微軟模擬飛行2020 3月9日開發(fā)更新

Sim Update 12 的公開測試?yán)^續(xù)進行,今天推出了新的預(yù)發(fā)布測試版 (1.31.21.0)。您可以在我們的論壇上查看此版本的更改日志?。任何當(dāng)前未注冊測試版但希望幫助測試 Sim Update 12 的人都可以?在此處找到有關(guān)如何下載測試版的說明。
此外,為了使 Xbox 支持使用 WASM 的第 3 方飛機,我們最近?向 Xbox 商店發(fā)布了一個新插件。目前該插件沒有功能,下載它對微軟模擬飛行沒有任何影響。一旦 WASM on Xbox 支持可用,此插件將在 Microsoft Flight Simulator 在 Xbox 上啟動時自動安裝。隨著 Sim Update 12 的發(fā)布越來越近,我們將有更多關(guān)于 WASM on Xbox 支持的詳細信息分享。
我們在?官方 Twitch 頻道上舉辦的下一場開發(fā)者直播計劃于3 月 21 日在1730Z舉行。此直播專用于 Sim Update 12。我們將介紹構(gòu)建中的一些較大的更新,宣布近期計劃,并邀請幾位嘉賓討論各種項目。我們還將花一部分時間回答您關(guān)于 Sim Update 12 的問題??梢栽谖覀兊恼搲咸峤粏栴}。
我們一直在非常仔細地聽取玩家和開發(fā)者對商城接收流程的反饋,我們很高興地宣布將于3 月 24 日生效的一些即將發(fā)生的變化。我們準(zhǔn)備了一份詳細說明這些變化和新政策的大綱,我們的目標(biāo)是這些改進將使開發(fā)人員能夠更快地將他們的產(chǎn)品發(fā)布到 Marketplace。
那些啟用了在線多人游戲的人肯定已經(jīng)注意到,繼上周飛機在 PC Marketplace 發(fā)布后,Microsoft Flight Simulator 的虛擬天空現(xiàn)在充滿了 Antonov An-225(Xbox 版本將與 SU12 一起推出)。我們知道 Mriya 是一架復(fù)雜的飛機,特別是對于那些想要遵循真實世界程序的模擬玩家來說,因此開發(fā)人員 iniBuilds 制作了四個探索系列視頻,解釋如何以最真實的方式操作 An-225。請務(wù)必檢查一下,如果您學(xué)到任何新內(nèi)容,請告訴我們!
最后,Microsoft Flight Simulator 團隊很遺憾地看到?今天早些時候宣布?2023 年將是最后一年??在雷諾-斯特德機場 (KRTS) 舉辦全國錦標(biāo)賽飛行比賽和航空展。這是世界上最重要的航空賽事之一,我們希望它能盡快找到新家。不過,里諾空中競賽的精神在 Microsoft Flight Simulator 中得以延續(xù),首先是我們將在接下來的兩周內(nèi)舉辦一場有組織的虛擬空中競賽。您可以在下面的社區(qū)部分找到有關(guān)此活動的更多詳細信息。?
MSFS團隊
市場更新
今天,市場上有 20 種新產(chǎn)品和 33 種更新產(chǎn)品。Marketplace 更新通常在發(fā)布這篇博文到太平洋時間下午 5 點之間的周四上線。






SDK更新
阿蘇博
WASM
使用很長的函數(shù)名稱(expand + demangle)在編譯模塊時不再使 sim 崩潰(僅限調(diào)試)。
視覺特效編輯器
我們修復(fù)了方向軸功能。
我們修復(fù)了視覺效果編輯器關(guān)閉時未正確停止和重新啟動的視覺效果實例。
我們正在研究新節(jié)點:sin 和 cos。
3DSMax 出口商
我們添加了網(wǎng)格數(shù)量的日志并為助手導(dǎo)出。
工作名稱/?MSFS 航空電子框架
MSFS 航空電子框架
向框架添加了舊版 panel.xml 聽覺支持。(AAU_02)
通過向控制器添加更多可配置性和標(biāo)準(zhǔn)化通用邏輯來更新框架自動駕駛儀。(AAU_02)
我們已經(jīng)完成了通過 NPM 注冊表提供航空電子包的后端工作,現(xiàn)在正準(zhǔn)備與 SU_12 發(fā)布一起發(fā)布源代碼和文檔,包括 SU_12 框架的更新。我們感謝大家在我們進行這些準(zhǔn)備工作時的耐心等待,并將努力在未來的版本中同時發(fā)布文檔和源代碼。
請記住,您可以在 GitHub 上找到 MSFS 航空電子框架。
即將到來的框架更新:
航空電子框架功能亮點:?關(guān)鍵事件和攔截
在開發(fā)航空電子設(shè)備或飛機時,您可能會遇到這樣的情況:當(dāng)飛行員通過虛擬駕駛艙交互或硬件交互發(fā)送關(guān)鍵事件時,您希望得到通知,然后增加 sim 已經(jīng)采取的一些行動,甚至阻止 sim完全接收事件,以便用特定于您正在開發(fā)的飛機或航空電子設(shè)備的一些自定義行為替換行為。使用鍵攔截時要非常小心,特別是如果您選擇阻止 sim 接收事件,因為如果您不完全了解該鍵事件的所有用途,這可能會產(chǎn)生不良結(jié)果。
簡單示例:假設(shè)您想要為特定的按鍵事件添加自定義行為——例如,如果您想要在飛行員發(fā)送配平命令時在您的玻璃駕駛艙顯示器上顯示一個指示。在這種情況下,我們希望攔截按鍵事件,但仍將事件傳遞到 sim 以正確處理 trim 事件。您可以將攔截設(shè)置為允許通過,并且在收到 trim 事件時仍會在代碼中收到通知,而不會干擾默認行為。
按鍵攔截或按鍵事件攔截允許您在模擬器接收到按鍵事件時收到通知。
關(guān)鍵事件代表 MSFS 控件綁定系統(tǒng):所有可通過模擬器控件菜單綁定的控件也可通過代碼驅(qū)動和讀取。您可以在控件菜單中綁定的示例包括按下各種自動駕駛按鈕、移動配平軸、打開發(fā)動機啟動器等。所有這些事件在 MSFS 中都有名稱,我們可以使用這些名稱與這些事件進行交互框架。
什么是關(guān)鍵事件?
什么是關(guān)鍵攔截?
為什么要使用關(guān)鍵攔截?
在此處閱讀有關(guān)關(guān)鍵事件、攔截和框架的關(guān)鍵攔截管理器的更多信息。
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第三方更新
截至 03/07,我們現(xiàn)已批準(zhǔn) 209 (+0) 個第三方進入模擬市場,并且 – 到目前為止,184 (+0) 已在?PC?(+18) 和?Xbox?(+18)上發(fā)布了 1,738 款產(chǎn)品和 1,452 款產(chǎn)品.
總共有?2,699 種產(chǎn)品(+26) 已在第 3方商店和 in-sim 市場上發(fā)布。除此之外,來自第 3 方開發(fā)人員的另外?768種產(chǎn)品?(+29)?正在生產(chǎn)中(349 種已宣布,419 種未宣布)??偣灿谐^?3,467 種?第 3方?產(chǎn)品 (+55) 已經(jīng)發(fā)布或正在開發(fā)中。
機場:
到目前為止,該平臺已在各個商店發(fā)布了1,584 個?機場(+13)。
993 個機場 (+7) 已在 in-sim 市場上發(fā)布。
公布的機場之外還有121 個機場 (+1)。
144 個機場 (-2) 沒有公布,但開發(fā)人員告訴我們機場正在制作中。
1,849 個機場(+12)已發(fā)布或處于不同的開發(fā)階段。
飛機:
到目前為止,該平臺已在各個商店發(fā)布了212?架飛機(+8)。
152 架飛機 (+3) 已在 in-sim PC 市場上發(fā)布。
123 架飛機 (+4) 已在模擬 Xbox 市場上發(fā)布。
207架飛機(-1)超出了已發(fā)布的飛機數(shù)量。
164 架飛機 (+21) 沒有公布,但開發(fā)人員告訴我們一架飛機正在生產(chǎn)中。
583 架?飛機 (+28) 已發(fā)布或處于不同的開發(fā)階段。
風(fēng)景:
截至目前,該平臺已在各門店發(fā)布了766個?場景(+0)。
283 個場景 (+0) 已在模擬市場中發(fā)布。
公布了已發(fā)布風(fēng)景之外的21 個風(fēng)景(+0)。
82 個場景 (+2) 沒有公布,但開發(fā)人員告訴我們場景正在制作中。
869 個?風(fēng)景包 (+2) 已發(fā)布或處于不同的開發(fā)階段。
任務(wù)包:
到目前為止,該平臺已在各個商店發(fā)布了137 個任務(wù)包 (+5)。
67 個任務(wù)包 (+5) 已在模擬市場中發(fā)布。
已發(fā)布任務(wù)之外的0 個任務(wù)包 (+0)。
29 個任務(wù)包 (+8) 尚未公布,但開發(fā)人員告訴我們它們正在制作中。
166 個任務(wù)包 (+13) 已發(fā)布或處于不同的開發(fā)階段。
截圖挑戰(zhàn)
上周的截圖挑戰(zhàn)是“顏色系列——紫色”









