自創(chuàng)英雄-影馭
影馭 暗影游騎兵
被動(dòng) 連擊
普攻為近戰(zhàn),但是每三次連續(xù)命中同一敵人后下一次普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程,且命中英雄后額外在8秒內(nèi)造成目標(biāo)最大生命值8%的物理傷害,并且給目標(biāo)英雄附加一個(gè)持續(xù)30秒的標(biāo)記,每個(gè)激活的標(biāo)記增加影馭5%移速。強(qiáng)化普攻如果命中沒有被標(biāo)記的目標(biāo),則會(huì)再獲得一次強(qiáng)化普攻。
一技能 騎兵沖鋒 冷卻:8秒 技能最大等級(jí):6
最多蓄力10秒,蓄力期間增加(20+10×技能等級(jí))%移速。蓄力結(jié)束后如果蓄力時(shí)間超過一秒,則會(huì)向前方跳躍,跳躍距離視蓄力時(shí)間而定。
二技能 反戈立場(chǎng) 冷卻 (0.7-0.1×技能等級(jí))秒 技能最大等級(jí):6
激活反戈立場(chǎng),吸收下一次攻擊,并且向攻擊者方向發(fā)射一發(fā)射程相當(dāng)于攻擊者距自身距離(1+0.1×技能等級(jí))倍的能量彈,造成等量的相當(dāng)于吸收傷害的法術(shù)傷害。反戈立場(chǎng)最多持***,每激活0.1秒,會(huì)給該技能增加1秒的冷卻時(shí)間。
技能被動(dòng):增加(80×技能等級(jí))點(diǎn)法術(shù)穿透
三技能 鎖鏈射擊 冷卻:70秒 技能最大等級(jí):3
向目標(biāo)方向發(fā)射一發(fā)射程無限的曳光彈。曳光彈命中目標(biāo)后對(duì)目標(biāo)造成(250+500×技能等級(jí)+190%×物理傷害)點(diǎn)物理傷害,并且暴露目標(biāo)10秒。在10秒內(nèi)再次使用技能會(huì)自動(dòng)向被暴露目標(biāo)方向再次發(fā)射一發(fā)穿甲彈,穿甲彈造成(125+250×技能等級(jí)+120%×物理傷害)×(1+0.1×延遲射擊秒數(shù))點(diǎn)真實(shí)傷害并且穿透線上的所有目標(biāo)。每穿透一個(gè)被標(biāo)記的目標(biāo)此發(fā)穿甲彈后續(xù)造成傷害在原先基礎(chǔ)上增加10%,且減少該技能冷卻10秒。
想寫出蒙古人的那種馬上騎射的感覺,在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中消耗敵人,然后遠(yuǎn)程收割敵人的效果