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戰(zhàn)艦世界|潛艇再次優(yōu)化,0.10.7中玩家可能會有機會進行體驗

2021-07-03 10:26 作者:崩壞狂想曲  | 我要投稿

寫在前面:在船只即將畫完的時候,潛艇他終于要來了……

本次上線不是正式上線,而是和之前一樣,借助特殊的模式讓所有的玩家都能參與測試。而這個模式,居然是排位賽……

崩崩的時間管理大師模式:

1.潛航模式進行優(yōu)化,從不可恢復(fù)更改為可以緩慢恢復(fù)

2.提高聲吶定位的速度,優(yōu)化準信,削弱潛艇魚雷的進水率和破壞配件的能力

3.潛航深度簡化分級,不再按照具體距離來計算

4.降低深水炸彈的下沉速度,優(yōu)化反潛飛機的操作,提高機載深水炸彈的傷害

5.炮彈命中潛望鏡深度的潛艇更加容易,ap彈會出現(xiàn)爆炸范圍,當(dāng)然he和sap會更好

6.在0.10.7版本中,潛艇可能會暫時上線排位賽以及聯(lián)合作戰(zhàn),獲取的方式跟之前一樣,每日抽獎

所有的內(nèi)容均轉(zhuǎn)載自開發(fā)者博客,以電腦翻譯為原本,崩崩進行文字優(yōu)化以及信息整理。


潛艇測試結(jié)果和下一步動作

我們要感謝所有參加潛艇測試的人,他們在單獨的服務(wù)器上進行了大量的戰(zhàn)斗和詳細的反饋。今天,我們希望分享我們計劃實施的變革,以及下一步的動作。

?

性能和游戲規(guī)則的更改

潛水能力

各級潛艇現(xiàn)在將慢慢恢復(fù)潛水能力,而浮出水面。這將使新階級的戰(zhàn)斗更加多樣化。然而,潛水能力的完全耗盡仍將顯著影響潛艇的生存能力。(記得上一次的更改貌似是直接限制潛水時間,用完之后不能恢復(fù))

聲納定位、十字線和魚雷(備注:聲吶平應(yīng)該是潛艇發(fā)射出的那道綠色波紋,參與過潛艇測試的玩家應(yīng)該知道那是啥。或許用聲吶波更好一些?)


圖片來自之前潛艇測試時的視頻,就是潛艇的1技能

為了使聲納定位的使用更加舒適,它的速度已經(jīng)提高。這將使與可操縱目標(巡洋艦和驅(qū)逐艦)的互動更加容易。

增加了動態(tài)十字線,以便在不同范圍內(nèi)與聲納定位的領(lǐng)先目標更容易。

為了平衡潛艇與不同類別的相互作用,我們減少了潛艇魚雷造成進水和嚴重破壞模塊的機會。魚雷的制導(dǎo)也針對其他潛艇進行了改進,對戰(zhàn)艦的制導(dǎo)也有所削弱。

深度和可檢測性

我們正計劃保留幾個深度級別的選擇,而不是允許逐米調(diào)整,因為它為潛艇游戲提供了所有必要的狀態(tài),并且不會在控制中造成不必要的復(fù)雜情況。(簡化潛艇航行時的操作性)

之前官網(wǎng)公布的下潛圖示


我們提高了潛水舵的換檔速度,使?jié)撏У目刂品磻?yīng)更靈敏。

我們希望潛艇和驅(qū)逐艦之間的游戲差異更加明顯,這樣潛艇在潛望鏡和作戰(zhàn)深度上的可探測性就會降低。水面艦艇將由潛艇從與飛機相同的射程探測到。因此,偵察不會是潛艇的主要任務(wù)。(給高隱蔽的雷驅(qū)玩家保留一些尊嚴?手動狗頭)

如果潛艇處于作戰(zhàn)或極端深度,其水聽器將在這些相同的深度探測敵方潛艇。與改進的魚雷制導(dǎo)配對,這將增強潛艇與潛艇的戰(zhàn)斗。(大意是水面的時候探測水面,深潛的時候探測深潛)

官網(wǎng)公布的水聽器


與潛艇作戰(zhàn)

反潛武器(ASW) 工具的更改將使雙方的互動更加方便。

  • 水面艦艇的深水炸彈會下降得更慢,因此潛艇將有更多的時間進行機動,并可能減少來襲的傷害:


圖片借用了貓叔uocat的視頻素材
圖片借用了貓叔uocat的視頻素材


  • 使用ASW飛機攻擊將會更加容易,其深水炸彈將造成更大的損害:

原先的反潛飛機
  • 在潛望鏡深度用炮彈擊中潛艇會更容易:

  • AP炮彈將有一個小爆炸區(qū),對潛艇造成損害。HE和SAP炮彈對潛艇的對抗仍然比AP更有效;

  • 有些船只沒有深水炸彈或ASW飛機。與其他現(xiàn)有工具(如水聲搜索或主炮組再裝填)非常類似,某些功能是某些船舶獨有的。沒有ASW武器的船只將能夠?qū)節(jié)撏?,這要歸功于其潛水能力的耗盡,或者與擁有ASW工具的隊友密切合作。


分房

討論最多的潛艇相關(guān)議題之一是它們對分房的影響和參與戰(zhàn)斗的船只數(shù)量。其中一個經(jīng)常提出的建議是將團隊規(guī)模從 12 個增加到 15 個。

我們不打算增加主要戰(zhàn)斗類型的團隊規(guī)模 - 隨機戰(zhàn)斗:

  • 平衡是圍繞一定數(shù)量的船舶的相互作用建立的。改變它將導(dǎo)致需要完全重新配置游戲中的所有船只:

  • 所有適合每隊12艘船的地圖和模式也必須改變:

  • 戰(zhàn)艦越多,對各自結(jié)果的影響就越小。我們發(fā)現(xiàn)個別船只在"12對12"格式的影響是最佳隨機戰(zhàn)斗。

無論如何,我們也明白,分房可能需要隨著潛艇的增加而改變,現(xiàn)在我們正在考慮艦艇類型之間的相互影響,例如潛艇和驅(qū)逐艦,或驅(qū)逐艦,潛艇和航空母艦。例如,驅(qū)逐艦和潛艇加起來不超過5艘。同時,對每個類的限制將保持不變。

其他更改

我們繼續(xù)處理與新類相關(guān)的其他游戲元素:

  • 更新平衡設(shè)置;

  • 技能、升級、消耗品;

  • 水下世界的工作正在進行中——越來越多的地圖將逐漸為潛艇的到來做好準備:

  • 在接口上工作。我們將考慮增加潛艇魚雷發(fā)射區(qū)的視覺表現(xiàn),并在潛艇潛航時的魚雷發(fā)射散步展示。(那個發(fā)射魚雷時鎖定目標的綠色長條)

下一步計劃

潛艇自2019年宣布以來,已經(jīng)經(jīng)歷了6次公開測試,以及大量內(nèi)部和封閉測試。但是,在單獨的服務(wù)器上或在特殊類型的戰(zhàn)斗中進行測試不能提供與隨機戰(zhàn)斗中測試相同的數(shù)據(jù)量。我們不想將潛艇直接添加到主要類型的戰(zhàn)斗中,但與此同時,一個新的艦種需要廣泛而穩(wěn)定的玩家進行長時間的測試。排位賽是一種適合測試的戰(zhàn)斗類型, 最接近于隨機戰(zhàn)斗。

這就是為什么一個特殊賽季的排位賽將在0.10.7開始,這將允許參加潛艇。它們可從隨機捆綁包中免費租用。這種分配方法將有助于控制新級船舶的數(shù)量,避免排長隊。

除了排名戰(zhàn)斗,潛艇將能夠進入聯(lián)合作戰(zhàn),在更平靜的環(huán)境下嘗試。

特殊賽季將持續(xù)11周,在結(jié)構(gòu)上將類似于第三季。它將允許玩家比在短期測試中更好地了解潛艇,同時為我們提供大量的反饋和數(shù)據(jù)。在檢查期間,并跟蹤其結(jié)果,我們將繼續(xù)做出更改,包括平衡。有關(guān)賽季和如何獲得潛艇的細節(jié)將在活動開始時公布,而嘗試與上述變化的新類的最接近的機會將是0.10.7公共測試。

請注意,開發(fā)博客中的所有信息都是初步的。已宣布的調(diào)整和功能可能會在測試期間多次更改。最終信息將發(fā)布在我們的游戲網(wǎng)站上。

最后貼個亞服的招募鏈接:https://wows.asia/puabb,任何剛建號的萌新以及長時間沒有登陸游戲的老玩家都可以進行招募成為戰(zhàn)友。如果您已和我招募成功,請私信ID。

被招募者系統(tǒng)會贈送高賬,達到一定等級后系統(tǒng)還會額外贈送金幣船。平時有空閑的時候可以發(fā)起組隊申請。

注意!招募者可以獲得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!

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