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I wanna Arcana of the Tarot 一命剪輯

2023-06-22 09:35 作者:曉飛_曉白  | 我要投稿

畢竟打了這個(gè)FB十多個(gè)小時(shí),也算有點(diǎn)心得吧,就大致說(shuō)一下。

首先FB分為六個(gè)階段,其中前四個(gè)階段為30血,耐久階段為60秒,最終階段為40血。每個(gè)階段又分為多個(gè)小階段,之后會(huì)詳細(xì)說(shuō)。



The Sun


第一個(gè)階段,分為四個(gè)小階段,在BOSS血量為23,15,8的時(shí)候轉(zhuǎn)換階段。第一個(gè)小階段是在上方放出四方向隨機(jī)角度的紅色“太陽(yáng)”,在逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一定時(shí)間后向周圍擴(kuò)散。第二個(gè)小階段會(huì)增加一個(gè)紫色的“太陽(yáng)”狙,這個(gè)狙并不會(huì)擴(kuò)散,而是一直保持慢速逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。第三個(gè)小階段會(huì)消除所有彈幕,BOSS移動(dòng)到屏幕中央,隨后會(huì)垂直從天而降巨大的紅色“太陽(yáng)”,周圍還有一圈小彈幕?!疤?yáng)”基本保持左一右一,但是具體位置是隨機(jī),左側(cè)為逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),右側(cè)為順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。第四個(gè)小階段變化雖然不太明顯,但是本來(lái)是全部垂直降落的“太陽(yáng)”會(huì)改變一定的角度。


第一個(gè)小階段的思路很簡(jiǎn)單,就是輸出最大化,這樣在第二個(gè)小階段紫色狙出來(lái)的時(shí)候正好和紅色彈幕的時(shí)機(jī)是對(duì)準(zhǔn)的,這個(gè)時(shí)候我們移動(dòng)到屏幕下方躲避,之后馬上回到輸出的位置進(jìn)行下一輪的循環(huán),不過(guò)第二輪輸出中就轉(zhuǎn)階段了。順便一提無(wú)論是左側(cè)還是右側(cè)輸出的區(qū)別都不大,但是因?yàn)榱?xí)慣問(wèn)題所以我選擇左側(cè)輸出。


第三個(gè)小階段也是同樣,在左側(cè)和右側(cè)其實(shí)沒(méi)有太大區(qū)別,由于習(xí)慣問(wèn)題我選擇在左側(cè)輸出。輸出的同時(shí)要時(shí)刻注意上方“太陽(yáng)”的位置來(lái)判斷從哪個(gè)方向躲避,第三個(gè)小階段的容錯(cuò)基本還是很高的,當(dāng)“太陽(yáng)”位置偏邊緣的時(shí)候,就要在貼近BOSS的位置躲避,反之如果位置偏中間,就要在邊緣躲避,BOSS戰(zhàn)沒(méi)有出屏死亡判定所以可以放心。第四個(gè)小階段由于“太陽(yáng)”的下落角度不再是垂直,所以除了對(duì)位置的判斷,還要增加對(duì)角度的判斷,稍有失誤可能會(huì)被封位。


順帶一提無(wú)論是第二階段的紫色狙還是三四階段的大“太陽(yáng)”,都是可以從中心的小縫中鉆過(guò)的,只是難度極高,一般來(lái)講不推薦。由于是第一個(gè)階段所以可以算第三簡(jiǎn)單的階段。



The Strength


第二個(gè)階段,分為三個(gè)小階段,在BOSS血量為20,10的時(shí)候轉(zhuǎn)換階段。BOSS在右側(cè)隨機(jī)上下移動(dòng),并隨機(jī)位置(右側(cè))向左發(fā)射彈幕,每次轉(zhuǎn)階段,彈幕都會(huì)變得更大,同時(shí)速度也會(huì)變慢。并且這個(gè)變大的過(guò)程是循序漸進(jìn)的。第三個(gè)小階段如果拖得時(shí)間太久彈幕甚至?xí)兂扇种粋€(gè)屏幕那么長(zhǎng),這時(shí)會(huì)很難找到輸出機(jī)會(huì)。


我的思路是直接貼臉進(jìn)行輸出,將輸出最大化。這個(gè)打法其實(shí)最難得在第一個(gè)小階段,這個(gè)時(shí)候彈幕的速度是最快的,所以有的時(shí)候可能來(lái)不及反應(yīng)。只要撐過(guò)了這個(gè)小階段,后面彈幕的發(fā)射會(huì)有延遲,我們有充足的時(shí)間移動(dòng)到安全的輸出位置。在后面彈幕變大的時(shí)候,貼臉輸出的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,越靠近彈幕源,彈幕就越小,縫就越大越容易鉆,也不容易被封位。如果在后方很有可能被變大后的彈幕堵到無(wú)路可逃。應(yīng)該算是第三難得階段。



The Fool


第三個(gè)階段,分為兩個(gè)小階段,在BOSS血量為16的時(shí)候轉(zhuǎn)換階段。沒(méi)錯(cuò),是16不是15,不知道是不是BUG。BOSS攻擊模式分為三種,首先是時(shí)刻向外側(cè)發(fā)射的360度隨機(jī)小彈幕,這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,仔細(xì)觀察找安全輸出角度。然后是以BOSS周圍一圈“羽毛”為坐標(biāo),一圈扇形的紅色“霧氣”,扇形的空隙為四格,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的旋轉(zhuǎn)后向周圍擴(kuò)散,旋轉(zhuǎn)的角度和速度都是隨機(jī)的,只有時(shí)間是大致一定的。最后則是BOSS周圍的一圈“羽毛”會(huì)向四周發(fā)射分身,并且在觸及屏幕邊緣的時(shí)候爆炸。第二個(gè)小階段,“霧氣”扇形的空隙會(huì)變?yōu)槿?,并且在“羽毛”爆炸之后在左上角和右上角稍下的固定位置?huì)分別發(fā)射一個(gè)紫色的狙。另外就是,階段強(qiáng)化的效果只有在彈幕是強(qiáng)化后出現(xiàn)的才會(huì)生效,比如大多數(shù)情況下如果在扇形旋轉(zhuǎn)的過(guò)程中轉(zhuǎn)階段,扇形的范圍依舊是四格空隙,但是會(huì)在之后出現(xiàn)紫色狙。


這里躲避的核心思路就是圍繞著扇形的“霧氣”,判斷旋轉(zhuǎn)結(jié)束的時(shí)候空隙的角度在哪里以避免在反方向來(lái)不及躲避的情況。一般來(lái)講可以全程盯著B(niǎo)OSS“羽毛”的旋轉(zhuǎn)來(lái)鎖定結(jié)束時(shí)的位置,但這樣就會(huì)一直追著旋轉(zhuǎn)跑而無(wú)法進(jìn)行有效的輸出,且由于分心容易被擴(kuò)散的小彈幕打到。我的思路是只觀察扇形的初始位置,旋轉(zhuǎn)方向以及速度,根據(jù)經(jīng)驗(yàn)判斷最后結(jié)束的位置,如果距離太遠(yuǎn)就提前進(jìn)行移動(dòng),否則在原地輸出,在擴(kuò)散之前還有一次提示,有足夠的時(shí)間修正位置。一般的來(lái)講,如果扇形的缺口在我們的反方向,就不需要進(jìn)行任何的移動(dòng),反之如果缺口對(duì)著我們就需要移動(dòng)到另一邊。不過(guò)如果旋轉(zhuǎn)速度過(guò)快則反過(guò)來(lái),因?yàn)檫@時(shí)候扇形可能會(huì)旋轉(zhuǎn)一整圈??傮w上是第二簡(jiǎn)單的階段。



The Star


第四個(gè)階段,分為兩個(gè)小階段,在BOSS血量為15的時(shí)候轉(zhuǎn)換階段。最難的階段,彈幕的密度和隨機(jī)性極高,比較吃底力。BOSS的攻擊同樣分為三種,首先是BOSS一開(kāi)始發(fā)射的向四周移動(dòng)觸邊反彈的三個(gè)“魔法陣”,初始的角度一定為正三角形,但是經(jīng)過(guò)多次反彈以后情況就非常多了。“魔法陣”會(huì)在移動(dòng)的過(guò)程中向周圍釋放小箭頭彈幕,之后會(huì)大幅降低移動(dòng)速度,三個(gè)“魔法陣”之間會(huì)出現(xiàn)激光連接形成一個(gè)三角形,同時(shí)激光會(huì)消除掉所有接觸的小箭頭彈幕。最后BOSS本體會(huì)向四周發(fā)射多圈等間距箭頭彈幕。全程BOSS會(huì)隨機(jī)角度慢速移動(dòng)或者靜止不動(dòng)。在第二個(gè)小階段BOSS本體會(huì)以一定的間隔向周圍釋放一圈共計(jì)五個(gè)的大玉,且極大概率和之前的箭頭空隙重合。


這也是我當(dāng)初最頭疼的階段,我現(xiàn)在的思路是沒(méi)有必要強(qiáng)行拉開(kāi)與“魔法陣”的距離,因?yàn)檎麄€(gè)階段最危險(xiǎn)的反而是“魔法陣”釋放的小箭頭彈幕,而激光會(huì)消除這些彈幕。也就是說(shuō)在“魔法陣”降低速度連接激光的時(shí)候,這些激光會(huì)成為我們的防御屏障。因此我們沒(méi)有必要也最好不要離“魔法陣”太遠(yuǎn),即使它同時(shí)也是發(fā)彈源,只要看仔細(xì)不要被三角激光夾擊即可。最后就是尋找合適的機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出了。



The Aeon


第五個(gè)階段,一分鐘的耐久,分為四個(gè)小階段,在43,29,13秒的時(shí)候轉(zhuǎn)換階段。這個(gè)時(shí)間是一個(gè)估算,向下取整,小數(shù)點(diǎn)后的部分都忽略不計(jì)了。前三個(gè)小階段每個(gè)階段增加一種彈幕。首先是以屏幕中上方的血月為中心,以正六邊形的角度向四周擴(kuò)散的漩渦狀彈幕,漩渦一共可以連成六條線,以逆時(shí)針和順時(shí)針交互的方式擴(kuò)散。我一開(kāi)始一直以為是固定,后來(lái)發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個(gè)也是隨機(jī)角度的。隨后第二個(gè)小階段會(huì)從屏幕下方出現(xiàn)等間隔兩兩交錯(cuò)向上展開(kāi)的每列五個(gè)的大玉。位置越高每排大玉分散的越長(zhǎng),所以最好在屏幕中間靠下的位置躲避不然在上方容易被“封死”。第三個(gè)小階段同樣以上方血月為中心,會(huì)向四周以正三角形的角度發(fā)射箭頭彈幕,角度也是隨機(jī)的。最后一個(gè)小階段則是血月發(fā)射的彈幕頻率會(huì)越來(lái)越快。


本來(lái)算是很吃底力的耐久,但是由于視覺(jué)上看似無(wú)縫的大玉實(shí)際上只有中心紅圈有判定,周圍一大圈白色的光圈部分是沒(méi)有死亡判定的,所以我們可以像視頻里那樣卡在最邊緣兩排大玉的中間只上下跳躍躲避,難度大幅降低,是最簡(jiǎn)單的階段。


話說(shuō)回來(lái),XX The Aeon是什么鬼,XX不是Judgment嗎,記得塔羅里根本沒(méi)有Aeon這玩意,我讀書少你不要坑我。而且The Strength和The Justice的編號(hào)也反了,記得Justice才是XI,而Strength是VIII。



Arcana of the Tarot


第六個(gè)階段,混合雙打,分為四個(gè)小階段,在BOSS血量為30,20,10的時(shí)候轉(zhuǎn)換階段。這里兩只BOSS之一會(huì)擁有防護(hù)罩無(wú)法攻擊,在攻擊另一只之后防護(hù)罩會(huì)切換位置。一般來(lái)講防護(hù)罩初始位置在右側(cè),但是一開(kāi)始BOSS剛出現(xiàn)的時(shí)候攻擊過(guò)快可能導(dǎo)致卡BUG,正好反過(guò)來(lái)也說(shuō)不定。一開(kāi)始只有兩種攻擊,右側(cè)BOSS會(huì)向五個(gè)方向等間距釋放蝴蝶型小彈幕,每飛過(guò)一定的距離后蝴蝶會(huì)在原地留下一個(gè)分身,分身在滯留一段時(shí)間后會(huì)超隨機(jī)方向移動(dòng),所以攻擊基本可以算二段式。左側(cè)BOSS則會(huì)從屏幕左側(cè)邊緣向右釋放一個(gè)巨大的箭矢型彈幕,在接觸到屏幕右側(cè)邊緣的時(shí)候會(huì)爆炸并產(chǎn)生一群蝴蝶型小彈幕向屏幕中心方向回旋擴(kuò)散,最遠(yuǎn)可能到達(dá)屏幕左側(cè)三分之一的位置。在回旋的過(guò)程中需要盡量避開(kāi)攻擊的射線。第二個(gè)小階段屏幕偏中心的位置會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三條整體縱向隨機(jī)角度的激光。激光在指示細(xì)線經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后變?yōu)閷?shí)體同時(shí)滯留一段時(shí)間。第三個(gè)小階段屏幕左側(cè)會(huì)隨機(jī)位置釋放八方向等間距漩渦狀擴(kuò)散的大玉,漩渦為逆時(shí)針順時(shí)針交互。最后一個(gè)階段會(huì)出現(xiàn)由屏幕外側(cè)逐漸向中心收攏的“蝴蝶”等間距五只以圓形旋轉(zhuǎn),同時(shí)產(chǎn)生三條“尾焰”箭頭彈幕,并且還會(huì)隨機(jī)向中心發(fā)射一個(gè)箭頭彈幕。這個(gè)旋轉(zhuǎn)的圈會(huì)隨著時(shí)間向中心縮小,最后會(huì)變得只有不到四分之一屏幕的一個(gè)范圍,且由于發(fā)彈源靠近,箭頭彈幕也會(huì)越來(lái)越密集。


一開(kāi)始的輸出思路很簡(jiǎn)單,由于防護(hù)罩的存在需要左右交替輸出,我們的站位需要偏左,因?yàn)閮煞N彈幕都是右側(cè)較為危險(xiǎn)。需要注意的是,蝴蝶彈幕的攻擊形式盡量當(dāng)成封鎖線,否則很容易被滯留彈幕打個(gè)措手不及。在第二個(gè)小階段激光出現(xiàn)后,就改為中間偏左的位置進(jìn)行輸出,整體變化不大。第三個(gè)小階段大玉出現(xiàn)后,需要改為屏幕中間躲避,同時(shí)注意要盡量離大玉的發(fā)彈源遠(yuǎn)一些,如果大玉在左下就往上躲,在左上則往下躲,這樣有更多的反應(yīng)時(shí)間,同時(shí)根據(jù)漩渦的角度判斷縫隙的大體位置。比較值得注意的是轉(zhuǎn)階段的時(shí)候,如果我們被激光堵在了屏幕的左側(cè),可以暫時(shí)停止輸出避免進(jìn)入三小階段被大玉糊臉。最后一個(gè)小階段的要點(diǎn)就只有一個(gè),速戰(zhàn)速?zèng)Q。盡量在周圍“蝴蝶”轉(zhuǎn)到中心之前結(jié)束戰(zhàn)斗,因?yàn)橥系迷骄每苫顒?dòng)范圍越小,彈幕也越密集。和三小階段同樣,可以主動(dòng)控制轉(zhuǎn)階段的時(shí)機(jī)避免封位或者確保BOSS水平高度一致得到最高的輸出效率??傮w上應(yīng)該算第二難得階段。

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