方舟聯(lián)盟48:熾焰無霾-菲亞梅塔


熾焰無霾-菲亞梅塔

干員數(shù)值
生命值:570+(Lv*80)
生命值回復(fù):6/5s+(Lv*0.7)
技力值:360+(Lv*)
技力回復(fù):5.7/5s+(Lv*.7)
攻擊力:67+(Lv*3.4)
護(hù)甲:30+(Lv*3.4)
法術(shù)抗性:28+(Lv*2.9)
攻擊速度:0.7+(Lv*3.1%)
移動(dòng)速度:325
攻擊距離:550

干員技能
被動(dòng)技能——“律外”
菲亞梅塔使用技能后的下3次普攻獲得額外50攻擊距離和25%攻擊速度并在命中敵方干員后為菲亞梅塔提供持續(xù)5s的2~7(最多疊加5次)額外攻擊力。滿層后,菲亞梅塔在受到致命傷害時(shí)會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)無法造成和受到傷害且減少35%移速的不死鳥,持續(xù)5s。若菲亞梅塔在不死鳥期間未受到移動(dòng)限制,則會(huì)以50%生命值和30%技力值復(fù)活,這個(gè)效果有300s的冷卻時(shí)間。菲亞梅塔在不死鳥期間受到移動(dòng)限制會(huì)打斷復(fù)活并進(jìn)入冷卻。
移動(dòng)限制:眩暈、禁錮、擊飛等具有打斷效果的控制手段,轉(zhuǎn)移、減速等不在此列。

基礎(chǔ)技能①——“償還”
冷卻時(shí)間:9s/8.5s/8s/7.5s/7s
技力消耗:50/50/60/60/65
菲亞梅塔在周圍1100/1100/1200/1200/1300碼范圍內(nèi)任選一點(diǎn),發(fā)射一顆在0.75s延時(shí)后落地的榴彈,榴彈落地時(shí)會(huì)爆炸,敵人距離爆炸中心越遠(yuǎn)傷害越低,爆炸時(shí)對周圍200碼范圍內(nèi)的所有敵人造成至多80/100/120/140/160+(額外AD*0.5)物理傷害,對生命值低于20%/20%/25%/25%/30%的敵人改為至多造成100/130/160/190/220+(總AD*0.5)物理傷害。【償還】依據(jù)當(dāng)前暴擊幾率決定是否暴擊,對灼痕上的敵人必定暴擊。

基礎(chǔ)技能②——“愧悔”
冷卻時(shí)間:18s/17s/16s/15s/14s
技力消耗:60/65/70/75/80
菲亞梅塔朝指定方向發(fā)射寬100碼最遠(yuǎn)飛行800碼的灼痕彈,對路徑上所有敵人造成50/100/150/200/250+(額外AD*0.3)物理傷害并在路徑上留下灼痕,灼痕會(huì)在1.5s后或被菲亞梅塔的其它技能提前引爆造成75/125/175/225/275+(總AD*0.2)物理傷害和持續(xù)3s的30%減速。

基礎(chǔ)技能③——“直面”
冷卻時(shí)間:15s/15s/14.5s/14.5s/14s|一個(gè)(儲(chǔ)存上限:2|釋放間隔:3s)
技力消耗:60/60/60/60/60
菲亞梅塔在腳下留下一顆范圍75碼且不可見的灼痕彈,持續(xù)60s。在敵人觸碰或被菲亞梅塔的技能主動(dòng)引爆,爆炸時(shí)對灼痕彈周圍250碼范圍內(nèi)的所有敵人造成1s的眩暈(不可疊加)和100/140/180/220/260+(額外AD*0.3)+(總AP*0.5)物理傷害并在范圍里留下灼痕。任意灼痕在觸發(fā)時(shí)都會(huì)使菲亞梅塔獲得等同于【律外】額外攻擊力的移動(dòng)速度,持續(xù)4s。

終極技能——“終局”
冷卻時(shí)間:130s/120s/110s
技力消耗:100/100/100
菲亞梅塔朝指定方向發(fā)射寬200碼的“樂園”,樂園沒有最遠(yuǎn)距離上限,首次命中敵方干員時(shí)爆炸,對目標(biāo)造成200/300/400+(總AD*0.3)+3.5%/7%/14%已損失生命值(每100額外AD+1%)的物理傷害。隨后以目標(biāo)為圓心,留下半徑350碼持續(xù)4s的灼痕,灼痕被引爆時(shí)會(huì)對范圍內(nèi)所有敵人造成(總AD*0.4)物理傷害和持續(xù)4s的60%重傷。

干員語音
注:此環(huán)節(jié)絕大多數(shù)為游戲原語音重新編排,僅部分被up修改,如若不喜,煩請?zhí)^,感謝。

選中干員:我的職責(zé)是監(jiān)視莫斯提馬,在這里我也會(huì)和她一起行動(dòng),沒問題吧。
被ban:別動(dòng)那個(gè)。會(huì)炸。
陣亡:咳……咳咳……
回城:通風(fēng)不錯(cuò),視野很好。沒問題,很方便我完成工作。
復(fù)活:抱歉 ,這次是我大意了,我會(huì)想辦法補(bǔ)救。
游戲開始:可以。但我不會(huì)等跟不上的人。
嘲諷:無聊。
回應(yīng)嘲諷:你還有空看風(fēng)景?
移動(dòng)1:快點(diǎn),別磨磨蹭蹭。
移動(dòng)2:別鬧出太大動(dòng)靜。
移動(dòng)3:往上走。
移動(dòng)4:走吧。
首次移動(dòng)1:專心點(diǎn),完成你該做的工作。如果所有人都能完成自己的工作,就算事情不會(huì)變好,至少也不會(huì)更糟。教訓(xùn)你?教訓(xùn)你干什么,我只是......在提醒自己。
首次移動(dòng)2:拜某人所賜,這一帶的小吃街我已經(jīng)熟得不能再熟了,真不知道有什么好逛的。入口邊上那個(gè)射擊攤上的靶子,從對面大樓的樓頂我都能射中。下次帶上你一起?......我考慮一下。
首次移動(dòng)3:為追求理想,人真的可以將一切棄之不顧,不惜將現(xiàn)有的秩序都打破?這種執(zhí)著......我可以理解,但不能認(rèn)同。我知道羅德島也有你們自己的信念,希望我們不會(huì)有直接沖突的一天,博士。
長途移動(dòng)1:過度的好奇心不是好事。對蕾繆安的妹妹來說是這樣,對你來說也一樣,博士。關(guān)心你?......沒這回事,我只負(fù)責(zé)看著某人不泄密不鬧事,除此之外的事我不關(guān)心。
長途移動(dòng)2:我去過很多國家,不是沒有比拉特蘭更打動(dòng)我的地方,但現(xiàn)在我很清楚自己要的是什么。這座拉特蘭城,任何人都別想傷害它。我已經(jīng)不必再找誰要什么答案了。
閑聊1:在判斷有必要的時(shí)候,采取手段阻止情報(bào)泄露也是我的工作。......喂,別盯著我背后看,這翅膀貼紙是老頭子們硬貼的,撕不下來!咳,總之,別指望我能告訴你什么,我只負(fù)責(zé)保守秘密。
閑聊2:之前我也試過學(xué)著用銃,但效果不好,就放棄了。怎么,很驚訝?銃這東西沒有那么神秘,只不過是要練習(xí)......一直練到學(xué)會(huì),或者炸膛炸到自己。
閑置1:......不許叫我“苦難陳述者”,“神選監(jiān)工”和“燃燒使者”也不行!夠了,不管莫斯提馬那混蛋還和你說了什么,現(xiàn)在就給我全部忘掉!立刻,馬上!
閑置2:居然站著睡著了......裝得還挺像那么回事的,比當(dāng)年學(xué)校里那群上課偷偷睡覺的家伙強(qiáng)。
單殺:抱歉 ,沒收住手。
五殺:任務(wù)完成。理當(dāng)如此,別大驚小怪。
敵方團(tuán)滅:做得比我想的要好。在一支小隊(duì)里戰(zhàn)斗的感覺......久違了。
使用“律外”成功復(fù)活1:別來無恙阿。
使用“律外”成功復(fù)活2:呵……你好像很失望?
使用“償還”1:盯準(zhǔn)了。
使用“償還”2:發(fā)射!
使用“愧悔”1:別走神。
使用“愧悔”2:你在擋我的路?
使用“直面”1:我不喜歡破壞——除非有必要。
使用“直面”2:成功和失敗之間沒有僥幸。
使用“終局”1:我只做我該做的。
使用“終局”2:在我面前,還有人敢眨眼?



“重鑄未來,方舟起航?!?br>
大家好這里是-方舟聯(lián)盟-。
相信不少人都看過b站up主北絆半球的《方舟聯(lián)盟》系列視頻,視頻中明日方舟與英雄聯(lián)盟結(jié)合的創(chuàng)意引發(fā)了一場雙廚玩家的狂歡。
二創(chuàng)的魅力之一便是結(jié)合。我們能否將這份創(chuàng)意變成實(shí)實(shí)在在的游戲?能否讓博士們不再以旁觀者,而是以玩家的身份操控自己心愛的干員在峽谷戰(zhàn)斗?
加入-方舟聯(lián)盟-,我們來將幻想化作現(xiàn)實(shí)。
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