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面向騎士三的主教一所寫自走棋攻略其三

2019-08-23 13:50 作者:愿獨(dú)上危樓聽(tīng)風(fēng)雨  | 我要投稿

? 一個(gè)好的站位,比棋子本身的價(jià)值更重要,這也是32個(gè)格子的意義所在,不然這個(gè)游戲和麻將還有區(qū)別嗎?

??站位邏輯和打野站位

? 站位邏輯:

? 前排呈傷,后排輸出。這個(gè)很好理解,比如前排三戰(zhàn),后排獵人或者法師。

? 前排先手,后排后手(指技能)。這個(gè)字面可能有些花里胡哨,不過(guò)也很好理解。比如薩爾(干擾者),薩爾是一個(gè)技能性的英雄,攻擊距離好像是400還是600,妥妥的遠(yuǎn)程“法師”,但是因?yàn)槠浜鸵毁M(fèi)二費(fèi)卡不相上下的攻擊面板、極高的肉度以及技能的先手后手的時(shí)間差異導(dǎo)致的效果影響(在對(duì)面放技能前放技能和在對(duì)面放技能后放技能),導(dǎo)致薩爾在后排的技能利用率不佳,所以我們把薩爾這樣的英雄放在前排。比如對(duì)面有一個(gè)TB,你把薩爾放在后排,雖然可以讓薩爾的生存能力增加,最高輸出增加,但是同裝備的情況下,薩爾的大很小概率會(huì)在tb放大前放出開(kāi)從而沉默tb,而放在前排,受傷時(shí)增加藍(lán)量,會(huì)使薩爾大概率在tb開(kāi)大前放大沉默tb,同時(shí)不俗的肉度,也不會(huì)暴斃。

? 控場(chǎng)性站位。你可以無(wú)視前面的這個(gè)名稱,這不重要。這一類是指,前排的英雄有些時(shí)候會(huì)和對(duì)面的英雄對(duì)上從而保持原位或因仇恨先鎖定前排棋子,后排的近戰(zhàn)英雄則會(huì)繞過(guò)前排或走到前排預(yù)留的空位進(jìn)行輸出。比如30回合上場(chǎng)了一個(gè)1Xsv,因?yàn)槭?X,太脆,就把sv放在后排,讓開(kāi)戰(zhàn)一開(kāi)始的仇恨不在sv上,繼而sv走上去,在安全的情況下進(jìn)行輸出。這個(gè)主要是保護(hù)脆弱的近戰(zhàn)棋子以及對(duì)某些站位的后排進(jìn)行針對(duì)的一種站位邏輯。

? 技能性站位。或者說(shuō),因?yàn)槟承┢遄犹厥獾募寄埽瑢?dǎo)致原本可以被看做后排的棋子,要放在前排,使技能的利用率更高。典型的有炸彈,1X炸彈的爆炸范圍不大,放在靠前的位置甚至是前排,可以把炸彈放在對(duì)方臉上,從而炸到更多的敵方棋子。以及把遠(yuǎn)程的刺客往前放,如果開(kāi)局時(shí)攻擊范圍內(nèi)有敵方棋子時(shí),則不會(huì)進(jìn)行跳躍。

? 打野站位。

? 自走棋的野怪在某一個(gè)版本進(jìn)行了一波增強(qiáng),以至于打野無(wú)法再無(wú)腦刷了,經(jīng)常可以看到一些人打不過(guò)野怪。這可能并不是因?yàn)槠遄淤|(zhì)量不夠,而是站位問(wèn)題。

? 第一波第二波第三波的野怪:打不過(guò)只能是因?yàn)槟愕呐渲美镉?X的這些卡:小鹿,敵法,冰龍,萊恩,先知。(如果以上這些搭配沒(méi)有巨魔效果的巫醫(yī),也會(huì)導(dǎo)致打不過(guò)野怪)

? 第十波野怪:正常站位。打不過(guò)就是棋子質(zhì)量不夠。

? 第十五波野怪:這波野怪可以說(shuō)是最難的,因?yàn)榍笆鍌€(gè)回合想要有目的的提升棋子質(zhì)量很難,對(duì)面的野怪會(huì)像刺客一樣跳到我放后排,因此我們的站位要反過(guò)來(lái)。值得一提的是,因?yàn)榍芭诺钠遄訒?huì)主動(dòng)走向可攻擊的目標(biāo)導(dǎo)致走到遠(yuǎn)程輸出的前排從而不被野怪的仇恨鎖定,所以建議靠邊擺,并在下面留一行空格由野怪站。(值得一提的是,這樣站,離墻最遠(yuǎn)的那個(gè)概率會(huì)跳到陣容側(cè)面,以至于和遠(yuǎn)程一個(gè)平面的站位,所以像石頭這種可能具有元素石化效果或者鐵憨憨的肉建議放在中間導(dǎo)致只能往下先跳一步從而摔不掉仇恨 )

? 第二十波野怪,第二十五波:正常站位

? 第三十波野怪:又一個(gè)難點(diǎn),三龍。三龍的輸出很高,再硬的前排被集火也是躺的很快,然后后排蒸發(fā)。避免這種情況的發(fā)生,一種是提升棋子質(zhì)量(廢話),攻擊高了肉高了隨便殺,對(duì)于傷害和肉度不是太高的玩家,把前排拉成一條直線,從左邊數(shù)第二個(gè)格子開(kāi)始向右拉一排,可以分擔(dān)三龍的傷害。

? 第三十五波野怪:自帶遠(yuǎn)程狂戰(zhàn)的黑龍,最好的辦法就是把陣容分散開(kāi),讓狂戰(zhàn)如同虛設(shè),最常見(jiàn)的站位是把棋子豎著貼邊擺(近戰(zhàn)也行),因?yàn)榻鼞?zhàn)棋子會(huì)從兩邊沖上去找位置再打,而黑龍一次只能打一邊,也就算是打過(guò)了。

? 第四十波野怪:雖然一直有人和我說(shuō)這波野怪不能被集火,旁邊的法師巨魔可以削甲,但我還是覺(jué)得只要輸出夠,前排不會(huì)被秒,這波野怪隨便過(guò)。

? 第十五波,五十波野怪:只有一個(gè)血量巨高的野怪,硬碰硬打就行了,建議帶個(gè)薩滿或者干擾+薩滿變青蛙,使其無(wú)法輸出。

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