用治療術?;貜托Ч嵘?0%且還能和不死鳥的被動效果完美疊加,瞬間回復巨額血量。

帶閃現(xiàn)(職業(yè)比賽常用):由于白起只有大招一個位移技能,帶閃現(xiàn)可以在越墻追擊或逃跑時不用浪費大招,而且大招+閃現(xiàn)還能實現(xiàn)更遠距離突進。常能讓敵人防不勝防,開團能力極強,只要時機恰當便能配合隊友將敵人一舉團滅。
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