方舟模組生物介紹:噬人魔蜓/夢(mèng)魘縫織者(Ogre Darner)?。。?/h1>

聲明:
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觀前聲明:噬人魔蜓因右鍵抓取的計(jì)算判定導(dǎo)致的BUG直至近期修復(fù)才推出,實(shí)際上其他技能設(shè)計(jì)和具體制作早在2年前就已經(jīng)完成!因此并不涉及借鑒萊尼蟲(chóng)!
模組名:Additional Creatures2:Wild Ark
模組ID:1373744537
模組作者:Shadlos
通稱:噬人魔蜓/夢(mèng)魘縫織者(Ogre Darner)
種名:無(wú),幻想生物
生存年代:未知
食性:肉食性
性格:主動(dòng)
馴服方式:和平喂食,稀有花朵,其次蜂蜜。但注意當(dāng)周圍存在內(nèi)部類型為“Insect”(雖然翻譯是昆蟲(chóng),但實(shí)際上是指引發(fā)大地懶昆蟲(chóng)殺手的節(jié)肢動(dòng)物)的生物時(shí),其會(huì)進(jìn)入主動(dòng)攻擊狀態(tài)
拖拽重量:250
是否能在騎乘時(shí)使用武器:是
眩暈下降速度:一般
鞍具解鎖等級(jí):65

可繁殖二代
繁殖方式:卵胎生
噬人魔蜓只存在普通版本
基礎(chǔ)屬性:

代碼(源代碼,實(shí)際使用時(shí)請(qǐng)自行修改格式):

鞍具代碼:未知
刷新區(qū)域:
目前已知:
孤島以及其他常規(guī)地圖(主線/免費(fèi)DLC)叢林/地下森林/綠洲
創(chuàng)世紀(jì)1沼澤生態(tài)區(qū)(是的,理論上和泰坦鳴蟲(chóng)一樣的無(wú)視禁飛)
創(chuàng)世紀(jì)2羅克韋爾污染區(qū)森林

萊尼蟲(chóng)的出現(xiàn)似乎確定了所謂的方舟“優(yōu)秀節(jié)肢動(dòng)物”的標(biāo)準(zhǔn):優(yōu)秀的技能機(jī)制,良好的機(jī)動(dòng)性以及合格的基礎(chǔ)屬性和功能性都是這一方舟目前最佳節(jié)肢動(dòng)物所擁有的寶貴品質(zhì)。然而,正如影鬃在推出后一段時(shí)間就慘遭削弱一般,萊尼蟲(chóng)自身的速度也為了所謂的平衡遭到削減,其逮代步能力大打折扣,對(duì)單機(jī)玩家而言其本身的樹(shù)脂生產(chǎn)的低效率和削弱后感人的移速基本只可用作搬家抓龍,萊尼蟲(chóng)的實(shí)際單機(jī)功能除此之外似乎只剩下了當(dāng)紀(jì)念品。就在今天(當(dāng)天寫完專欄,次日發(fā)布的),因右鍵抓取技能判定的復(fù)雜計(jì)算而產(chǎn)生的惡性BUG遲遲無(wú)法實(shí)裝的噬人魔蜓終于回到了野性方舟,它會(huì)成為真正兼具趣味性與功能性的飛蟲(chóng)嗎?

就基礎(chǔ)屬性而言噬人魔蜓簡(jiǎn)直就是慘不忍睹——甚至于中國(guó)暴龍都可對(duì)其大聲嘲笑。然而眾所周知,在AC系列各種妖魔鬼怪橫行的模組生物中,基礎(chǔ)屬性從來(lái)不是判斷一個(gè)生物好壞的標(biāo)準(zhǔn)。雖然因?yàn)槿R尼蟲(chóng)的推出,這位實(shí)際上本應(yīng)是其前輩的飛蟲(chóng)的光芒遭受蒙蔽,但當(dāng)我們細(xì)究噬人魔蜓/夢(mèng)魘縫織者這一與刺編怖蛛一樣集合了shadlos鬼斧神工技術(shù)力的幻想節(jié)肢動(dòng)物的內(nèi)部機(jī)制時(shí),我們就會(huì)驚嘆于這一節(jié)肢新秀無(wú)與倫比的機(jī)動(dòng)性與實(shí)用性。

特性:
1,雖然設(shè)定上為昆蟲(chóng),但實(shí)際上噬人魔蜓并不會(huì)激起大地懶的昆蟲(chóng)殺手BUFF,且其自身反而是觸發(fā)者(時(shí)間120秒)。噬人魔蜓自身的生物內(nèi)部組類并不是“INSECT”,而其昆蟲(chóng)殺手BUFF相比大地懶也只有2倍傷害加成


2,噬人魔蜓對(duì)INSECT組類生物造成1.5倍傷害且有50%減傷,但個(gè)人測(cè)試增傷暫時(shí)不生效,且其免疫眩暈,彈道武器/爆炸/火焰對(duì)其造成多倍傷害
3,對(duì)甲殼素有2倍采集加成
4,和萊尼蟲(chóng)一樣……不,萊尼蟲(chóng)和噬人魔蜓一樣WASD鍵可以微調(diào)其行動(dòng)
技能:
左鍵:雙重爪擊,噬人魔蜓用前肢擊打目標(biāo),造成2次25點(diǎn)基礎(chǔ)傷害判定,按住左鍵可直接連續(xù)觸發(fā)爪擊
右鍵:抓取目標(biāo),造成5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害判定,目前測(cè)試可抓取古馬陸等判定為INSECT的常規(guī)節(jié)肢動(dòng)物,但壺蟲(chóng)和迅猛龍等生物不可,可抓取漸新象.
在完成抓取后,噬人魔蜓的內(nèi)部機(jī)制將進(jìn)行計(jì)算并且分情況進(jìn)行處理:
①目標(biāo)為非INSECT組類生物,無(wú)其他效果
②INSECT組類,生命值50%以上:噬人魔蜓快速啃咬目標(biāo),造成4次15點(diǎn)基礎(chǔ)傷害判定并給予目標(biāo)三角龍擊暈,同時(shí)獲得4層特殊的回復(fù)效果,每一層每一秒恢復(fù)15生命值和5食物度,每一層持續(xù)20秒

③ INSECT組類,50%以下生命值:直接斬殺目標(biāo),獲得30秒內(nèi)每秒獲得50點(diǎn)耐力恢復(fù)的效果

C鍵:咆哮,音效極為駭人!宛若惡鬼的蟲(chóng)鳴!

空格+A/D鍵:快速左/右機(jī)動(dòng)
其他項(xiàng),特殊項(xiàng)以及吐槽:
1,雖然翻譯如此,但實(shí)際上在設(shè)定上噬人魔蜓是沙漠蛛蜂的近親,因此馴服食物是那樣的
2,高機(jī)動(dòng)的玻璃大炮,強(qiáng)化后傷害真的不算低,而且續(xù)航真的是太關(guān)鍵了,一下子就和同模組的其他三種乃至其他節(jié)肢動(dòng)物區(qū)分開(kāi)來(lái)
3,良好的泛用性,很低的馴服門檻,極高的操作上限,這才是真正優(yōu)秀的方舟節(jié)肢動(dòng)物
4,抱歉各位久等了,主要還是因?yàn)槠綍r(shí)白天忙加上在嘗試做好的截圖所以拖到第二天)
5,還是請(qǐng)各位多多點(diǎn)贊評(píng)論轉(zhuǎn)發(fā)哦,優(yōu)質(zhì)的模組生物值得讓更多人知道。