“黑神話”的迷思
我是不明白,為何游戲還沒出來,有這么多人打算給黑神話蓋棺定論。在我眼里,經(jīng)歷過《美國末日2》事件之后,崩塌的東西有兩個(gè),一個(gè)是tga,另一個(gè)是國內(nèi)舊游戲媒體的信譽(yù)。
之所以tga的信譽(yù)崩塌了,原因在于,作為一個(gè)評獎(jiǎng)活動(dòng),無可奈何的給一部充滿爭議的游戲作品評為年度游戲,這不僅代表了tga只能向利益集團(tuán)妥協(xié),也代表了國外游戲界的相對衰弱。
而之所以國內(nèi)舊游戲媒體的信譽(yù)也崩塌了,在于他們宣傳《美國末日2》的優(yōu)秀的時(shí)候,甚至不敢暗暗的提出幾句諷刺,就是一群慫逼。
我雖然已經(jīng)取消掉幾乎所有我不認(rèn)可的游戲媒體的關(guān)注,依然收到對《黑神話:悟空》一致好評,雖然對游戲科學(xué)沒有太多的成見,我也清楚,一個(gè)游戲,可以沒有劇情,依然是一款優(yōu)秀的游戲,但如果這個(gè)游戲有劇情,那或多或少的,會(huì)影響游戲的口碑。而到如今的所有消息,為了非劇透性,一點(diǎn)關(guān)于黑神話的劇情信息都沒有,而他們一致無視了劇情的因素,給與了好評,就是片面的。
根據(jù)我的理解,保證一個(gè)劇情的質(zhì)量,是非常困難的,最基本的策略是劇情需要有創(chuàng)作者以及與創(chuàng)作者完全獨(dú)立的編輯,如果兩個(gè)獨(dú)立而富有創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的人格,都對劇情有好評,那推出來的劇情才可能有保障。但哪怕如此,也應(yīng)該是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的?!逗谏裨挘何蚩铡返木巹∈钦l?作者是誰?編輯又是誰?他們有經(jīng)驗(yàn)嗎?他們是超新星嗎?在這些都如迷霧一般的情況下,你們是想證明人類歷史的重復(fù)性嗎?《黑神話:悟空》和《美國末日2》是一樣的嗎?
也因此,我保留我對《黑神話:悟空》的意見,那就是我不清楚《黑神話:悟空》是否是優(yōu)秀的游戲。《黑神話:悟空》只要與劇情無關(guān)或者有一個(gè)非常優(yōu)秀的劇情或者劇情非常隱晦,那根據(jù)現(xiàn)有的信息,那就是一款優(yōu)秀的游戲。但如果游戲科學(xué)太貪心,而又沒有與之相稱的劇情創(chuàng)作實(shí)力,那《黑神話:悟空》就很可能重蹈覆轍。
這算是我憋了幾十天的迷思。