【眾知怪像】高貴的重寫和某些重寫鑄幣的技能判定順序(1)
本文為即興創(chuàng)作,文中所寫的東西可能與游戲?qū)嶋H效果存在出入,如有錯(cuò)誤,歡迎指出

《重寫公式》
這是一個(gè)由玩家定義的詞匯,一般泛指:由連擊(新版連擊,老版的不會(huì)觸發(fā)重寫),或者威力變動(dòng)導(dǎo)致導(dǎo)致傷害進(jìn)行重新計(jì)算的效果。舉個(gè)最簡單的例子。墨影星魂的第五技能中,有一條“自身天賦值越高則技能威力越大”的技能效果,當(dāng)戰(zhàn)斗階段執(zhí)行到改效果的觸發(fā)點(diǎn)時(shí),則會(huì)根據(jù)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)雙方的能力值和強(qiáng)化差重新進(jìn)行一次傷害判定,并覆蓋前一次的傷害值,這種效果被我們稱為“公式重寫”或者“傷害重寫”。



觀察上圖我們可以得出一個(gè)初步結(jié)論:墨影星魂的第五,先計(jì)算暴擊破防,再計(jì)算傷害,至于前一次傷害(初始傷害),不重要,因?yàn)橐呀?jīng)被覆蓋了。

那么,除了暴擊破防之外,有沒有什么其他效果,是夾在初始傷害和重寫傷害之間的?
有!
布蕾里克的魂印天寒血崩就是其中的受害者之一
具體的判定細(xì)節(jié)會(huì)在以后布蕾的解析中詳細(xì)寫到,這里簡單概括下順序是
布蕾受擊,觸發(fā)天寒血崩,把強(qiáng)化給對面,對面技能涉及重寫,根據(jù)得到布蕾給的強(qiáng)化后的值,進(jìn)行一次傷害重寫,并覆蓋前一次的值。
所以布蕾扛不住肥生的原理你們明白了嗎,不明白也沒關(guān)系,因?yàn)椴恢匾?。這些日后再談。

那么問題來了,我該如何知道,執(zhí)行重寫公式時(shí),對手特防0,究竟是第五消強(qiáng)導(dǎo)致的,還是暴擊破防導(dǎo)致的?
于是就有了以下這一組實(shí)驗(yàn)


答案很明顯了,第五的消強(qiáng)在重寫效果之后,符合技能描述中技能效果從上往下的順序
類似的技能有很多,這里舉兩個(gè)類似的例子



總結(jié):

關(guān)于哪些技能效果屬于重寫公式,下個(gè)專欄再講