【PS后期調(diào)色理論】色彩理論總是很亂 理不清 看完本視頻后都疑惑全消

AI課代表的筆記:這個視頻介紹了色彩理論中的色相、飽和度和明度的調(diào)整方法,以及色彩的混合和分解原理。視頻還討論了色彩模式、三原色和互補色的概念,并解釋了為什么黑色在印刷顏色模式中用K表示。視頻最后提到了明度和亮度的區(qū)別,并給出了判斷亮度的方法。
??00:00 ??招式與內(nèi)功的重要性:這個章節(jié)講述了色彩理論和調(diào)色技巧的比喻,類似武功招式和內(nèi)功心法。通過金庸小說中的角色例子,說明了招式和內(nèi)功的重要性。接著,通過光的例子和顏料的模擬,解釋了顏色的變亮和變暗的原理,并介紹了在Photoshop中如何使用不同模式實現(xiàn)變暗和變亮。
00:47 ??三原色與加減色模式:這個視頻的章節(jié)講解了三原色和加減色模式的概念,以及它們之間的關(guān)系。三原色是無法再分解的基本色,可以混合成其他所有顏色,而加減色模式是指通過加減顏色來實現(xiàn)不同的效果。視頻還介紹了基于顏料和顯示器的三原色,并對混合模式進行了簡要說明。最后,視頻還提到了顏色簡單的概念,即將顏色變得簡淡。
01:37 ??基于顏料和顯示器的三原色:這個章節(jié)介紹了基于顏料和顯示器的三原色,以及三基色的概念。它解釋了三原色和三基色的區(qū)別,指出它們實際上是同一概念的不同叫法。接著,視頻總結(jié)了顯示器三原色的特點,以及通過SHB模式來觀察顏色的方法。最后,視頻提到了顏色簡單模式對圖層的影響,包括簡淡圖層和增加飽和度。
02:25 ???色光三原色和印刷三原色:這個章節(jié)講述了三原色的概念和應(yīng)用。色光三原色是紅綠藍,印刷三原色是紅黃藍。為什么會有這么多三原色,需要講解它的來龍去脈。牛頓在光學(xué)方面有重要貢獻。另外,章節(jié)還提到了如何調(diào)整飽和度和明度以及如何保留特定顏色。
03:16 ??白光分解與顏料三原色:在這個章節(jié)中,牛頓用三棱鏡將白光分解成紅橙黃綠青藍紫七種顏色,并認為這是光的原色。另外,后來的物理學(xué)家發(fā)現(xiàn)紅黃藍三種顏色可以混合得到其他所有顏色,稱之為顏料三原色。此外,視頻還提到了明度和亮度的區(qū)別,以及閾值對亮度的作用。
04:05 ??人眼視覺原理與三原色:這個視頻章節(jié)介紹了人眼的視覺原理和三原色的概念。人眼是基于光的三原色(紅、綠、藍)來感知顏色的。不同領(lǐng)域使用的三原色也有所不同,如顏料界使用的是紅黃藍,光學(xué)界使用的是紅綠藍。后來人們發(fā)現(xiàn)紅色和黃色無法搭配出純正的綠色,因此發(fā)展出了更精確的三原色色彩模型。最后介紹了淺色模式和變量組的適用性。
04:54 ??正確的顏料三原色:這一章節(jié)介紹了顏料的三原色,正確的三原色應(yīng)該是青、湖藍和陽紅。通過替換顏色,可以得到純正的藍、綠和紅。同時,講解了光的明暗關(guān)系和色相問題,以及顏料的變量組和變暗組的作用。最后解釋了紅加青的結(jié)果是紅色。
05:43 ??顏色原理和應(yīng)用:視頻中這一章節(jié)主要講述了顏色的原理和應(yīng)用。傳統(tǒng)的紅黃藍三原色在美術(shù)上使用較多,但現(xiàn)在已經(jīng)改為青品黃。印刷機無法印刷出大紅、大綠、大藍,所以使用青品黃來代替黑色。此外,使用三原色混合后得到的顏色趨近于黑色,但不是純黑色。作者還解答了一些關(guān)于顏色理論的問題,并希望能幫助觀眾解決困擾。
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