DNF:耳環(huán)3兄弟vs頭肩3劍客!同部位橫向?qū)Ρ?,誰更優(yōu)秀?
“頭肩”和“耳環(huán)”在110版本屬于比較特殊的存在,因為他們大多數(shù)時候都不需要和其他裝備聯(lián)動,屬于傳說中的“散件”,也因此呢,在不同時候根據(jù)不同情況,我們可以選擇不同的耳環(huán)和頭肩。
耳環(huán)部位:鉆頭vs魚叉vs冰晶
耳環(huán)3兄弟,從理想狀態(tài)下的“傷害角度”分析:鉆頭耳環(huán)>魚叉耳環(huán)(2.8%)>冰晶耳環(huán)(5.3%)。

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不過這里的區(qū)別在于,3件耳環(huán)的特色和觸發(fā)條件各不相同,“鉆頭耳環(huán)”理論傷害提升是最大的,但同時需要滿足兩個條件:(1)所有技能CD時間均大于12秒,所以傷害有所降低;
(2)當(dāng)攻速/釋放之和大于100%時,技能冷卻時間+5%,這就是妥妥的負(fù)面效果了。
所以,當(dāng)你的部分技能CD時間小于12秒時,實際上是不推薦使用鉆頭耳環(huán)的,比如劍魔、修羅等。

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“魚叉耳環(huán)”和“鉆頭耳環(huán)”傷害差距在3%左右,但魚叉耳環(huán)沒有負(fù)面效果,足夠百搭,而且還多了28%高額移速,這是非常好的替代選擇。
然后再看“冰晶耳環(huán)”,這個耳環(huán)的定位有點特殊,形象點描述就是“反向鉆頭”,鉆頭耳環(huán)主推大技能,冰晶耳環(huán)主打小技能,修煉場打樁差距在5%左右,實戰(zhàn)差距會更小一點(因為實戰(zhàn)中小技能使用更頻繁)。

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除此外,冰晶耳環(huán)還有一個加分項,自帶8%攻速,這是上面兩個耳環(huán)都不具備的,如果你的職業(yè)小技能出色、且你又剛好欠缺攻速,那么冰晶耳環(huán)是一個不錯選擇,典型代表職業(yè),劍魂、修羅等。
頭肩部位:巴卡爾vs天才vs自由之翼
頭肩3兄弟,傷害差距很小,但特色非常鮮明,從“傷害角度”分析:巴卡爾頭肩>天才頭肩(0.1%)>自由之翼(1.5%)!

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先說“巴卡爾頭肩”,現(xiàn)版本公認(rèn)的版本答案,理論傷害最高、且沒有觸發(fā)難度、任何流派都可以駕馭,而且獲取途徑也非常簡單,每個月可換2件自選史詩,如果你對頭肩部位比較糾結(jié)的話,選擇巴卡爾頭肩肯定是沒有問題的。
然后看“天才頭肩”,和巴卡爾頭肩的差距微乎其微,只有不到0.1%的傷害落差,實戰(zhàn)中幾乎可以忽略不計。
天才頭肩每30秒需要消耗2顆靈魂(1稀有+1普通/高級),同時回復(fù)30%HP/MP,對于不差靈魂的玩家來說,這就是非常完美的回血手段,相當(dāng)于每30秒自動吃一個雷米援助,巴卡爾實戰(zhàn)體驗拉滿;

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但如果不舍得靈魂的玩家來說,每30秒消耗靈魂反而成為了一種“負(fù)擔(dān)”。
最后是“自由之翼”,我個人最喜歡的一個頭肩,也是最被低估的頭肩,和巴卡爾頭肩相比,傷害差距在1.5%左右。
但是,它帶來了整整【30%攻速+30火抗】的額外加成,不管是和攻速鞋,還是和火抗腰帶搭配,都有非常大的幫助,要說唯一的可惜點,那就是只有火屬性玩家才能駕馭,但這不是裝備的錯,而是我的錯!

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綜上小結(jié)
“耳環(huán)部位”,如果全都是12秒以上的大技能選鉆頭,小技能多且腿短的職業(yè)選魚叉,缺少攻速選冰晶耳環(huán);
“頭肩部位”,有靈魂選天才頭肩,沒有靈魂選巴卡爾頭肩,缺少攻速且又剛好是火屬性,強(qiáng)烈推薦自由頭肩!