任天堂下一代主機2024下半年:希望比Switch好點

任天堂下一代游戲主機生產(chǎn)開發(fā)的消息似乎有了眉目。據(jù)多位了解Nintendo’s next-gen console plans的人士透露,任天堂下一代游戲主機開發(fā)套件已與主要合作伙伴談妥,以確保一上市就有充足的庫存,并避免友商PlayStation 5和Xbox Series X|S出現(xiàn)的那種短缺情況,這似乎表明任天堂對下一代機的上市表現(xiàn)很有信心。
盡管有關(guān)該機型的具體細節(jié)目前非常保密,但掌握此信息源的科技媒體VGC透露,下一代主機仍將保持類似Nintendo Switch的便攜功用屬性,并且可能會配備LCD屏幕,為了降低成本而非采用OLED屏。之前流傳的有關(guān)4K高端“Switch Pro”的傳言看來終究不會成真,因為配備OLED屏意味著Switch主機的現(xiàn)有內(nèi)部結(jié)構(gòu)必須與更大、更高端的顯示屏配對,這就失去了便攜機型的功用。
尤其考慮到高畫質(zhì)游戲的存儲空間有待增加,目前的Switch僅配備了32GB內(nèi)存,而許多當前熱門的PS和Xbox游戲動輒超過 100GB。與Nintendo Switch一樣,新一代主機也將設(shè)計了插槽卡實體。其他細節(jié)譬如或?qū)⒈3謱witch游戲等的兼容,目前仍不確定。但是一些第三方發(fā)行商反對此舉,他們認為向后兼容等于變相鼓勵在新機型上賣舊游戲,不僅不利于新游戲的發(fā)行也影響消費者更換新主機的動力。

2024年推出新機型對任天堂來而言有意義的,因為在Nintendo Switch上市六年的今天,其軟硬件銷量都呈現(xiàn)出趨向兩位數(shù)的下降。從任天堂的財務(wù)狀況來看,本財年硬件預(yù)計將同比下降16.5%,而軟件預(yù)計將同比下降15.9%。
2024年下半年發(fā)布也比較符合任天堂相對于PlayStation和 Xbox發(fā)布“中期”時間窗口推出新硬件的歷史趨勢。比如上一代Switch就在PS4和Xbox One推出三年多后發(fā)布,這對任天堂來說是一個比較有效的策略。而新主機在2024年下半年發(fā)布的話,將比PS5和Xbox Series X|S晚近四年。
另外,與2017年不同的是,微軟和索尼的游戲主機目前看上去仍然相對較新,部分原因是組件短缺延緩了早兩年的推出,而軟件延遲意味著并沒有太多游戲充分利用了PS5和Xbox Series X的機能。這一次任天堂是否還能保持同樣優(yōu)勢還有待觀察。

其實,新主機計劃的推進一直圍繞著硬件性能和兼容話題。任天堂宮本茂本人去年也表示:“任天堂的優(yōu)勢在于創(chuàng)造新的視頻游戲體驗”。他還對虛擬控制臺發(fā)表了評論,并表示更愿意“展示超越現(xiàn)有硬件機能的獨特視頻游戲”。請記住,任天堂在上世紀90年代是因《超級馬里奧全明星》的軟件倒逼才有了“新機型重置計劃”的想法。
然而像今年的《塞爾達傳說:王國之淚》如此亮眼的成績表明,熟練的開發(fā)者仍然可以在Switch這般機能有限的硬件上創(chuàng)造出令人驚嘆的體驗,但大多數(shù)開發(fā)者的能力不如任天堂的第一方工作室。這些第三方發(fā)行商對新硬件的呼聲可能更高,為了更方便他們手上已有的熱門流行游戲的移植和兼容。
文/水哥