(過期于23.3)你覺得黑狂和紅狂最大的區(qū)別是什么? 第二部分
在不考慮歪門斜路的配裝下,是紅狂可以靠霸體Z爆發(fā)輸出。
這也使得紅狂想要獲取Z則需要大量的專長(zhǎng)屬性點(diǎn),所以主專長(zhǎng)是必須的,因?yàn)槟愕膶櫸镞€會(huì)給予你10%的額外專長(zhǎng)屬性,最大化的利用只有全部投入專長(zhǎng)??駪?zhàn)天生擁有紅塵,全游戲最超模的技能,使用便獲得“6秒內(nèi)加24%的傷害和加33.2%暴擊率與 16秒內(nèi)全隊(duì)友多造成6% 的傷害”的Buff。
這意味著選擇幻覺套(Hallucination)Lv.2時(shí),未觸發(fā)套裝效果變身時(shí),自帶的暴擊率將會(huì)為49%(三圍有1%差異)。觸發(fā)后,將會(huì)額外增加7%暴擊率和29%的獨(dú)立加傷。也就是說紅狂一鎧甲合體,就是自帶56%暴擊,雙速增加20%的怪物面版。在使用紅塵后,暴擊率更是達(dá)到了89%。作為主專長(zhǎng)職業(yè),這絕無其二。

無需選擇致命屬性,這便是這職業(yè)的巨大優(yōu)勢(shì)。之后副迅速便是穩(wěn)妥的選擇,609點(diǎn)它將額外提供10%的雙速以及13%的減CD。在有輔助10%雙速Buff加成下,紅狂在爆發(fā)下是一個(gè)穩(wěn)定滿雙速140%,起手就帶6秒89%暴擊率的怪物。在暴擊率,雙速這兩方面不缺的職業(yè),必定缺可超越極限的爆發(fā)傷害。但紅狂天生就主專長(zhǎng),因?yàn)閷iL(zhǎng)可以提升紅狂的覺醒以及Z的傷害,以及為了變身獲得Z??梢哉f,紅狂為了一切都是主專長(zhǎng)。只需要堆專長(zhǎng)數(shù)值就能獲得絕對(duì)的傷害,那超越極限的傷害…

