碧琪公主當(dāng)身流與楚云飛軍棋五雷陣相似之處
我成功地打造好了屬于自己的流派。
原來(lái)的碧琪公主即死連較難。別人200小時(shí)還是玩不來(lái)。
碧琪公主即死連主要依靠大頭菜來(lái)執(zhí)行,練習(xí)場(chǎng)上司空見(jiàn)慣。當(dāng)時(shí)0師傅的情況不知道如何,就測(cè)試了一下。在太陽(yáng)王的教導(dǎo)之下就掌握了即死連的要義。
很多的日本老哥演習(xí)和正式戰(zhàn)中打出了即死連,三四次就能看明白。

但我不走尋常路。
靈感來(lái)源于楚云飛軍棋,他的五雷陣讓敵人排隊(duì)送軍、師、旅等大棋,從而大勝利而歸。
打mate的時(shí)候有對(duì)手說(shuō)了“カウンターうまかったです”,即當(dāng)身使用的非常不錯(cuò)。從那時(shí)起,當(dāng)身就成了我的家常便飯,把碧琪公主搞成小麥克、咆哮虎之類的。
凹當(dāng)身需要讓對(duì)手意想不到的事情發(fā)生,而軍棋五雷陣可以在后期偷敵人大棋然后讓敵人放棄抵抗;對(duì)手一旦調(diào)整不了狀態(tài)就被凹得潰不成軍,敵人發(fā)現(xiàn)對(duì)面是五雷陣且自己的軍、師、旅損失了,就會(huì)氣的崩潰。
碧琪公主當(dāng)身受身時(shí)對(duì)方會(huì)在等一會(huì)兒然后繼續(xù)連招,從而讓自身受到極大傷害;但如果當(dāng)身?yè)屵厱r(shí)對(duì)方可能不死心,繼續(xù)攔截回場(chǎng)。結(jié)果不但沒(méi)給碧琪公主攔截,自己反被打回去,從而順利讓碧琪公主回場(chǎng)。
五雷陣不是不攻擊。如果兩家敵人司令軍長(zhǎng)已明或者已損失,我方前線的1個(gè)師長(zhǎng)可以殺進(jìn)敵人陣地,或者支援對(duì)家,從而賺取最大收益。

碧琪公主當(dāng)身注意事項(xiàng):
1.碧琪當(dāng)身總幀數(shù)62幀,亂凹不可?。?/p>
2.當(dāng)身被打中之后是道具攻擊,面對(duì)有反彈道具的對(duì)手就不建議使用當(dāng)身;
3.當(dāng)身建議在對(duì)手意想不到的時(shí)候或者機(jī)械地連段時(shí)候凹;
4.以防守為主,進(jìn)攻為輔。
對(duì)應(yīng)的,五雷陣注意事項(xiàng):
司令、軍長(zhǎng)切勿過(guò)早出動(dòng),以免自己掛掉;
敵人撞雷時(shí)也要按兵不動(dòng),等候時(shí)機(jī)再出擊;
敵人子力損失較大時(shí),才可堂而皇之地掠奪敵人的營(yíng)地;
以防守為主,進(jìn)攻為輔。