戰(zhàn)艦世界 簡談 翔鶴與加賀
用出云與武藏對(duì)比一下翔鶴與加賀,已經(jīng)過去的第11賽季排位中,出云是九級(jí)戰(zhàn)列墊底的勝率43.07%和標(biāo)準(zhǔn)出場率1.3%,翔鶴恰好也是如此,八級(jí)航母最低的勝率45.83%和出場率1.4%,不如怨仇大黃蜂。武藏和加賀則是同行第一檔出場率、最高勝率、最高場均。
很常見的一個(gè)情況是基于老版本的表現(xiàn)低估了加賀,高估了翔鶴。
版本更替到現(xiàn)在,航母火箭削了幾次,新版本技能對(duì)加賀的加強(qiáng)更明顯,此起彼伏下,加賀強(qiáng)度實(shí)際高于翔鶴。雖然說爬線銀幣航母會(huì)有一些玩家配置不夠,但并不能忽略這一事實(shí),哥薩克人是八級(jí)排位勝率天頂星的驅(qū)逐,銀幣英驅(qū)雷電勝率也有51.55%。
加賀魚雷機(jī)生存期望355對(duì)比翔鶴魚雷機(jī)生存期望377,航速略低4節(jié),機(jī)庫36對(duì)比機(jī)庫15,4*5400對(duì)比2*7233,雖然翔鶴整編隊(duì)2*5,但是需要更長的投彈時(shí)間(受到更多防空秒傷),對(duì)機(jī)庫壓力顯而易見更高。翔鶴比加賀最突出的優(yōu)點(diǎn)其實(shí)是魚雷機(jī)上浮短只有4秒,翔鶴魚雷機(jī)整備也比加賀快,72秒對(duì)比90秒。
加賀轟炸機(jī)生存期望387對(duì)比翔鶴409,機(jī)庫36對(duì)比翔鶴的機(jī)庫14,加賀整備71對(duì)比翔鶴76,極速低三節(jié),投射量則是4*8800 50%點(diǎn)火率 HE炸彈對(duì)比翔鶴的3*6200 AP航彈282穿。很難說加賀和翔鶴炸彈哪個(gè)更好,畢竟AP航彈對(duì)目標(biāo)要求更苛刻,而HE炸彈能更有效的對(duì)輕甲目標(biāo)造成輸出。
攻擊機(jī)上翔鶴對(duì)加賀有一些優(yōu)勢(shì),但并不能彌補(bǔ)魚雷機(jī)和轟炸機(jī)上的劣勢(shì)。加賀在絕大部分對(duì)局中,正常運(yùn)營機(jī)庫,適當(dāng)拆隊(duì),36架魚雷機(jī)+36架轟炸機(jī)絕對(duì)夠用。
整體來說,加賀單機(jī)質(zhì)量確實(shí)略差一些,但是機(jī)庫和大編隊(duì)進(jìn)攻帶來了巨大的容錯(cuò)率和抗性,加賀魚雷機(jī)掉4架的代價(jià)能投兩輪,翔鶴魚雷機(jī)面對(duì)防空越高的目標(biāo)越吃虧,因?yàn)榫庩?duì)組數(shù)更多。36意味著3*12,而翔鶴15只有10+5。機(jī)庫是加賀對(duì)比日航銀幣線的質(zhì)變。
如果討論通常而言的上限,加賀16萬,翔鶴14萬。但這個(gè)上限其實(shí)意義沒有那么大,死眼環(huán)境前后和航母改版后的變遷的差異影響。環(huán)境變化后再去復(fù)刻老版本的表現(xiàn)很難。翔鶴第一頁最低只有十萬出頭,加賀第一頁十二萬起步。
正常討論不建議考慮那個(gè)虛無縹緲的上限,更多的關(guān)注當(dāng)下的平均水平下的發(fā)揮。補(bǔ)充,翔鶴第一和加賀第一是同一個(gè)玩家,在老版本的記錄,差了兩萬。
戰(zhàn)艦世界嚴(yán)格意義上來說,幾乎不存在所謂高上限低下限的船。很多人都覺得輕巡(超輕巡)符合這個(gè)條件。然而,事實(shí)上,大部分輕巡基本退環(huán)境了。君不見,海王賽上出場率和ban率最高的輕巡是誰?科爾伯特還是奧斯汀亦或者普利茅斯?
答案是涅夫斯基。
涅夫斯基在輕巡中算是dpm墊底的典范,只有20萬。但,這可是蘇巡的彈道和蘇巡的12km雷達(dá),這才是關(guān)鍵。
dpm再高,彈道不行,無法有效命中等于零。而涅夫斯基的彈道支持全距離輸出。
隨機(jī)戰(zhàn)中,涅夫斯基也是服務(wù)器場均最高的輕巡。所謂虛無縹緲的上限dpm,真的不如實(shí)打?qū)嵉膹椀馈?/p>
版本迭代來說,超輕巡賴以生存的甲板,ifhe,射程技能都沒了。死眼版本,喪鐘為誰而鳴。新船基本不可能同時(shí)拿到高點(diǎn)火期望的he投射和煙,更不可能復(fù)刻當(dāng)年那個(gè)全盛的斯摩棱斯克。
潛艇和超戰(zhàn)乃至超航的泛濫意味著交戰(zhàn)距離進(jìn)一步拉遠(yuǎn),射程插得梅因18km拖刀很有可能依然是除了驅(qū)逐以外走在最前面的船?,F(xiàn)在交戰(zhàn)距離更遠(yuǎn),超輕巡的射程和彈道基本不夠用。馬耳他和潛艇算是最后一根釘死的釘子。
總而言之,警惕dpm版本陷阱2.0。
上文也是總結(jié)為什么我不認(rèn)可翔鶴比起加賀上限高的觀點(diǎn)。
金幣船核心要素是輸出,勝率方面只要不是太毒瘤,能看就行。有容錯(cuò),操作簡單,又有右上角的金幣船,勝率不會(huì)低。
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