幻如果軍事題材類游戲足夠真實
=軍事游戲模式猜想=軍事類游戲開發(fā)工具包=
1:半軍事的民防部隊
1.1:消防員,主要對燃燒彈,毒氣彈,細菌彈的善后處理(包括化學方式處理毒氣彈,把毒氣彈變成對環(huán)境無害的化合物,或者把流體變成固體;包括對燃燒彈的熄滅方法;包括對細菌彈的滅活方法)。
1.2:非軍事用途的醫(yī)療隊,也就是不救治作戰(zhàn)人員的維和式平民專屬醫(yī)療隊(不救治作戰(zhàn)人員,是無差別的不救治作戰(zhàn)人員,因為一旦救治作戰(zhàn)人員,那么就會被判定為野戰(zhàn)醫(yī)院,哪怕一例也會導致被判定為野戰(zhàn)醫(yī)院而無差別殺傷)。
1.3:非軍事用途的工程隊,不為作戰(zhàn)人員建設工事的維和式平民專屬工程隊,包括建設各種防空洞。
→作者的話:如果軍隊和平民之間沒有絕對界限,那么屠城,南京大屠殺的事件,依舊會在以后的戰(zhàn)爭中出現(xiàn),要明白什么是國可破,而人不可全亡,然而有的人不懂,覺得國比人重要。
當平民給軍隊指路時(特別是泄露軍隊行蹤時),那么敵對方就會把平民判定為穿著平民服裝的軍事偵查部隊。
軍隊不能穿著平民的服裝進行戰(zhàn)斗,這只會導致敵方軍隊無差別殺傷(這是政治陰謀,軍事陰謀)。
2:軍事專業(yè)的國防部隊
2.1:常規(guī)作戰(zhàn)部隊(玩家有性能一般的武器,走的是數(shù)量層面,也就是玩家陣亡后,有一定數(shù)量的復活機會,隨機到任何其他NPC所在位置繼續(xù)游戲)。
2.2:特種作戰(zhàn)部隊(玩家有性能很強的武器→包括狙擊槍,輕機槍,熱傳感器,心跳檢測器,可以發(fā)射出去的心跳檢測器RPG彈藥,可以發(fā)射出去的地聽聲音轉化為光學的特種錄音顯示器→把地聽聲音轉化為二維數(shù)據(jù),然后通過望遠鏡接受數(shù)據(jù),發(fā)射出去不爆炸,需要使用常規(guī)狙擊槍兼或激光編程狙擊槍編程才爆炸的特種云爆彈→不排除傘兵部隊使用滑翔機式的云爆彈,讓滑翔機帶著云爆彈到達一定圓擴散半徑內,然后再遠程引爆,用于給圍剿傘兵的敵對部隊造成一定量的人員和機械殺傷,以命換命,換就硬換)(主戰(zhàn)坦克,狙擊炮340毫米炮口徑起步→一般是使用一次性炮管和炮身設計,發(fā)射一發(fā)炮彈后就粉碎,對于敢死隊都使用性能最優(yōu)異的一次性武器,避免被敵方繳獲;都可以使用重型滑翔機作為重裝傘兵部隊的重火力落地解決方案)(滑翔加特林狙擊炮,專門研究在空降過程中,如何在躲避防空炮,防空導彈,防空云爆彈,空雷,螺旋槳近戰(zhàn)特種空戰(zhàn)飛機的情況下,盡可能獲得對空和對地和對艦射擊方位范圍和精準度)(特種作戰(zhàn)部隊都是玩家只有有限的復活次數(shù),復活后去到其他特種作戰(zhàn)部隊幸存NPC所在位置)。
2.3:總結→常規(guī)作戰(zhàn)部隊,專門用于大范圍警戒,廣域反間諜,常規(guī)戰(zhàn)區(qū)巡邏,多用于對稱作戰(zhàn);特種作戰(zhàn)部隊,專門用于常規(guī)作戰(zhàn)部隊傷亡慘重的戰(zhàn)役,專門用于以最少的人員和器械傷亡,換敵方最多的人員和器械傷亡,多用于非對稱作戰(zhàn)。
2.4:戰(zhàn)區(qū)醫(yī)療部隊,搶救傷員,掩埋尸體防止瘟疫。
2.5:戰(zhàn)區(qū)工程部隊,挖掘步兵戰(zhàn)壕,反坦克戰(zhàn)壕,造橋,挖洞,防空洞建設,碉堡建設,鋪設鐵軌,機場建設,船港建設(包括使用卡式船拖,把吃水深而吃水面積小的軍艦,用特別大吃水淺而吃水面積大的卡式船拖把船搬運到淺海區(qū)域進行維護和建造)。
2.6:戰(zhàn)區(qū)軍工部隊,生產槍炮,飛機,軍艦,衛(wèi)星,火箭,導彈,火箭炮,火車頭,火車車廂,軍用卡車,投石機,降落傘,滑翔機,軍用光學望遠鏡,軍用力學望遠鏡,軍事醫(yī)用藥品和醫(yī)用器械,坦克……,缺啥造啥,該有啥造啥,逆向工程→向敵人學習→當然,不排除敵人學聰明了,學會使用帶自毀系統(tǒng)的武器。
2.7:戰(zhàn)區(qū)間諜和反間諜部隊,去敵占區(qū)當間諜,以及揪出敵方間諜。
2.8:戰(zhàn)區(qū)憲兵部隊,也就是專門管軍人在戰(zhàn)爭時犯罪(包括但不限于,強奸,謀殺非敵方人員,不服從命令,逃兵,叛逃……)。
2.9:軍官,包括指揮一定數(shù)量的NPC做軍事部署(糧食庫存和分配,軍事非消耗器械庫存和分配,軍事消耗類器械庫存和分配,部隊之間的合作和情報共享和奉命保密和必須保密,軍事訓練,精銳化訓練,敢死隊訓練,大規(guī)模的突襲,隱藏,撤退,轉移,正面對敵,偵查)。
2.10:士兵,包括一定彈藥數(shù)量兼或一定食物數(shù)量的沖鋒,死守,包圍,勸降,屠殺(沒錯,就是屠殺,在很多時候,不管正義不正義,不管政治上是否正確,只要有詐降的可能,那么屠殺就顯得軍事正確而只是政治不正確,當兵不厭詐,那么兵就不排除屠殺),還有老兵帶新兵的實戰(zhàn)模式,還有新兵一起在非迎戰(zhàn)時期的戰(zhàn)術和戰(zhàn)略總結(小班會)。
=作者的話=
當兵不厭詐,那么兵就不排除屠殺。
當兵不厭詐,那么兵就不排除無差別打擊。
以前的兵法中,有不少內容是為了讓軍事強勢的一方犯錯,從而讓軍事弱勢的一方可以成為所謂的正義之師的預埋式BUG,而且還不少。
封建統(tǒng)治可以動教育,弄出文字獄,焚書坑儒,窮兵黷武,那么就怎么不可能在兵法中埋地雷?現(xiàn)存的兵法,都是為人臣的兵法,并非為人君的兵法,為人君的兵法,都算是天書,不輕易示人。