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【賽爾號雜談】全民機械族時代到來——談刻印漲價與數(shù)值洗牌!平民是否還有生存空間?

2023-01-17 17:03 作者:Ka7kA七  | 我要投稿

【賽爾號雜談】淺談巔峰刻印漲價與新刻印數(shù)值不斷洗牌對游戲環(huán)境與平民玩家的影響

2023年的1月6日賽爾號新年的第一個版本更新,這注定是會載入賽爾號頁游史冊的一個日子。這是近期以來最為重磅的一次版本更新——巔峰圣戰(zhàn)刻印全面更新,數(shù)值全面上漲,開始接近甚至趕超V8九天,同時新刻印的價格也由原先的750幣直接跨越式地上漲到了900幣,而緊接著在新巔峰刻印更新僅僅一個星期后,ch又急忙著推出了新的月卡氪金刻印,數(shù)值已經(jīng)完全超過九天兇獸,甚至已經(jīng)和十年在伯仲之間......

這一系列的操作對玩家傷害巨大,而ch深知這樣做可能會引起玩家不滿,于是在巔峰刻印更新的同一周又搞了一個大活——2023年費逐界蒼星獲得新第五技能,而根據(jù)當時的預告,玩家只能選擇花錢購買,這樣把年費拆開售賣的操作歷史上也是絕無僅有,自然也就被群起而攻之,然而現(xiàn)在看來,這個活動的預告或許只是ch的煙霧彈,在刻印更新漲價的同時在預告里放一個看似更nt的操作,為的就是迷惑玩家的視線,讓玩家把矛頭轉(zhuǎn)向年費,然后在正式更新后又開放簽到免費獲取,看似是ch對玩家妥協(xié)了,實際上免費獲得很可能是原先就準備好的預案甚至是一開始就決定了的,從這一點上來看,ch耍了點“小聰明”,以這樣的方式混淆玩家的視線,等到更新就沒多少人會注意到刻印的更新漲價,而實際上巔峰刻印的更新才是真正對玩家傷害最大的。

從實際結果上看,在剛更新的幾天,大多數(shù)玩家確實被ch的“小聰明”蒙騙到了,但隨著時間推移,到了現(xiàn)在,大家都開始注意到了巔峰刻印的更新漲價才是對玩家最不利的,這說明我們的絕大多數(shù)玩家還是有獨立思考的能力的(當然也不排除一些在玩家間挑起矛盾的),而大家注意到這件事,并愿意在這件事中站在全體玩家的角度發(fā)聲,說明ch的“小聰明”并不成功,從這一點上來看,ch的愚蠢和自以為是暴露無遺。

接下來,我分幾個方面和大家聊聊這次刻印漲價與數(shù)值洗牌對游戲環(huán)境和玩家的影響,同時也給出我的一些建議和解決方案,希望@賽爾號官方能夠看到。

一.巔峰刻印漲價與巔峰幣的獲取/上限問題

這次刻印的更新中,對玩家而言最直觀的改變就是刻印漲價了,巔峰刻印從最早的500幣一枚(一代精靈王刻?。q價到此前的750幣一枚(一代圣戰(zhàn)刻印)再到了如今900幣一枚(二代圣戰(zhàn)),可以看到,經(jīng)過版本的不斷更迭,巔峰刻印的價格幾乎快翻了一倍,而相對應的,兌換刻印所需要的圣戰(zhàn)獎章的獲取卻沒有一點改善,贏一把6個幣,想要打滿每天的上限300幣,不算上輸?shù)舻木肿钇鸫a也需要凈勝50場,這是什么概念,如果手打的話,就算每一把都排到20多回合就能結束的腳本,一局也需要起碼3分鐘,凈勝50場就是150分鐘,也就是2個半小時,而且這還只是理論最優(yōu)的情況,事實上你會遇到各種各樣的情況:50回合結束不了的、拖很久還沒贏的、每天靠失敗獲取獎章到上限了、變速拖時間的等等等等。所以正常來講,如果純手打的話,想打滿每天的上限起碼3~4個小時,而一個有正常工作生活的人,是不可能每天都花那么多時間在一個游戲的其中一個部分上的,這也就變相延長了玩家獲取刻印的周期。而現(xiàn)如今刻印漲價,原本5天打滿能拿到2枚刻印,現(xiàn)在需要6天,想想,一個當周剛出的新精靈,不花錢的話獲取周期大概就是一周左右(這還是地獄因子,對于很多平民玩家來說如果打困難甚至簡單,一只精靈的出貨周期會遠長于1周),而在拿到精靈后玩家還需要花近1周的時間來給新精靈肝刻印,也就是說玩家如果想要完整的體驗一個新精靈需要最起碼2個周的時間,而以賽爾號這種頁游一周一更的節(jié)奏來說,玩家要2周左右的時間才能體驗到上上個版本的精靈,不覺得很荒唐么?

一代圣戰(zhàn)刻印

二代圣戰(zhàn)刻印

對于漲價的問題,其實想要改善很簡單。一方面,要增加每局游戲能獲得的獎章數(shù)量,直接減少玩家每天的肝度和負擔,最起碼要達到巔峰激勵的那種獲取量,其實最簡單的就是建議把巔峰激勵做成常駐的,增加每一局游戲獲取量的同時設立一些額外獎勵,例如玩家在每天打滿多少局以后能拿到額外的幣,而不只是像現(xiàn)在每日任務那么可憐的一點;另一方面,上調(diào)每日獲取獎章的上限和獎章總儲存量上限,這樣雖然不一定能遏制腳本,但起碼給愿意手打的玩家一些動力,一定程度上是能改善游戲環(huán)境的;當然,最直接的方法就是降價,這也是最應該的,現(xiàn)如今的刻印價格本身就不合理,如果讓老刻印降價到500幣,新刻印保持750幣,能很大程度上改善如今的種種問題。

二.刻印數(shù)值洗牌問題

一代圣戰(zhàn)配置
二代圣戰(zhàn)配置

上面是UP個人最近練的2只比較有代表性的精靈,本人在刻印更新的不久前才給吉羅德練好,上了老圣戰(zhàn)刻印,而下面的煌龍是我第一只用上新圣戰(zhàn)的精靈,那對于吉羅德來說,我才給上老一套的圣戰(zhàn)刻印,緊接著刻印洗牌更新,我又需要花更多的時間去給吉羅德?lián)Q上新刻印,而換上去的新刻印在數(shù)值上并沒有多么大的提升,但我知道我不換就會落后,所以我不得不在很不情愿的狀態(tài)下去花上又一周的時間更新2枚并沒有多大提升的刻印,而老的一批刻印將會完全淘汰,什么用處都沒有,你只能看著這些老刻印從原來的精靈身上拆下來然后被扔在一旁。還有多少人囤了一堆圣戰(zhàn)刻印沒用出去,結果洗牌之后全費了,本人在一些群里也看到了很多人因為刻印洗牌直接退游,這種事官方難道不覺得可悲么?

上面的例子是體力刻印,如果說體力刻印數(shù)值差別不大,老刻印還能用的話,那速度刻印則是完完全全地洗牌了,新的圣戰(zhàn)速度刻印達到了40點速度,大家都知道速度數(shù)值在如今這個時代下的重要性,人人都在卷速度,而新的圣戰(zhàn)速刻印洗牌,看似是平民玩家數(shù)值提升,實際上只是速度刻印洗牌的開端,如果說前幾周還看不出什么端倪,那這一次月卡刻印的速度數(shù)值則是完全印證了洗牌的事實,新的月卡刻印達到了42點速度,對于速度刻印來說,意味著老牌的V8、九天甚至兇獸系列的速刻印已經(jīng)淘汰,新刻印在速度值高于上述系列時,總和也遠高于之前的刻印,僅次于十年、V10、K13這些頂級刻印。而這種刻印作為氪金刻印出現(xiàn),不僅會加劇玩家卷速度的浪潮,還會進一步拉開平民玩家與氪金玩家之間的差距,對于一些對速度要求極高的精靈來說(例如逐界蒼星),哪怕只是高出1點速度值,都能讓精靈在對戰(zhàn)時拿到絕對的先手權和優(yōu)勢,這樣來看,圣戰(zhàn)速度刻印的更新對于平民玩家來說沒有任何好處,因為即使速度達到了40,也比不過新的刻印,甚至玩家為了那1點速度還需要去選擇總和更低的V8,玩家得到了什么呢?只有更高的肝度和負擔。

新月卡刻印

對于圣戰(zhàn)刻印數(shù)值洗牌帶來的問題,我本人有以下幾個建議:

  1. 改變新刻印所屬的系列,讓新舊巔峰刻印可以同時裝載在1個精靈身上,這樣不僅能一定程度上降低玩家的肝度和負擔,也能讓老牌巔峰刻印當做第三刻印發(fā)揮余熱,同時還能緩解刻印數(shù)值洗牌給平民玩家?guī)淼臎_擊。

  2. 老牌圣戰(zhàn)刻印可以通過花費少量獎章兌換為新刻印,這是目前來看最合理的做法,可以極大程度的減少玩家負擔的同時,還能讓老刻印發(fā)揮價值,不至于在倉庫吃灰?;蚴亲屚婕铱梢赃x擇把沒有用處的老圣戰(zhàn)刻印兌換成等量的圣戰(zhàn)獎章,這樣最起碼能緩解當前刻印更新后玩家練精靈和換配置的過度期存在的問題。

說了那么多,總結下來其實核心問題就是要降低玩家的肝度和負擔,提高玩家滿意度,我想淘米的ch還沒有蠢到連這種事情都沒有意識到的程度,這樣的做法無論是對玩家還是對于游戲的長久發(fā)展都是百害無一利,如果真的想要把這個IP這個游戲繼續(xù)做下去,好好發(fā)展下去的話,就應該多考慮玩家的感受,這種事情在之前的各種事件中已經(jīng)屢次發(fā)生了,每一次都對游戲和玩家產(chǎn)生了不小的負面影響,我想淘米公司的人應該能看到這些,既然知道問題,那就好好改正,我還是要再說一遍,沒有人希望這個游戲就這樣沒了,這對于玩家和游戲都沒有任何好處,只有玩家和官方真正能互相理解,游戲才能更好地發(fā)展下去。

就說到這里,希望官方能看到這篇文章,小伙伴們多幫忙@一下賽爾號官方,讓官方看到我們玩家群體的聲音,別再裝聾作啞了。謝謝大家!


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