最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《火焰紋章無(wú)雙:風(fēng)花雪月》:并不粉絲向的粉絲向作品

2022-07-07 09:58 作者:三五七游戲網(wǎng)  | 我要投稿

作者:游信編輯 伊恩


《火焰紋章無(wú)雙:風(fēng)花雪月》是由光榮與任天堂合作,講述《火焰紋章:風(fēng)花雪月》if路線(xiàn)的無(wú)雙動(dòng)作游戲。本作的誕生并不令人意外,五年前光榮就和任天堂合力打造過(guò)《火焰紋章無(wú)雙》,盡管評(píng)價(jià)褒貶不一但依然取得了不錯(cuò)的銷(xiāo)量成績(jī),而《風(fēng)花雪月》作為火焰紋章系列銷(xiāo)量最高的一作,不出無(wú)雙類(lèi)型的衍生實(shí)在說(shuō)不過(guò)去,更何況正作中的絕大部分素材都可以直接搬到無(wú)雙游戲中,成本也是肉眼可見(jiàn)的低。


盡管《火焰紋章:風(fēng)花雪月》的發(fā)售已經(jīng)過(guò)去了三年,但筆者對(duì)其依舊有著十分深刻的印象,一方面是因?yàn)椤讹L(fēng)花雪月》在角色人設(shè)上的塑造實(shí)在是過(guò)于成功,另一方面就是對(duì)正作飽含遺憾的劇情耿耿于懷。



本作在正式發(fā)售前就推出了試玩demo,包含完整的前兩章內(nèi)容。而在游玩了試玩版后,筆者對(duì)本作的期待一時(shí)間被無(wú)限拔高,尤其是在看到帝國(guó)線(xiàn)皇女的智商上線(xiàn),在序章就做到了原作18章都沒(méi)能做到的事時(shí),不禁感嘆道多年來(lái)的遺憾或許終要被彌補(bǔ)。但在實(shí)際體驗(yàn)了本作后,只能說(shuō)期待越大失望越大。



成熟的戰(zhàn)斗

《火焰紋章無(wú)雙:風(fēng)花雪月》的戰(zhàn)斗依然是近期無(wú)雙游戲愛(ài)用的破盾打法:通過(guò)命中弱點(diǎn)或釋放技能能削減敵人將領(lǐng)的盾牌條,削減完成后就能進(jìn)行一次威力較高的小型無(wú)雙。如果沒(méi)能命中弱點(diǎn)打出盾牌條,敵人將領(lǐng)全部自帶霸體,此時(shí)再進(jìn)行無(wú)腦換血往往是不利的,除了刮痧外也可以選擇用即時(shí)防御的方式來(lái)使敵人暴露弱點(diǎn)。


游戲前期能有效削減防御值的手段較為有限,游戲的爽快度也顯得略有不足,但隨著游戲的推進(jìn)玩家能釋放的技能越來(lái)越多,能夠快速破盾甚至將敵人在天上連得下不來(lái)的招數(shù)也越來(lái)越多,此時(shí)無(wú)雙的爽快度才真正體現(xiàn)。



本作的武器招式和職業(yè)綁定,除了專(zhuān)屬職業(yè)和部分混合高級(jí)職業(yè)外,許多高級(jí)職業(yè)僅僅是在對(duì)應(yīng)低級(jí)職業(yè)的C技上增加了一段,這就導(dǎo)致雖然職業(yè)數(shù)量較多,但最終能操作到的模組較少的問(wèn)題。


每種職業(yè)都有專(zhuān)屬的職業(yè)特技,需要提升職業(yè)等級(jí)來(lái)逐步解鎖,解鎖后也能在變?yōu)槠渌殬I(yè)時(shí)使用。雖然大部分職業(yè)和角色沒(méi)有綁定關(guān)系,但每名角色都有自己的擅長(zhǎng)職業(yè),在擅長(zhǎng)職業(yè)下許多無(wú)雙技都會(huì)有特殊的技能演出。此外和《風(fēng)花雪月》中的隱藏技能一樣,不同的角色在特定的職業(yè)下還能解鎖獨(dú)特的隱藏技能,進(jìn)一步增加玩家刷刷刷的動(dòng)力。


在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上本作主要融合了《火焰紋章》中兵種相克和武器相克的概念,使用克制類(lèi)的武器或職業(yè)能大大增加割草將領(lǐng)的效率。令人遺憾的是原作中騎士團(tuán)的功能被大幅降低,無(wú)雙中變?yōu)榱四芨淖兛酥茖傩缘难b備掛件。本來(lái)期待無(wú)雙中招出一隊(duì)己方小兵對(duì)著敵方進(jìn)行沖鋒的場(chǎng)面沒(méi)能實(shí)現(xiàn),相應(yīng)的魔獸戰(zhàn)斗也變?yōu)榱死脤傩匀觞c(diǎn)或武器克制削減盾牌條的形式。


戰(zhàn)斗可以分為主線(xiàn)、支線(xiàn)、外傳、限時(shí)遭遇四大類(lèi),其中支線(xiàn)和限時(shí)遭遇都是沒(méi)有什么劇情要素的純割草關(guān)卡,只需要在完成任務(wù)前注意s評(píng)價(jià)的時(shí)間和人數(shù)要求。而主線(xiàn)和外傳都是有較強(qiáng)故事性和游戲性的大型關(guān)卡,其中不少關(guān)卡的設(shè)計(jì)都能給人留下較深的印象。比如其中一場(chǎng)外傳需要在上場(chǎng)的四名角色間來(lái)回切換,保證不讓任何一名敵人逃跑。這一戰(zhàn)不僅對(duì)玩家的隨機(jī)應(yīng)變能力有較高的要求,還需要能熟練使用各類(lèi)戰(zhàn)場(chǎng)指令,玩起來(lái)的確有策略游戲那味了。


在戰(zhàn)斗前的據(jù)點(diǎn)時(shí)間,玩家也能和原作一樣通過(guò)業(yè)余活動(dòng)提高和其他角色的支援值,包括閑聊、吃飯、送禮物等。不過(guò)本作的支援值提升遠(yuǎn)比原作來(lái)得容易,因此玩家也不需要過(guò)于糾結(jié)業(yè)余時(shí)間的安排。



而其他像是建筑升級(jí)、武器復(fù)原、戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練等功能,在一周目勤加清理支線(xiàn)的情況下也都能逐步解鎖。在游戲后期真正能讓玩家忘我地刷上幾百小時(shí)的依然是全角色等級(jí)、裝備上的極品詞條和全角色的職業(yè)解鎖。



總的來(lái)說(shuō),《風(fēng)花雪月無(wú)雙》在系統(tǒng)上的表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)秀,成熟的無(wú)雙戰(zhàn)斗機(jī)制和職業(yè)武器相克機(jī)制融合得恰到好處,每個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)斗手感和功能特性也展現(xiàn)出了各自的特色。更加優(yōu)秀的優(yōu)化也讓?xiě)?zhàn)斗在視覺(jué)觀感上表現(xiàn)得更為出色,較多的同屏人數(shù)讓割草體驗(yàn)酣暢淋漓。而在戰(zhàn)斗以外的據(jù)點(diǎn)部分,光榮也將能堆的料盡量堆了上去,雖然整體的養(yǎng)成玩法沒(méi)有原作豐富,但相似的意境還是能讓玩家回憶起曾經(jīng)和學(xué)生們一起成長(zhǎng)的歡樂(lè)時(shí)光。


潦草的劇情

以下內(nèi)容含有少量劇透


盡管許多玩家可能會(huì)調(diào)侃“無(wú)雙游戲不需要?jiǎng)∏椤?,但不可否認(rèn)劇情已經(jīng)逐漸成為無(wú)雙類(lèi)游戲的重要組成部分,尤其是光榮近期接的外包作品。像《災(zāi)厄啟示錄》中兼具王道和感動(dòng)的if路線(xiàn),在尊重原作的基礎(chǔ)上最大限度地滿(mǎn)足了玩家的諸多期待;又或者像《P5S》中承接原版《P5》的后續(xù)故事,在劇情評(píng)價(jià)上甚至一度蓋過(guò)了《P5R》。哪怕是在系統(tǒng)上大幅簡(jiǎn)化的女性向作品《刀劍亂舞無(wú)雙》,都有個(gè)還算有趣的主線(xiàn)劇情。


而《風(fēng)花雪月》無(wú)疑比上述作品更加需要一個(gè)完善甚至完美的if劇情,游戲的英文版標(biāo)題three hopes也在有意無(wú)意地告訴原作粉絲們,你們希望的完美結(jié)局即將到來(lái)。但遺憾的是,《風(fēng)花雪月無(wú)雙》非但沒(méi)有彌補(bǔ)原作中的遺憾,甚至沒(méi)有講好作為一款獨(dú)立售賣(mài)游戲有始有終的故事。


《風(fēng)花雪月無(wú)雙》的劇情可以大致概括為:新主角謝茲代替原作主角貝老師加入了士官學(xué)校,并再次經(jīng)歷了一遍原作的三國(guó)大戰(zhàn)。本作共有紅、藍(lán)、黃三條路線(xiàn),由于原作貝老師定位的改變,教會(huì)線(xiàn)被直接取消,所有教會(huì)相關(guān)人物也全部邊緣化,以最大限度減少“綠毛家族見(jiàn)到綠毛為什么沒(méi)反應(yīng)”的違和感。三條路線(xiàn)都有15個(gè)默認(rèn)章節(jié),還沒(méi)有共通的學(xué)園線(xiàn),可以說(shuō)分量滿(mǎn)滿(mǎn)。


但分量并不等于質(zhì)量,三條主線(xiàn)基本上都遵循安內(nèi)、結(jié)盟、攘外的形式,將原作中的戰(zhàn)爭(zhēng)章節(jié)的篇幅翻了一倍。例如原作一章死的科爾娜莉亞,也在眾人圍攻下被傳送走,硬生生地多活了一個(gè)章節(jié)。這樣拉長(zhǎng)劇情的好處是原作中許多路人角色有了更多的露臉機(jī)會(huì),尤其是老一輩的將領(lǐng)們,相關(guān)的人設(shè)和劇情都更加豐富,同時(shí)也有了更多的篇幅去描繪原作中沒(méi)能講清楚的歷史事件。但壞處是撰寫(xiě)劇情的is一方在戰(zhàn)爭(zhēng)框架下講故事所暴露出的問(wèn)題也被翻了一倍。



詳細(xì)的劇情這里不會(huì)深入分析,但可以指出的是,原作中的紅花線(xiàn)就因?yàn)闆](méi)有認(rèn)清“誰(shuí)是朋友,誰(shuí)是敵人”飽受詬病,三年過(guò)去了is仍然沒(méi)有解決這一問(wèn)題,甚至為此不惜改變了原作中的人設(shè),也要將這一問(wèn)題以另一種方式延續(xù)下去。

可以猜猜說(shuō)出這話(huà)的人


而談到具體角色,就繞不開(kāi)新主角謝茲和舊主角貝老師的戲里戲外之爭(zhēng)。其實(shí)本作圍繞兩位主角對(duì)決的劇情本身并沒(méi)有太大問(wèn)題,當(dāng)然對(duì)老玩家感情上的不尊重也是存在的,但最大的問(wèn)題的在于二者在本作劇情上的定位。直白地講,新舊主角都是徹頭徹尾的工具人,他們的劇情完全獨(dú)立于三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)之外,就像謝茲無(wú)論選擇什么路線(xiàn)貝老師都會(huì)出現(xiàn)在敵對(duì)方一樣,二者的矛盾沖突和主線(xiàn)劇情完全脫鉤。

封面上的兩路人


筆者并不討厭新主角謝茲,甚至十分喜歡他/她略顯憨憨的性格,也正因如此對(duì)is在謝茲的劇情安排上感到憤怒。他/她存在的目的并不是為了打造出完美的路線(xiàn),也不是為if劇情添加更多的變數(shù),謝茲這一角色的誕生完全就是為了和貝老師對(duì)立而存在,也就是為了營(yíng)造一種病態(tài)的宣傳噱頭而存在。


就像營(yíng)地門(mén)衛(wèi)的作用是保證劇情上不會(huì)有智商過(guò)百的敵人偷襲大本營(yíng)的分支路線(xiàn)存在一樣,謝茲在主線(xiàn)劇情上唯一的作用就是保證其他NPC的作戰(zhàn)方案能夠順利進(jìn)行,你把他/她換成任何一個(gè)武力值過(guò)百的npc都對(duì)三國(guó)大戰(zhàn)的劇情沒(méi)有絲毫影響。包括帶出if路線(xiàn)最為根本的劇情分歧點(diǎn),也不是因?yàn)橹x茲的存在,而是因?yàn)樨惱蠋煹牟淮嬖?,伊艾里扎代替貝老師幫學(xué)生們討伐盜賊時(shí),直接捅穿了一個(gè)地底人窩點(diǎn),導(dǎo)致地底人的臥底提前暴露從而產(chǎn)生的if劇情。



Is一方面想強(qiáng)行加入這樣一名新角色,另一方面又要顧慮老玩家的感受,不讓謝茲在劇情發(fā)展和人物成長(zhǎng)上完全代替貝老師的作用,這又導(dǎo)致主線(xiàn)劇情和支援對(duì)話(huà)中,謝茲與其他npc都存在著的微妙的距離感,使得工具人屬性進(jìn)一步凸顯。而真正有關(guān)謝茲的劇情被安排在了很可能會(huì)錯(cuò)過(guò)的間章中,但即便是間章也沒(méi)能講清楚有關(guān)主角的來(lái)龍去脈。最終無(wú)論是角色還是戰(zhàn)爭(zhēng),都是糊里糊涂地開(kāi)始了,又糊里糊涂地結(jié)束了。


結(jié)語(yǔ)


說(shuō)了這么多劇情,歸根結(jié)底是要引出筆者對(duì)本作的總結(jié)——《火焰紋章無(wú)雙:風(fēng)花雪月》是一款并不粉絲向的粉絲向作品。它有著成熟且優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn),如果你是一名單純喜歡無(wú)雙玩法的玩家,那么本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和火紋特色之間的融合勢(shì)必會(huì)給你帶來(lái)新的割草體驗(yàn)。但如果你是一名《風(fēng)花雪月》的粉絲,那么就一定要做好對(duì)劇情失望的準(zhǔn)備。


《風(fēng)花雪月無(wú)雙》拋棄了原作前半部的角色塑造部分,單刀直入地切進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng)劇情,默認(rèn)玩家對(duì)出場(chǎng)的數(shù)十位角色都有所了解,又默認(rèn)這些角色的形象和原作沒(méi)有太大改變——盡管他們的經(jīng)歷和原作有相當(dāng)大的不同。這是一款完全粉絲向的作品,但卻在大部分劇情上都沒(méi)有做到服務(wù)粉絲的義務(wù),它僅僅是從一個(gè)新的角度,將原作并不好看的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),又一次演得并不好看。




《火焰紋章無(wú)雙:風(fēng)花雪月》:并不粉絲向的粉絲向作品的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
宁德市| 元朗区| 宁乡县| 怀来县| 达尔| 翁源县| 西平县| 温州市| 鞍山市| 昌吉市| 平南县| 浦东新区| 贡山| 鄂托克前旗| 怀柔区| 乡城县| 沂水县| 家居| 成都市| 海林市| 陇川县| 云霄县| 嘉峪关市| 安丘市| 镇安县| 新昌县| 德江县| 廊坊市| 即墨市| 禄丰县| 锡林浩特市| 文安县| 永春县| 贵州省| 三都| 松阳县| 资源县| 达孜县| 台东市| 襄垣县| 龙井市|