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百鬼夜談|陰陽師:百聞牌原創(chuàng)式神錄【貍貓會】

2021-03-26 20:17 作者:逆行Back  | 我要投稿

在百聞牌大規(guī)模的引入原創(chuàng)式神之際,

在其天梯系統(tǒng)引入派系概念之時(shí),

我也整點(diǎn)原創(chuàng)式神(有些具有原型)。

詳細(xì)地記錄其簡介、概念、卡組、思路(傳記之類的,日后再說)。

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狐顏

簡介:

如人類般穿著艷麗和服,生著狐首狐足的奇怪妖物。

相貌、聲音、行事習(xí)慣皆無定數(shù)、不辨雌雄。

幽幽狐火點(diǎn)綴于和服之上,時(shí)而會變幻出一些莫名的景象。

大概經(jīng)歷過了極其悠長的歲月,卻依然保持著狐貍的天性。

千變?nèi)f化的性格,才是它唯一不變的本真。


狐顏:2力量 ??4生命

派系:紅蓮

難度:中等

定位:單攻·增益

特長:用較少的資源造成大量單體傷害,盡管不太穩(wěn)定。

基礎(chǔ)能力:

場上紅蓮式神氣絕時(shí),隨機(jī)鼓舞:+1力量/+1護(hù)甲/吸血/先攻。

(雙方的紅蓮式神都可觸發(fā),包括狐顏?zhàn)陨怼#?/p>

?

卡組介紹:

一勾牌:

狐焰(法術(shù)牌)R:

使一個(gè)式神變?yōu)椤凹t蓮”派系。

投射:等于己方場上紅蓮式神數(shù)量的傷害。

?

?

狐言(法術(shù)牌)R:

【瞬發(fā)】。

抽一張牌。

使此牌所屬式神獲得+1力量。

增強(qiáng):若場上紅蓮式神數(shù)量≥4,額外使其獲得【迅捷】。

?

二勾牌:

借面游(形態(tài)牌)SR:4力量 ?6生命

入場時(shí),

選擇一個(gè)結(jié)附形態(tài)的式神,與其交換形態(tài)。

(交換后屬性刷新。)

?

狐惑(法術(shù)牌)R:
選擇一項(xiàng):

本回合,使一個(gè)其他紅蓮式神獲得等于狐顏當(dāng)前力量值的力量,或

對隨機(jī)一個(gè)敵方角色造成等于場上紅蓮式神最高力量值的傷害。

?

?

狐禍(法術(shù)牌)SR

鼓舞:+2力量。

選擇一個(gè)式神或牌手,將其力量加成轉(zhuǎn)化為“幽幽狐火”并置入手牌。

?

幽幽狐火(法術(shù)牌/衍生牌):

投射:【轉(zhuǎn)化的力量加成】點(diǎn)傷害。

額外重復(fù)1次。

?

三勾牌:

狐作非為(戰(zhàn)斗牌)SSR:+2力量

免疫戰(zhàn)斗傷害。

攻擊6次,目標(biāo)隨機(jī)而定。

(不分?jǐn)澄?,全看命,最終靠累積的鼓舞加成進(jìn)行斬殺。)

?

禍亂八方(幻境牌)R:耐久8

使雙方所有式神的派系變?yōu)椤凹t蓮”派系。

場上紅蓮派系的式神氣絕時(shí),雙方各抽一張牌。

?

?

覺醒·狐顏(法術(shù)牌)SR:+2 / +1

覺醒:

場上紅蓮式神氣絕時(shí),隨機(jī)鼓舞:+2力量/+2護(hù)甲/貫通/連擊/吸血。

每次消耗出擊加成時(shí),使狐顏獲得+1/+1。



思路簡述:

狐顏是一個(gè)非典型的紅蓮派系式神。

加點(diǎn)不知火的鼓舞,再加點(diǎn)鳳凰火的法傷,再加點(diǎn)特有的雜技。

一個(gè)隨機(jī)性較強(qiáng),感覺千變?nèi)f化、古靈精怪的式神就這樣出現(xiàn)啦。

一勾強(qiáng)度普普通通,二勾靠雜技,前中期都是以輔助、解場效果為主。

三勾覺醒后,才真正具有了能彌補(bǔ)其隨機(jī)性的強(qiáng)度。

可以考慮加入鼓舞隊(duì),成為輔核。

狐顏不太有成為掛件的可能性,卡牌和能力都很依賴于紅蓮體系。

(帶上SSR,使用“瘋狂亂抓”,給予你的牌手致命一擊吧?。?/p>


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磯鳴子

簡介:

某個(gè)村落,某種傳統(tǒng),每年,石流祭... ...

從河流上游不斷飄來的石子,堆積于此。

寄宿著整個(gè)村落的詛咒與怨恨。

一個(gè)個(gè),一年年,經(jīng)年累月,如水邊頑石,難以消解。

再抑制不住之時(shí),請發(fā)出滿懷憤恨的尖叫聲。

不俱戴天之咒怨,溯緣而上,為您結(jié)愿。

【被無數(shù)圓滑石塊埋沒其中,烏黑長發(fā)遮蔽面容,只能看到一雙充滿憤恨的眼睛。

從石塊中掙扎伸出的手(不只一雙),寄宿著如骸骨般蒼白的顏色。

聲音有男有女,有老有少,因是眾人詛咒與怨恨的集合體?!?/p>

?

磯鳴子:1力量 ??6生命

派系:紫巖

難度:較難

定位:詛咒·倒計(jì)時(shí)

特長:附骨之疽,咒怨綿長。

基礎(chǔ)能力:

倒計(jì)時(shí)3:施加一種怨咒。

(怨咒:磯鳴子的特殊負(fù)面衍生物,包括靈咒、幻境與卡牌。)

(觸發(fā)時(shí)可選擇怨咒類型和目標(biāo)。)

?

怨咒:

【惡面石:將一張“惡面石”洗入敵方牌庫。】

惡面石(法術(shù)牌/衍生牌):

使敵方磯鳴子倒計(jì)時(shí)減1,再將一張“惡面石”洗入己方牌庫。

(若己方回合結(jié)束時(shí),此牌仍在手牌中,則對你造成3點(diǎn)傷害。)


【無名尸:使一個(gè)式神結(jié)附“無名尸”?!?/p>

靈咒——無名尸:

結(jié)附此靈咒的式神氣絕時(shí)將為所有己方角色施加2破甲,此靈咒不因氣絕而去除。


【凄女嘯:使敵方牌手結(jié)附“凄女嘯”?!?/p>

凄女嘯(幻境):耐久10

當(dāng)此幻境耐久降為0時(shí),使己方所有倒計(jì)時(shí)+1,并重置其耐久為10。

回合結(jié)束時(shí),此幻境耐久-2。


【濕潮鳴:隨機(jī)使敵方一張手牌結(jié)附“濕潮鳴”?!?/p>

靈咒——濕潮鳴:

結(jié)附此靈咒的卡牌在打出時(shí)將對所有己方角色造成1點(diǎn)傷害,

打出后,此靈咒將隨機(jī)轉(zhuǎn)移到另一張手牌上。


【怨流祭:隨機(jī)使敵方牌庫中的一張卡牌結(jié)附“怨流祭”?!?/p>

靈咒——怨流祭:

結(jié)附此靈咒的卡牌置入手牌時(shí)觸發(fā)效果。

使此牌所屬式神永久-1生命,敵方磯鳴子永久+1生命,并使敵方牌庫中的一張卡牌結(jié)附“怨流祭”。

(運(yùn)氣太差,就不要打牌啦,直接勸退。)

?

卡組介紹:

一勾牌:

石鳴(法術(shù)牌)R:

使磯鳴子倒計(jì)時(shí)-1,

己方每有一個(gè)未氣絕的紫巖派系式神便額外重復(fù)1次。

(至少使倒計(jì)時(shí)-2。)

?

濕石蓮生(形態(tài)牌)R:1力量 ??7生命

無法出擊。

每當(dāng)己方倒計(jì)時(shí)效果觸發(fā)時(shí),召喚【石蓮】,

若【石蓮】已處于戰(zhàn)斗區(qū),則使其獲得+1/+1。

(尸蓮叢生,生生不息。)

?

【石蓮:1力量 ?1生命

被敵方式神消滅時(shí),將使該式神結(jié)附“石蓮生”?!?/p>

(將被視作紫巖派系式神。)

【靈咒——石蓮生:

結(jié)附此靈咒的式神氣絕時(shí),在敵方戰(zhàn)斗區(qū)召喚“石蓮”。

若【石蓮】已處于敵方戰(zhàn)斗區(qū),則使其獲得+1/+1。】

(被視作磯鳴子施加的怨咒之一。)

?

二勾牌:

尸石連葬(法術(shù)牌)R:

隨機(jī)對一個(gè)敵方角色造成2點(diǎn)傷害,重復(fù)【磯鳴子施加過的怨咒種類】次。

增強(qiáng):若本局游戲至少釋放過3次【無名尸】,則先對全體敵方角色施加2破甲。

(基礎(chǔ)5種,一勾形態(tài)1種,三勾法術(shù)1種,最多7次。)

(達(dá)成增強(qiáng)條件,附贈1張淬毒。)

?

覺醒·磯鳴子(法術(shù)牌)SR:+2生命

覺醒:

倒計(jì)時(shí)2:施加一種怨咒。

己方倒計(jì)時(shí)效果觸發(fā)時(shí),投射:1破甲。

?

?

石流祭(幻境牌)R:耐久6

入場和己方回合開始時(shí),使己方所有紫巖派系的式神倒計(jì)時(shí)-1。

若此效果使己方紫巖派系式神復(fù)活,額外使磯鳴子的倒計(jì)時(shí)-1。

?

?

三結(jié)惡咒(法術(shù)牌)SSR

條件:本局游戲至少施加過3種不同的怨咒。

指定已施加過的3種【怨咒】,立即觸發(fā)其效果。

你可以選擇它們觸發(fā)的順序。

(結(jié)緣,結(jié)怨,結(jié)愿。)

(惡面石不觸發(fā)傷害效果。若此時(shí)游戲中不存在某種怨咒,則無法觸發(fā)。)

(咒石繭的觸發(fā)效果為立即消滅目標(biāo)并隨即釋放3次怨咒。)

?

三勾牌:

積怨成冢(形態(tài)牌)SR:2力量 ??7生命

磯鳴子倒計(jì)時(shí)效果觸發(fā)時(shí),額外釋放1次【怨流祭】。

每釋放1次怨咒或觸發(fā)1次其效果,使磯鳴子永久獲得隨機(jī)+1。

?

?

咒石繭(法術(shù)牌)SR

【瞬發(fā)】。

使一個(gè)式神結(jié)附【咒石繭】。

當(dāng)【咒石繭】的效果觸發(fā)時(shí),使磯鳴子永久獲得等于指定式神基礎(chǔ)值的力量與生命。

?

【靈咒——咒石繭:

倒計(jì)時(shí)3:消滅此式神。

此式神氣絕時(shí),磯鳴子隨機(jī)釋放3次怨咒?!?/p>

(被視作磯鳴子施加的怨咒之一。)


思路簡述:

首先,很抱歉,又沒控制住自己創(chuàng)造各種衍生物的心,把這個(gè)式神整得太過復(fù)雜啦。

(很抱歉,但我不改~)

磯鳴子這個(gè)式神本身就相當(dāng)于怨念及其載體的集合。

因此整套體系也是圍繞著“怨咒”和“水邊的巖石”創(chuàng)造的。

(并人為的添加了一些引人聯(lián)想的祭典元素。)

雖然使用的是看似與紫巖關(guān)系不大的倒計(jì)時(shí)機(jī)制,

但整體還是以防守性為主,以“拖”字為勝利秘訣。

磯鳴子的怨咒體系效果多樣,能與大部分式神配合,成為掛件,但還是更適配破甲體系。


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這次設(shè)計(jì)的兩個(gè)原創(chuàng)式神,其實(shí)有一個(gè)相同點(diǎn)。

都是效果與派系搭邊,但又在機(jī)制上有所偏移的類型,并不會嚴(yán)格遵循派系限制。

(而且都包含了諧音梗,我的惡趣味。)

百聞牌的派系系統(tǒng),提供了很多靈感呢。

而原創(chuàng)式神的大規(guī)模加入,也在某種程度上擴(kuò)大了DIY的可能性。


后續(xù)還會有更多原創(chuàng)式神出現(xiàn)在DIY中。

(傳記真不是一個(gè)容易的活,等我哪天想到了,再發(fā)到評論區(qū)里吧。遙遙無期。)

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