表現(xiàn)不及預(yù)期,Supercell新作測試大半年后宣布腰斬
近日,《皇室戰(zhàn)爭》與《部落沖突》的研發(fā)廠商芬蘭Supercell在官方等渠道發(fā)布聲明,宣布終止新作《Hay Day Pop》的開發(fā),玩家們在《Hay Day Pop》的充值將被轉(zhuǎn)移到Supercell的其他游戲里。
《Hay Day Pop》是今年3月份Supercell發(fā)布的一款產(chǎn)品,以測試版本的姿態(tài)登陸了新西蘭、芬蘭、澳大利亞等市場。
《Hay Day Pop》來頭不小,當(dāng)年名不見經(jīng)傳的Supercell正是通過推出《Hay Day》咸魚翻身,這款游戲迅速在全球范圍內(nèi)走紅,為Supercell帶去了第一桶金,而《Hay Day Pop》正是《Hay Day》的首款I(lǐng)P續(xù)作。

游戲性與創(chuàng)新不足可能是《Hay Day Pop》失敗的主要原因,這款游戲主打三消+農(nóng)田經(jīng)營玩法,雖然整體美術(shù)表現(xiàn)不錯,但在玩法上相較目前國際市場上的頭部三消經(jīng)營類產(chǎn)品,并沒有多少創(chuàng)新內(nèi)容。在核心機(jī)制變化不大的情況下,《Hay Day Pop》的“平庸”顯然成了與強(qiáng)者們競爭的最大劣勢。
《Hay Day Pop》今年3月份開始測試,9個月之后這款游戲宣布中止開發(fā)。Supercell在公告中也坦然承認(rèn)了《Hay Day Pop》的失敗,他們曾聽取玩家和媒體的意見為游戲做出一些改變,但仍然無濟(jì)于事。
當(dāng)然,Supercell取消游戲開發(fā)已經(jīng)是家常便飯,《Hay Day》這個IP顯然值得更好的續(xù)作。 財報數(shù)據(jù)顯示,Supercell 2019年的財稅前盈利達(dá)到5.77億美元,總收入為15.6億美元,同比微跌。
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