惡魔小丑上單新套路,不茍無以安天下,不騷無以成神魔

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因為來來回回秒感覺太麻煩了,于是兔子又開發(fā)了上單的套路,整體來講,上單套路并不是一個能夠CARRY的套路,它有點像刷子流的打野,20分鐘開始無敵,如果隊友這個時候還沒崩,就是你拯救世界的時刻,但是如果三路崩了,你也只能徒呼奈何。
相比刷子流打野,因為其他路的人數是相同的,打野是經常互動的,不像打野刷子流會導致少人,小丑本身上單又完全不需要打野操心,所以只要不是太倒霉,都應該是很好躺的套路,當然,理論永遠存在于理論,事實證明,小丑擁有天生降低隊友智商的DEBUFF,躺贏真是一件很難的事啊。
言歸正傳,那么,現在上單小丑要如何打呢?
之前兔子更多的開發(fā)基于打野裝備的上單套路,不過這種套路太過復雜,對野區(qū)不敏感的很難學習,而且高分段一旦失誤亂了節(jié)奏也是非常的崩潰,上單其實比打野更要求不失誤,一旦失誤,尤其是前期失誤,崩的是非常的凄慘。
如果說上單哪個英雄不能打?雖然絕大多數的都是逆風,尤其遠程更是純逆風,但是大頭是真的不能打,雖然很少遇到,不過真遇到了,還是秒了吧。
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我將上單套路分為兩種,一種傷害更高,但是前期更弱勢,魔宗一出天下滅,適合隊友能夠撐得住的局面,另外一種成型也慢,三項完成之后也能拯救世界,但是由于更早的出掃帚,上線快,不容易丟塔,更適用與各種情況。
開局刷一波野怪,或者直接上線都可以,直接上線可以跟著隊友去入侵,前期可以先學E或者Q,這樣線上補刀開局不算漏刀,不像W如果沒人踩就特別弱勢。
但是,整體上單的關鍵就是茍,當然,如果是面對的近戰(zhàn),分段又不高的,也可以用用盒子陣,不過鉆5以上的局面通常要等到盒子4-5級之后,對面踩一個手上接一個才能殺人,其他時間,被壓就完事了。
在高分段上分,不失誤就是勝利,因為是強攻半肉型的套路,這個套路的小丑是越打越強,而絕大多數的上單都是越打越弱,所以只要撐得住,就能翻盤,一個高血量高傷害的小丑是非??植赖?,魔宗流偏向于茍住秒殺,魔宗三項完成那一刻傷害非常爆炸,三項護手的套路偏向于剛得住,團戰(zhàn)好,單挑無敵。
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